黑色行動2 配置與 Pick-10 系統
黑色行動2 配置透過 Pick-10 自訂配置建立:每個配置恰好有十個分配點,每把武器、配件、技能和裝備各佔一點。本頁面說明 Pick-10 規則,並列出所有可置入黑色行動2 配置的技能、萬用卡,以及致命與戰術選項。
Pick-10 運作方式
PSAA 123WLT
一個完整配置:主武器 + 副武器、兩個配件、三個技能、一個萬用卡、致命與戰術裝備——共十點。
您無需填滿所有十個欄位。捨棄副武器、手榴彈或技能來釋放點數,以換取其他物品。 萬用卡 是個訣竅:萬用卡消耗一個欄位 and 解鎖第二個物品,該物品再消耗一個點數——因此 Perk 1 Greed(第二個第一層技能)總共兩點,而 Overkill(副武器欄位的第二把主武器)則是兩點加上該武器配件的點數。積分獎勵獨立選擇,不佔用這十點。
技能
第一層
| Ghost | 移動、安裝/拆除炸彈或操控得分獎勵時,讓你從敵人的小地圖上消失,即使敵方無人機開啟也一樣。靜止不動時則會出現在雷達上。 |
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| Flak Jacket | 減少受到的爆炸傷害(約65%)以及火焰傷害,讓你能夠承受大部分手榴彈、彈跳貝蒂、闊劍地雷等。 |
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| Blind Eye | 使你不被AI控制的得分獎勵與哨戒武器(例如飛機、AGR、守護者、哨戒砲塔)偵測和鎖定。 |
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| Hardline | 使你在獲得得分獎勵時的分數增加20%,因此更快達成獎勵。 |
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| Lightweight | 提升移動速度(各姿態約7%)並免疫墜落傷害。 |
第二層
| Toughness | 降低受到攻擊時的畫面晃動與武器擺動(約減少三分之一),幫助你在承受火力時贏得槍戰。 |
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| Cold Blooded | 防止敵人的紅色名稱/準心出現在你身上,並使你不被目標鎖定系統(如目標鎖定鏡、雙波段光學鏡及某些得分獎勵)偵測。 |
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| Fast Hands | 讓你更快切換武器與使用裝備,更快烹煮與擲回手榴彈,並增加手榴彈拾取半徑。 |
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| Hard Wired | 免疫反制無人機與電磁脈衝效果,保持你的抬頭顯示器與雷達正常運作。 |
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| Scavenger | 從敵人掉落的彈藥包中補充彈藥(以及致命/戰術裝備);不會從被爆炸殺死的敵人處補充。 |
第三層
| Dexterity | 更快爬梯子與翻越障礙物,並在衝刺後更快舉槍瞄準(據報導約+70%爬梯/+60%翻越/+70%衝刺至瞄準恢復)。 |
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| Extreme Conditioning | 將最大衝刺時間加倍。 |
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| Engineer | 讓你看到敵方裝備與地面型得分獎勵(透過牆壁高亮顯示),可以設陷阱或重新編程敵方裝備,延遲爆炸物,並重新擲關懷包裹。 |
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| Tactical Mask | 減少敵方閃光彈、震撼彈、電擊地雷與電磁脈衝手榴彈的效果(約減半)。 |
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| Dead Silence | 大幅降低移動時的聲音,達到幾乎無聲的腳步並消除士兵的叫喊聲。 |
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| Awareness | 放大敵方移動的聲音,使接近的敵人更容易被聽到(並能揭露使用寂靜無聲的玩家)。 |
萬用卡
| Perk 1 Greed | 讓你多裝備一個第一階(特長1)特長。消耗萬用卡欄位,外加一個額外第一階特長欄位。 |
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| Perk 2 Greed | 讓你多裝備一個第二階(特長2)特長。消耗萬用卡欄位,外加一個額外第二階特長欄位。 |
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| Perk 3 Greed | 讓你多裝備一個第三階(特長3)特長。消耗萬用卡欄位,外加一個額外第三階特長欄位。 |
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| Overkill | 讓你在副武器位置上攜帶第二把主武器(裝備兩把主武器)。 |
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| Secondary Gunfighter | 允許在副武器上裝備第二個配件。 |
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| Primary Gunfighter | 允許在主武器上裝備第三個配件。 |
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| Tactician | 讓你在致命裝備欄攜帶戰術手榴彈,從而攜帶兩個戰術物品(放棄致命裝備)。 |
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| Danger Close | 讓你能同時攜帶第二個致命裝備。 |
致命裝備
| Frag Grenade | 標準的可烹煮破片手榴彈,引爆後造成致命範圍傷害。 |
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| Semtex | 黏性手榴彈:在引爆前黏附到第一個接觸的表面(或玩家)上。 |
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| Combat Axe | 可投擲、可回收的飛斧,命中即造成即死。 |
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| Bouncing Betty | 感應地雷:彈跳至空中後360度引爆;蹲下或趴下可避免被炸到。 |
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| C4 | 塑膠炸藥:可投擲/放置,由玩家遠程引爆。 |
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| Claymore | 定向人員殺傷地雷:當敵人在其前方觸發近距離感應時引爆。 |
戰術裝備
| Concussion | 震撼彈:使敵人暈眩並減慢其移動與轉向速度。 |
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| Smoke Grenade | 撞擊後產生煙幕,阻擋視線。 |
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| Sensor Grenade | 引爆後,反覆在小地圖上揭露視線範圍內的敵方士兵。 |
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| EMP Grenade | 短時間內癱瘓附近的敵方電子系統與裝備(並擾亂其抬頭顯示器)。 |
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| Shock Charge | 近距離感應地雷:觸發時電擊並暈眩附近的敵人。 |
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| Black Hat | 掌上電腦:用於入侵敵方裝備和關懷包裹,或癱瘓敵方載具/得分獎勵,將其轉化或摧毀。 |
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| Flashbang | 使敵人失明並暫時喪失聽覺數秒。 |
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| Trophy System | 可部署裝置:自動摧毀約10公尺內最多兩枚來襲的敵方拋射物;載具飛彈有機率穿透。 |
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| Tactical Insertion | 重生信標(信號彈):可設定你的下一個重生點;在自由混戰模式中無法使用。 |
配件
每個配件消耗一個 Pick-10 點數。光學瞄具與槍管配件適用於大多數主武器;部分為武器專屬。
| 配件 | 欄位 | 效果 |
| Reflex Sight | optic | 將武器的機械瞄具替換為低倍率精確紅點瞄準鏡,讓中近距離的目標鎖定更快速清晰。 |
| EOTech Sight | optic | 全息瞄準鏡,在所有距離都能保持清晰準心,但後座力減免效果不如 Reflex 瞄準鏡(無法裝在霰彈槍、狙擊槍、手槍與十字弓上)。 |
| ACOG Scope | optic | 增加放大倍率以利長距離交戰,但會稍微拖慢瞄準速度、縮小周邊視野(不適用於衝鋒槍、霰彈槍與手槍)。 |
| Target Finder | optic | 讓視野內的敵人頭上出現亮紅色菱形標記(除非對方裝備「冷血」特長),但開鏡時會造成嚴重的隧道視野。 |
| Hybrid Optic | optic | 讓玩家在瞄準時點擊衝刺按鍵,可切換近距離紅點與放大倍率的 ACOG 式瞄準鏡(僅限步槍與輕機槍)。 |
| Millimeter Scanner (MMS) | optic | 每隔幾秒脈衝一次,揭露約 25 公尺內靜止或慢速移動的敵人(即使躲在掩體或煙霧後),且變焦倍率比機械瞄具還低。 |
| Dual Band Scope | optic | 熱成像瞄準鏡,在綠色背景上將敵人標為黃色,還能看穿煙霧(適用於狙擊槍與輕機槍)。 |
| Variable Zoom | optic | 具備兩段放大倍率切換的瞄準鏡,可依交戰距離靈活調整(適用於狙擊槍、輕機槍與十字弓)。 |
| Suppressor | barrel | 消音槍聲、消除槍口火焰,射擊時不會在小地圖上暴露位置,但會降低武器有效射程。 |
| Fast Mag | magazine | 使武器換彈速度約加快一倍。 |
| Extended Clip | magazine | 將武器彈匣容量增加約 50%。 |
| Fore Grip | grip | 降低武器後座力,使射擊更穩定可控。 |
| Quickdraw Handle | grip | 使開鏡瞄準速度約加快一倍,更快鎖定目標。 |
| Long Barrel | barrel | 提升武器有效傷害距離(無法與消音器同時使用)。 |
| Select Fire | other | 讓玩家隨時切換武器的射擊模式(例如半自動/三發點放與全自動之間)。 |
| Laser Sight | grip | 大幅提升腰射精準度,實質上取代舊版的 Steady Aim 特長。 |
| FMJ | other | 增加子彈穿透物體的能力(穿透材質時傷害衰減減少),並對連殺獎勵與裝備造成額外傷害。 |
| Grenade Launcher | barrel | 安裝榴彈發射器,可用來清除房間與目標(適用於步槍)。 |
| Adjustable Stock | other | 讓玩家在開鏡瞄準時移動速度加快,類似 Stalker 特長的效果。 |
| Ballistics CPU | other | 減少狙擊槍開鏡時的晃動幅度(約 30%),瞄準更穩定。 |
| Tri Bolt | other | 讓十字弓無需重新拉弦即可同時射出三根爆炸箭,橫向擴散,適合近距離範圍擊殺。 |
| Tactical Knife | other | 在手槍副手裝備小刀,加快近戰攻擊速度。 |
| Dual Wield | other | 在手槍副手裝備第二把手槍,火力加倍,但無法開鏡瞄準。 |
| Rapid Fire | other | 使武器射速增加約 50%(無法與消音器同時使用)。 |
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