黑色行動2 術語詞彙表
快速查閱您在多人模式、殭屍模式及本維基中會看到的黑色行動2 術語、行話與系統名稱。《決勝時刻:黑色行動II》引入或推廣了 Pick-10 自訂配置、基於積分的積分獎勵以及可打造的殭屍模式裝備等概念,其社群也累積了大量簡稱。下方詞彙表定義了約二十個最實用的術語——從 Pack-a-Punch 和 Perk-a-Cola 到 Wildcards、Overkill 和 Quickscoping——讓您在閱讀指南、參與聊天或觀看彩蛋攻略時不迷失方向。
主要術語與定義
- Pick-10
- 黑色行動II的創建職業系統,每個配裝恰好有10個配點可分配在主武器、副武器、配件、特長與裝備上。未使用的欄位可以留空。
- Scorestreak
- 透過單條生命中的擊殺、助攻、佔點與目標行為累積分數獲得的獎勵。得分獎勵取代了連殺獎勵,死亡後進度重置。
- Wildcard
- Pick-10項目,花費1配點即可解鎖額外的配裝選項——例如透過「Overkill」攜帶第二把主武器,或透過「Greed」在同一階層攜帶第二個特長。
- Pack-a-Punch
- 殭屍模式的升級機器,花費5000點數可升級武器,提升傷害、彈匣容量與備彈量,通常還會賦予武器一個更強的變體名稱。
- Wonder Weapon
- 特殊的強力殭屍武器,例如「光線槍」、「Blundergat」或元素法杖,通常從神秘箱抽出或透過合成打造。
- Perk-a-Cola
- 殭屍模式的販賣機,可用點數永久獲得單條生命的增益效果——例如「Juggernog」增加血量或「Speed Cola」加快換彈速度。
- TranZit
- 黑色行動II中大型的Green Run殭屍模式,透過巴士路線連結多個迷霧籠罩的區域,首次引入了可建造裝備。
- Grief
- 一種殭屍模式,兩隊倖存者互相對抗,同時也要面對共同的屍潮。無法直接射擊對手,而是透過搞破壞與比誰活得更久來取勝。
- Strike Force
- 可選的即時戰略戰役任務,損失為永久性。任務結果會影響故事的分支路線,並決定你最終迎來的結局。
- Overkill
- 一種萬用卡,讓你在副武器欄位裝備主武器,從而攜帶兩把主武器,消耗的是兩把槍所需的配點。
- Greed
- 一組萬用卡(特長貪婪1/2/3),可讓你從同一階層裝備第二個特長,從而在一個特長類別中疊加使用。
- Prestige
- 在達到滿等後,可選擇將多人對戰等級重置回1級,用解鎖內容換取一個轉生等級、代幣與一個裝飾徽章。
- Create-a-Class
- 配裝編輯器,玩家可在其中建立自訂職業。在黑色行動II中,它採用Pick-10配點系統,而非固定的武器與特長欄位。
- Mystery Box
- 殭屍模式的箱子,花費950點數可隨機獲得一把武器,包括神奇武器。使用數次後可能消失並移至地圖上的其他位置。
- Easter Egg
- 隱藏秘密或多步驟任務——最著名的是在殭屍模式中——完成所有步驟可获得成就、音樂曲目或劇情進展獎勵。
- Buildable
- 殭屍模式的物品,由散落在地圖各處的零件組裝而成,例如「渦輪」、「砲塔」或Origins的元素法杖,需在製作檯上組合。
- Juggernog
- 一種Perk-a-Cola,可將玩家血量大約加倍,讓你承受更多傷害後才倒地。被廣泛認為是最重要的殭屍特長。
- Quickscope
- 一種狙擊技巧:開鏡後在準心穩定的一瞬間開火,利用狙擊槍的一擊必殺能力實現遠距離快速擊殺。
- Hardpoint
- 一種目標型多人模式,雙方隊伍爭奪一個移動的佔領區域。佔據活躍區域可穩定獲得點數,直到達到得分上限。
- Nuketown
- 一張小型、對稱且備受粉絲喜愛的地圖。黑色行動II中的「Nuketown 2025」是預購獎勵,重現了模擬核試驗小鎮的場景。