黑色行動2 殭屍模式
殭屍模式在《決勝時刻:黑色行動II》中以合作生存模式回歸,並延續乙太故事線。遊戲包含六張核心地圖——轉運站、核爆鎮殭屍、崛起、死亡之幫、深埋和起源——橫跨迷霧籠罩的綠色跑酷、崩塌的上海摩天大樓、惡魔島監獄、埋藏於地下的西部小鎮以及一戰遺址。多數地圖跟隨維克提斯小隊(馬爾頓、米絲蒂、斯圖林格和拉斯曼),而起源則重新引入原始四人組:鄧普西、尼古萊、裡奇托芬和武雄。四種模式——生存、哀慟、轉變和開放世界轉運站——改變了你在每個地點的遊玩方式。
黑色行動2 殭屍地圖
TranZit
Base game (Green Run)後末日時代的美國西部(「綠色奔跑」);一系列地點(巴士總站、餐廳、農場、發電站、城鎮)由巴士路線連接,籠罩在濃霧之中
Bus Depot
Base game (Green Run)綠色奔跑的巴士總站/出生區域;TranZit的一個小型獨立生存子地圖
Farm
Base game (Green Run)綠色奔跑的農場區域;可在生存模式和悲愴模式中遊玩
Town
Base game (Green Run)綠色奔跑的城鎮區域(城鎮兩個出口皆被封鎖);可在生存模式和悲愴模式中遊玩
Nuketown Zombies
Season Pass bonus「核鎮,美國」——內華達州一個核試驗場小鎮;與月球事件同時發生。調查廢墟的輻射科學家被轉化;CIA和CDC特工被派入並受困
Die Rise
Revolution (DLC 1)後末日時代的中國上海(「大躍進」/「摩天大樓」);戰鬥發生在霧霾籠罩的地球上方,橫跨兩座搖搖欲墜的摩天大樓,其中包括倒插在兩者之間、從出生大樓斷裂的上半部
Mob of the Dead
Uprising (DLC 2)阿爾卡特拉斯聯邦監獄(惡魔島)——一個煉獄般的監獄,四名被監禁的幫派分子在殭屍爆發之夜重演一場失敗的越獄
Buried
Vengeance (DLC 3)一個地下西部風格小鎮(「決議1295」/「加工區」),位於非洲安哥拉一座礦井設施深處
Origins
Apocalypse (DLC 4)法國「挖掘場64」,第一次世界大戰期間(1918年)——一個擁有巨型機器和泥濘戰壕的另類歷史考古發掘場
殭屍模式
Survival
經典回合制殭屍模式:除了在一個小型自閉空間中,盡可能長時間存活對抗不斷升級的波次外,沒有其他目標。與前作不同,無需開啟電源,且Perk-a-Colas和Pack-a-Punch機器一開始即可購買
Grief
4v4競爭性生存模式變體,兩個隊伍(通常是CIA對CDC)在同一個地圖上。隊伍不能直接互相傷害,但可以互相阻礙——擋住門、拒絕打開通道、引誘殭屍、刀擊或射擊。目標是比對方隊伍存活更久
Turned
最多四人的玩家對抗殭屍模式:一名玩家是人類,其他玩家是殭屍玩家。殭屍玩家試圖殺死人類;擊殺者會成為人類,而人類則通過循環使用一組武器來生存。最初設定在TranZit地圖的餐廳區域(後續也在Borough出現)
TranZit (mode)
開放世界殭屍模式,涵蓋所有綠色奔跑地點。玩家搭乘機器人T.E.D.D.駕駛的巴士穿梭各區域,或徒步穿越濃霧,避開居民和岩漿。引入了可建造系統(從巴士升級到Pack-a-Punch再到噴射槍神奇武器)以及完整的主要彩蛋任務