Спорядження Black Ops 2 та Система Pick-10

Спорядження Black Ops 2 створюються за допомогою Pick-10: кожен клас має рівно десять очок розподілу, і кожна зброя, кріплення, перк та спорядження коштують одне очко. Ця сторінка пояснює правила Pick-10 і перелічує всі перки, wildcards, летальне та тактичне спорядження, які можна вставити в спорядження Black Ops 2.

Як працює Pick-10

PSAA 123WLT

Повний клас: основна + додаткова зброя, два кріплення, три перки, wildcard, летальне та тактичне спорядження — витрачено десять очок.

Вам не потрібно заповнювати всі десять слотів. Ви можете прибрати додаткову зброю, гранату або перки, щоб звільнити очки для чогось іншого. Wildcards є хитрістю: wildcard коштує один слот and відкриває другий предмет, який коштує ще одне — тому Perk 1 Greed (другий перк першого рівня) коштує два очки загалом, а Overkill (друга основна зброя в слоті додаткової) — два очки плюс кріплення цієї зброї. Scorestreaks вибираються окремо і не впливають на десять очок.

Перки

Рівень 1

GhostПрибирає вас з міні-карти ворога, коли ви рухаєтесь, ставите/знешкоджуєте вибухівку або керуєте scorestreak, навіть якщо активний ворожий UAV. Стояння на місці показує вас на радарі.
Flak JacketЗменшує шкоду від вибухівки (приблизно на 65%) та від вогню, дозволяючи виживати після більшості гранат, Bouncing Betties, Claymores тощо.
Blind EyeРобить вас непомітним і нецільовим для AI-керованих scorestreak та турелей (наприклад, літаків, AGR, Guardian, турелей-вартових).
HardlineЗбільшує очки, які ви заробляєте для scorestreak, на 20%, тому стріки досягаються швидше.
LightweightЗбільшує швидкість руху (приблизно на 7% у всіх стійках) і надає невразливість до падіння.

Рівень 2

ToughnessЗменшує відхилення та тремтіння зброї, коли вас влучають (приблизно на третину), допомагаючи вигравати перестрілки під вогнем.
Cold BloodedЗапобігає появі червоного імені/прицілу над вами та робить вас непомітним для систем наведення, як-от Target Finder, Dual Band оптика та деяких scorestreak.
Fast HandsДозволяє швидше міняти зброю та використовувати спорядження, швидше готувати та кидати назад гранати, а також збільшує радіус підбирання гранат.
Hard WiredНадає невразливість до ефектів Counter-UAV та EMP, зберігаючи функціональність HUD та радара.
ScavengerПоповнює боєприпаси (та летальне/тактичне спорядження) із сумок, залишених полеглими ворогами; не поповнюється від ворогів, убитих вибухівкою.

Рівень 3

DexterityШвидше лазить по драбинах і долає перешкоди, а також швидше цілиться після спринту (приблизно +70% до драбини / +60% до перешкод / +70% до відновлення прицілювання після спринту).
Extreme ConditioningПодвоює максимальну тривалість спринту.
EngineerДозволяє бачити вороже спорядження та наземні scorestreak (підсвічені крізь стіни), мінувати або перепрограмувати вороже спорядження, затримувати вибухівку та перекидати Care Packages.
Tactical MaskЗменшує ефект ворожих Flashbang, Concussion, Shock Charge та EMP гранат (приблизно вдвічі).
Dead SilenceСильно зменшує звук ваших рухів, роблячи кроки практично безшумними та заглушаючи вигуки солдата.
AwarenessПосилює гучність звуків руху ворогів, роблячи їхнє наближення легшим для слуху (і розкриваючи користувачів Dead Silence).

Wildcards

Perk 1 GreedДозволяє спорядити додатковий перк Tier 1 (Perk 1). Використовує слот wildcard і один слот під додатковий перк першого рівня.
Perk 2 GreedДозволяє спорядити додатковий перк Tier 2 (Perk 2). Використовує слот wildcard і один слот під додатковий перк другого рівня.
Perk 3 GreedДозволяє спорядити додатковий перк Tier 3 (Perk 3). Використовує слот wildcard і один слот під додатковий перк третього рівня.
OverkillДозволяє носити другу основну зброю замість додаткової (екіпірувати дві основні).
Secondary GunfighterДозволяє екіпірувати другу насадку на додаткову зброю.
Primary GunfighterДозволяє екіпірувати третю насадку на основну зброю.
TacticianДозволяє взяти тактичну гранату в слот летального спорядження, щоб носити два тактичні предмети (відмовляючись від летального).
Danger CloseДозволяє носити одночасно другий летальний предмет.

Летальне спорядження

Frag GrenadeСтандартна осколкова граната з можливістю підриву, яка завдає смертельної шкоди в радіусі вибуху.
SemtexЛипка граната, яка прилипає до першої поверхні (або гравця), до якої торкається, перед вибухом.
Combat AxeМетальна сокира, яку можна підібрати; спричиняє миттєве вбивство при влучанні.
Bouncing BettyМіна ближньої дії, яка вистрибує в повітря та вибухає з 360-градусним ураженням; можна уникнути, присідаючи або лягаючи.
C4Пластична вибухівка, яку кидають/кладуть і підривають дистанційно гравцем.
ClaymoreСпрямована протипіхотна міна, яка вибухає, коли ворог перетинає датчик руху перед нею.

Тактичне спорядження

ConcussionКонтузійна граната, яка дезорієнтує ворогів та сповільнює їх рух і швидкість повороту.
Smoke GrenadeСтворює димову завісу при влучанні, блокуючи лінію огляду.
Sensor GrenadeПри вибуху багаторазово показує на міні-карті ворожих солдатів у полі зору.
EMP GrenadeВимикає ворожі електронні системи та спорядження (і спотворює їхній HUD) на короткий час.
Shock ChargeМіна ближньої дії, яка б'є струмом і оглушує ворогів поблизу.
Black HatPDA для злому ворожого спорядження та Care Packages або вимкнення ворожих транспортів/scorestreak, перетворюючи або знищуючи їх.
FlashbangЗасліплює ворогів і погіршує їхній слух на кілька секунд.
Trophy SystemРозгортається, автоматично знищуючи до двох ворожих снарядів, що наближаються, у радіусі приблизно 10 метрів; ракети транспортів мають шанс пробити.
Tactical InsertionМаяк зони посадки (сигнальна ракета), який дозволяє встановити наступну точку відродження; недоступний у режимах Free-For-All.

Насадки

Кожне кріплення коштує одне очко Pick-10. Оптичні та ствольні кріплення застосовуються до більшості основної зброї; деякі є специфічними для певної зброї.

КріпленняСлотЕфект
Reflex SightopticЗамінює стандартні прицільні пристрої зброї на малопотужний червоний приціл для швидшого та чіткішого прицілювання на близькій та середній дистанції.
EOTech SightopticГолографічний приціл, який залишається ефективним на всіх дистанціях з чіткою сіткою, хоча зменшує віддачу менше, ніж Reflex Sight (не встановлюється на дробовики, снайперські гвинтівки, пістолети та арбалет).
ACOG ScopeopticДодає збільшений оптичний зум для бою на великих дистанціях, але трохи сповільнює прицілювання та звужує периферійний зір (несумісний з ПП, дробовиками та пістолетами).
Target FinderopticПідсвічує ворогів у полі зору яскравими червоними ромбами (якщо вони не використовують Cold Blooded), але сильно звужує огляд під час прицілювання.
Hybrid OpticopticДозволяє перемикатися між червоним прицілом для ближнього бою та збільшеним ACOG-стилем, натискаючи спринт під час прицілювання (тільки для штурмових гвинтівок та кулеметів).
Millimeter Scanner (MMS)opticКожні кілька секунд імпульсно виявляє нерухомих або повільних ворогів крізь укриття та дим у радіусі приблизно 25 метрів, при цьому зум менший, ніж у звичайних відкритих прицілів.
Dual Band ScopeopticТепловізійний приціл, який підсвічує ворогів жовтим кольором на зеленому фоні та дозволяє бачити крізь дим (снайперські гвинтівки та кулемети).
Variable ZoomopticПриціл з двома рівнями збільшення, які можна вибирати для адаптації до різних дистанцій бою (снайперські гвинтівки, кулемети та арбалет).
SuppressorbarrelГлушить звук пострілів, прибирає спалах дула та приховує стрільця з міні-карти ворога під час стрільби, але зменшує дальність зброї.
Fast MagmagazineПерезаряджає зброю приблизно вдвічі швидше.
Extended ClipmagazineЗбільшує місткість магазину зброї приблизно на 50%.
Fore GripgripЗменшує віддачу зброї для більш контрольованої стрільби.
Quickdraw HandlegripПриблизно вдвічі пришвидшує прицілювання.
Long BarrelbarrelЗбільшує ефективну дальність ураження зброї (не можна поєднувати з глушником).
Select FireotherДозволяє гравцеві перемикати режим стрільби зброї (наприклад, між напівавтоматичним/чергою та повністю автоматичним) у будь-який час.
Laser SightgripЗначно покращує точність стрільби від стегна, фактично замінюючи перк Steady Aim.
FMJotherЗбільшує пробивну здатність куль крізь поверхні (менше втрат шкоди через матеріали) та завдає додаткової шкоди серіям очок та обладнанню.
Grenade LauncherbarrelДодає підствольний гранатомет, який стріляє вибуховими гранатами, корисними для зачистки кімнат та цілей (штурмові гвинтівки).
Adjustable StockotherДозволяє гравцеві рухатися швидше під час прицілювання, як перк Stalker.
Ballistics CPUotherЗменшує хитання прицілу снайперської гвинтівки в режимі очікування (приблизно на 30%) для стабільнішого прицілювання.
Tri BoltotherДозволяє арбалету вистрілити всіма трьома вибуховими болтами одночасно без перезаряджання, розкидаючи їх горизонтально для множинних вбивств на близькій дистанції.
Tactical KnifeotherСпоряджає ніж у другу руку пістолета для швидших атак у ближньому бою.
Dual WieldotherСпоряджає другий пістолет у другу руку для подвійної вогневої потужності, жертвуючи можливістю прицілюватися.
Rapid FireotherЗбільшує темп стрільби зброї приблизно на 50% (не можна поєднувати з глушником).

Шукаєте готові класи? Дивіться найкращі набори класів Black Ops 2.