Black Ops 2 yüklemeleri Pick-10 sınıf oluşturma ile oluşturulur: her sınıfın tam olarak on tahsis noktası vardır ve her silah, eklenti, perk ve ekipman parçası bir puan tutar. Bu sayfa Pick-10 kurallarını açıklar ve bir Black Ops 2 yüklemesine yerleştirebileceğiniz her perk, wildcard ve ölümcül ve taktik seçeneği listeler.
Pick-10 nasıl çalışır
PSAA123WLT
Tam bir sınıf: birincil + ikincil, iki eklenti, üç perk, bir wildcard, ölümcül ve taktik — on puan harcanmış.
On yuvayı da doldurmak zorunda değilsiniz. Başka bir şey için puanları boşaltmak için bir ikincili, bir bombayı veya perklerinizi bırakın. Vahşi Kartlar işin püf noktasıdır: bir wildcard bir yuva tutar and başka bir maliyeti olan ikinci bir eşyayı açar — bu nedenle Perk 1 Greed (ikinci bir Tier 1 perk) toplam iki puan ve Overkill (ikincil yuvada ikinci bir birincil) bu silahın eklentileriyle birlikte iki puandır. Scorestreak'ler ayrı olarak seçilir ve on puana karşı sayılmaz.
Perkler
Kademe 1
Ghost
Siz hareket ederken, bomba yerleştirirken/etkisiz hale getirirken veya bir skor serisini kontrol ederken sizi düşman minimap'inden gizler; bir düşman UAV'si aktif olsa bile. Hareketsiz durmak sizi radar görünür kılar.
Flak Jacket
Patlayıcılardan alınan hasarı (yaklaşık %65 azalma) ve ateş hasarını azaltır; çoğu el bombası, Zıplayan Betty, Mayın vb.'den kurtulmanızı sağlar.
Blind Eye
Sizi yapay zeka kontrollü skor serileri ve nöbetçiler (örneğin uçaklar, AGR, Guardian, nöbetçi taretleri) tarafından tespit edilemez ve hedef alınamaz yapar.
Hardline
Skor serilerine doğru kazandığınız puanı %20 artırır; böylece serilere daha hızlı ulaşırsınız.
Lightweight
Hareket hızını artırır (durumlara göre yaklaşık %7) ve düşme hasarına karşı bağışıklık kazandırır.
Kademe 2
Toughness
Vurulduğunuzda sendeleme ve silah sallanmasını azaltır (kabaca üçte bir oranında); ateş altındayken silahlı çatışmaları kazanmanıza yardımcı olur.
Cold Blooded
Düşmanın kırmızı adının/nişangahının üzerinizde görünmesini engeller ve Hedef Bulucu, Çift Bantlı optikler ve belirli skor serileri gibi hedefleme sistemleri tarafından tespit edilmenizi önler.
Fast Hands
Silahları değiştirmenizi ve teçhizatı daha hızlı kullanmanızı, el bombalarını daha çabuk pişirip geri atmanızı sağlar ve el bombası toplama yarıçapını artırır.
Hard Wired
Karşı-İHA ve EMP etkilerine karşı bağışıklık kazandırarak HUD'unuzu ve radarınızı işlevsel tutar.
Scavenger
Düşen düşmanlardan düşen çantalardan cephane (ve öldürücü/taktik) ikmali yapar; patlayıcılarla öldürülen düşmanlardan ikmal yapmaz.
Kademe 3
Dexterity
Merdivenleri daha hızlı tırmanma ve engelleri aşma ve sprintten sonra silahınızı daha hızlı nişan alma (bildirilen yaklaşık +%70 merdiven / +%60 aşma / +%70 sprintten nişan alma toparlanması).
Extreme Conditioning
Maksimum sprint sürenizi iki katına çıkarır.
Engineer
Düşman teçhizatını ve yer tabanlı skor serilerini (duvarların içinden vurgulanmış) görmenizi, düşman teçhizatını tuzaklamanızı veya yeniden programlamanızı, patlayıcıları geciktirmenizi ve İkram Paketlerini yeniden döndürmenizi sağlar.
Tactical Mask
Düşman Flaş bombası, Sersemletici Bomba, Şok Yükü ve EMP bombasının etkisini azaltır (yaklaşık yarı yarıya).
Dead Silence
Hareketinizin çıkardığı sesi büyük ölçüde azaltır; etkili bir şekilde sessiz adımlar ve asker seslerini susturma sağlar.
Awareness
Düşman hareket seslerinin hacmini artırır; yaklaşan düşmanları duymayı kolaylaştırır (ve Sessiz Ölüm kullanıcılarını ortaya çıkarır).
Vahşi Kartlar
Perk 1 Greed
Bir ikinci Kademe 1 (Perk 1) avantajı donatmanıza izin verir. Vahşi Kart yuvası artı ekstra Kademe 1 avantajı için bir yuva maliyeti vardır.
Perk 2 Greed
Bir ikinci Kademe 2 (Perk 2) avantajı donatmanıza izin verir. Vahşi Kart yuvası artı ekstra Kademe 2 avantajı için bir yuva maliyeti vardır.
Perk 3 Greed
Bir ikinci Kademe 3 (Perk 3) avantajı donatmanıza izin verir. Vahşi Kart yuvası artı ekstra Kademe 3 avantajı için bir yuva maliyeti vardır.
Overkill
İkincil silahınızın yerine ikinci bir ana silah taşımanıza izin verir (iki ana silah donatma).
Secondary Gunfighter
İkincil silahınıza ikinci bir eklenti donatılmasına izin verir.
Primary Gunfighter
Ana silahınıza üçüncü bir eklenti donatılmasına izin verir.
Tactician
Öldürücü teçhizat yuvanızda bir Taktik bomba taşımanıza izin verir; böylece iki taktik eşya taşıyabilirsiniz (öldürücü teçhizattan vazgeçme).
Danger Close
Aynı anda ikinci bir Öldürücü teçhizat parçası taşımanıza izin verir.
Ölümcül ekipman
Frag Grenade
Standart pişirilebilir parçalanma bombası; patlamada yarıçap hasarı verir.
Semtex
Temas ettiği ilk yüzeye (veya oyuncuya) yapışan yapışkan bomba; patlamadan önce.
Combat Axe
Fırlatılabilir, geri alınabilir balta; çarptığında anında öldürme sağlar.
Bouncing Betty
Yakınlık mayını; havaya fırlar ve 360 derecelik bir patlama için patlar; çömelerek veya yatarak kaçınılabilir.
C4
Plastik patlayıcı yük; fırlatılır/yerleştirilir ve oyuncu tarafından uzaktan patlatılır.
Claymore
Yönlü anti-personel mayını; bir düşman önündeki yakınlık tetikleyicisine bastığında patlar.
Taktik ekipman
Concussion
Sersemletici bomba; düşmanların yönünü şaşırtır ve hareket ile dönüş hızlarını yavaşlatır.
Smoke Grenade
Çarptığında görüş hattını engellemek için bir sis perdesi oluşturur.
Sensor Grenade
Patlamada, görüş hattı içindeki yakındaki düşman askerlerini minimap'te tekrar tekrar gösterir.
EMP Grenade
Yakındaki düşman elektronik sistemlerini ve teçhizatını geçici olarak devre dışı bırakır (ve HUD'larını bozar).
Shock Charge
Yakınlıkla tetiklenen mayın; yakındaki düşmanları elektrikle çarpar ve sersemletir.
Black Hat
Düşman teçhizatını ve İkram Paketlerini hacklemek veya düşman araçlarını/skor serilerini devre dışı bırakmak için kullanılan PDA; onları dönüştürür veya yok eder.
Flashbang
Düşmanları birkaç saniyeliğine kör eder ve işitmelerini bozar.
Trophy System
Yerleştirilebilir; yaklaşık 10 metre içinde gelen iki düşman mermisine kadarını otomatik olarak yok eder; araç füzelerinin nüfuz etme şansı vardır.
Tactical Insertion
Bırakma bölgesi işaret fişeği; bir sonraki doğma noktanızı ayarlamanızı sağlar; Herkes-Kendine modlarında kullanılamaz.
Eklentiler
Her eklenti bir Pick-10 puanı tutar. Nişangah ve namlu eklentileri çoğu birincil silah için geçerlidir; bazıları silaha özeldir.
Eklenti
Yuva
Etki
Reflex Sight
optic
Silahın gez ve arpacığını, yakın-orta mesafede daha hızlı ve net hedef almayı sağlayan düşük yakınlaştırmalı hassas kırmızı nokta nişangâhıyla değiştirir.
EOTech Sight
optic
Tüm mesafelerde etkili, net bir nişan retikülüne sahip holografik nişangâh. Reflex Sight'a göre geri tepmeyi daha az azaltır (pompalı tüfeklere, keskin nişancı tüfeklerine, tabancalara ve Crossbow'a takılamaz).
ACOG Scope
optic
Uzun menzilli çatışmalar için gelişmiş büyütülmüş yakınlaştırma ekler, ancak ADS hızını biraz yavaşlatır ve çevresel görüşü daraltır (SMG'ler, pompalı tüfekler ve tabancalarla uyumsuz).
Target Finder
optic
Görüş alanındaki düşmanları parlak kırmızı elmas işaretçilerle vurgular (Cold Blooded kullanmadıkları sürece). Nişan alırken ciddi tünel görüşüne neden olur.
Hybrid Optic
optic
Oyuncunun, nişan alırken sprint tuşuna basarak yakın mesafe kırmızı nokta ile büyütülmüş ACOG tarzı dürbün arasında geçiş yapmasını sağlar (sadece tüfekler ve hafif makineli tüfekler).
Millimeter Scanner (MMS)
optic
Birkaç saniyede bir, yaklaşık 25 metre içindeki durağan veya yavaş hareket eden düşmanları siper ve sis perdesi arkasından ortaya çıkarır. Yakınlaştırması gez ve arpacıktan bile daha azdır.
Dual Band Scope
optic
Düşmanları yeşil bir arka planda sarı renkte vurgulayan ve sis perdesinin içini görmeyi sağlayan termal tarzı bir dürbün (keskin nişancı tüfekleri ve hafif makineli tüfekler).
Variable Zoom
optic
Farklı çatışma mesafelerine uyum sağlamak için seçilebilen iki büyütme seviyesine sahip dürbün (keskin nişancı tüfekleri, hafif makineli tüfekler ve Crossbow).
Suppressor
barrel
Ateş sesini bastırır, namlu ağzı parlamasını giderir ve ateş ederken atıcıyı düşman mini haritasından gizler; ancak silahın menzilini azaltır.
Fast Mag
magazine
Silahı kabaca iki kat daha hızlı şarj eder.
Extended Clip
magazine
Silahın şarjör kapasitesini yaklaşık %50 artırır.
Fore Grip
grip
Silahın geri tepmesini azaltarak daha kontrollü ve isabetli ateş sağlar.
Quickdraw Handle
grip
Hedef alırken geçen süreyi yaklaşık olarak ikiye katlar, böylece daha hızlı hedef almayı sağlar.
Long Barrel
barrel
Silahın etkili hasar menzilini artırır (Susturucu ile birleştirilemez).
Select Fire
other
Oyuncunun silahın ateş modunu (örneğin yarı otomatik/üçlü atış ve tam otomatik arasında) istediği zaman değiştirmesine olanak tanır.
Laser Sight
grip
Kalçadan ateş isabetliliğini önemli ölçüde artırarak eski Steady Aim avantajının yerini etkili bir şekilde alır.
FMJ
other
Mermilerin yüzeylerden geçişini artırır (malzemelerden geçerken daha az hasar kaybı) ve scorestreak'lere ve ekipmanlara ekstra hasar verir.
Grenade Launcher
barrel
Namlu altına, odaları ve hedefleri temizlemek için kullanışlı olan patlayıcı füzeler atan bir fırlatıcı ekler (tüfekler).
Adjustable Stock
other
Oyuncunun nişan alırken daha hızlı hareket etmesini sağlar, tıpkı Stalker avantajı gibi.
Ballistics CPU
other
Keskin nişancı tüfeğinin boşta nişan sallantısını (yaklaşık %30 oranında) azaltarak daha sabit nişan almayı sağlar.
Tri Bolt
other
Crossbow'un üç patlayıcı cıvatayı aynı anda, yeniden kurmaya gerek kalmadan ateşlemesini sağlar; cıvatalar yatay olarak yayılarak yakın mesafede çoklu öldürmelere olanak tanır.
Tactical Knife
other
Tabancanın boştaki eline bir bıçak ekleyerek daha hızlı yakın dövüş saldırıları sağlar.
Dual Wield
other
Boştaki ele ikinci bir tabanca ekleyerek nişan alma yeteneğini feda eder, ancak ateş gücünü iki katına çıkarır.
Rapid Fire
other
Silahın atış hızını yaklaşık %50 artırır (Susturucu ile birleştirilemez).