Black Ops 2 Yüklemeleri ve Pick-10 Sistemi

Black Ops 2 yüklemeleri Pick-10 sınıf oluşturma ile oluşturulur: her sınıfın tam olarak on tahsis noktası vardır ve her silah, eklenti, perk ve ekipman parçası bir puan tutar. Bu sayfa Pick-10 kurallarını açıklar ve bir Black Ops 2 yüklemesine yerleştirebileceğiniz her perk, wildcard ve ölümcül ve taktik seçeneği listeler.

Pick-10 nasıl çalışır

PSAA 123WLT

Tam bir sınıf: birincil + ikincil, iki eklenti, üç perk, bir wildcard, ölümcül ve taktik — on puan harcanmış.

On yuvayı da doldurmak zorunda değilsiniz. Başka bir şey için puanları boşaltmak için bir ikincili, bir bombayı veya perklerinizi bırakın. Vahşi Kartlar işin püf noktasıdır: bir wildcard bir yuva tutar and başka bir maliyeti olan ikinci bir eşyayı açar — bu nedenle Perk 1 Greed (ikinci bir Tier 1 perk) toplam iki puan ve Overkill (ikincil yuvada ikinci bir birincil) bu silahın eklentileriyle birlikte iki puandır. Scorestreak'ler ayrı olarak seçilir ve on puana karşı sayılmaz.

Perkler

Kademe 1

GhostSiz hareket ederken, bomba yerleştirirken/etkisiz hale getirirken veya bir skor serisini kontrol ederken sizi düşman minimap'inden gizler; bir düşman UAV'si aktif olsa bile. Hareketsiz durmak sizi radar görünür kılar.
Flak JacketPatlayıcılardan alınan hasarı (yaklaşık %65 azalma) ve ateş hasarını azaltır; çoğu el bombası, Zıplayan Betty, Mayın vb.'den kurtulmanızı sağlar.
Blind EyeSizi yapay zeka kontrollü skor serileri ve nöbetçiler (örneğin uçaklar, AGR, Guardian, nöbetçi taretleri) tarafından tespit edilemez ve hedef alınamaz yapar.
HardlineSkor serilerine doğru kazandığınız puanı %20 artırır; böylece serilere daha hızlı ulaşırsınız.
LightweightHareket hızını artırır (durumlara göre yaklaşık %7) ve düşme hasarına karşı bağışıklık kazandırır.

Kademe 2

ToughnessVurulduğunuzda sendeleme ve silah sallanmasını azaltır (kabaca üçte bir oranında); ateş altındayken silahlı çatışmaları kazanmanıza yardımcı olur.
Cold BloodedDüşmanın kırmızı adının/nişangahının üzerinizde görünmesini engeller ve Hedef Bulucu, Çift Bantlı optikler ve belirli skor serileri gibi hedefleme sistemleri tarafından tespit edilmenizi önler.
Fast HandsSilahları değiştirmenizi ve teçhizatı daha hızlı kullanmanızı, el bombalarını daha çabuk pişirip geri atmanızı sağlar ve el bombası toplama yarıçapını artırır.
Hard WiredKarşı-İHA ve EMP etkilerine karşı bağışıklık kazandırarak HUD'unuzu ve radarınızı işlevsel tutar.
ScavengerDüşen düşmanlardan düşen çantalardan cephane (ve öldürücü/taktik) ikmali yapar; patlayıcılarla öldürülen düşmanlardan ikmal yapmaz.

Kademe 3

DexterityMerdivenleri daha hızlı tırmanma ve engelleri aşma ve sprintten sonra silahınızı daha hızlı nişan alma (bildirilen yaklaşık +%70 merdiven / +%60 aşma / +%70 sprintten nişan alma toparlanması).
Extreme ConditioningMaksimum sprint sürenizi iki katına çıkarır.
EngineerDüşman teçhizatını ve yer tabanlı skor serilerini (duvarların içinden vurgulanmış) görmenizi, düşman teçhizatını tuzaklamanızı veya yeniden programlamanızı, patlayıcıları geciktirmenizi ve İkram Paketlerini yeniden döndürmenizi sağlar.
Tactical MaskDüşman Flaş bombası, Sersemletici Bomba, Şok Yükü ve EMP bombasının etkisini azaltır (yaklaşık yarı yarıya).
Dead SilenceHareketinizin çıkardığı sesi büyük ölçüde azaltır; etkili bir şekilde sessiz adımlar ve asker seslerini susturma sağlar.
AwarenessDüşman hareket seslerinin hacmini artırır; yaklaşan düşmanları duymayı kolaylaştırır (ve Sessiz Ölüm kullanıcılarını ortaya çıkarır).

Vahşi Kartlar

Perk 1 GreedBir ikinci Kademe 1 (Perk 1) avantajı donatmanıza izin verir. Vahşi Kart yuvası artı ekstra Kademe 1 avantajı için bir yuva maliyeti vardır.
Perk 2 GreedBir ikinci Kademe 2 (Perk 2) avantajı donatmanıza izin verir. Vahşi Kart yuvası artı ekstra Kademe 2 avantajı için bir yuva maliyeti vardır.
Perk 3 GreedBir ikinci Kademe 3 (Perk 3) avantajı donatmanıza izin verir. Vahşi Kart yuvası artı ekstra Kademe 3 avantajı için bir yuva maliyeti vardır.
Overkillİkincil silahınızın yerine ikinci bir ana silah taşımanıza izin verir (iki ana silah donatma).
Secondary Gunfighterİkincil silahınıza ikinci bir eklenti donatılmasına izin verir.
Primary GunfighterAna silahınıza üçüncü bir eklenti donatılmasına izin verir.
TacticianÖldürücü teçhizat yuvanızda bir Taktik bomba taşımanıza izin verir; böylece iki taktik eşya taşıyabilirsiniz (öldürücü teçhizattan vazgeçme).
Danger CloseAynı anda ikinci bir Öldürücü teçhizat parçası taşımanıza izin verir.

Ölümcül ekipman

Frag GrenadeStandart pişirilebilir parçalanma bombası; patlamada yarıçap hasarı verir.
SemtexTemas ettiği ilk yüzeye (veya oyuncuya) yapışan yapışkan bomba; patlamadan önce.
Combat AxeFırlatılabilir, geri alınabilir balta; çarptığında anında öldürme sağlar.
Bouncing BettyYakınlık mayını; havaya fırlar ve 360 derecelik bir patlama için patlar; çömelerek veya yatarak kaçınılabilir.
C4Plastik patlayıcı yük; fırlatılır/yerleştirilir ve oyuncu tarafından uzaktan patlatılır.
ClaymoreYönlü anti-personel mayını; bir düşman önündeki yakınlık tetikleyicisine bastığında patlar.

Taktik ekipman

ConcussionSersemletici bomba; düşmanların yönünü şaşırtır ve hareket ile dönüş hızlarını yavaşlatır.
Smoke GrenadeÇarptığında görüş hattını engellemek için bir sis perdesi oluşturur.
Sensor GrenadePatlamada, görüş hattı içindeki yakındaki düşman askerlerini minimap'te tekrar tekrar gösterir.
EMP GrenadeYakındaki düşman elektronik sistemlerini ve teçhizatını geçici olarak devre dışı bırakır (ve HUD'larını bozar).
Shock ChargeYakınlıkla tetiklenen mayın; yakındaki düşmanları elektrikle çarpar ve sersemletir.
Black HatDüşman teçhizatını ve İkram Paketlerini hacklemek veya düşman araçlarını/skor serilerini devre dışı bırakmak için kullanılan PDA; onları dönüştürür veya yok eder.
FlashbangDüşmanları birkaç saniyeliğine kör eder ve işitmelerini bozar.
Trophy SystemYerleştirilebilir; yaklaşık 10 metre içinde gelen iki düşman mermisine kadarını otomatik olarak yok eder; araç füzelerinin nüfuz etme şansı vardır.
Tactical InsertionBırakma bölgesi işaret fişeği; bir sonraki doğma noktanızı ayarlamanızı sağlar; Herkes-Kendine modlarında kullanılamaz.

Eklentiler

Her eklenti bir Pick-10 puanı tutar. Nişangah ve namlu eklentileri çoğu birincil silah için geçerlidir; bazıları silaha özeldir.

EklentiYuvaEtki
Reflex SightopticSilahın gez ve arpacığını, yakın-orta mesafede daha hızlı ve net hedef almayı sağlayan düşük yakınlaştırmalı hassas kırmızı nokta nişangâhıyla değiştirir.
EOTech SightopticTüm mesafelerde etkili, net bir nişan retikülüne sahip holografik nişangâh. Reflex Sight'a göre geri tepmeyi daha az azaltır (pompalı tüfeklere, keskin nişancı tüfeklerine, tabancalara ve Crossbow'a takılamaz).
ACOG ScopeopticUzun menzilli çatışmalar için gelişmiş büyütülmüş yakınlaştırma ekler, ancak ADS hızını biraz yavaşlatır ve çevresel görüşü daraltır (SMG'ler, pompalı tüfekler ve tabancalarla uyumsuz).
Target FinderopticGörüş alanındaki düşmanları parlak kırmızı elmas işaretçilerle vurgular (Cold Blooded kullanmadıkları sürece). Nişan alırken ciddi tünel görüşüne neden olur.
Hybrid OpticopticOyuncunun, nişan alırken sprint tuşuna basarak yakın mesafe kırmızı nokta ile büyütülmüş ACOG tarzı dürbün arasında geçiş yapmasını sağlar (sadece tüfekler ve hafif makineli tüfekler).
Millimeter Scanner (MMS)opticBirkaç saniyede bir, yaklaşık 25 metre içindeki durağan veya yavaş hareket eden düşmanları siper ve sis perdesi arkasından ortaya çıkarır. Yakınlaştırması gez ve arpacıktan bile daha azdır.
Dual Band ScopeopticDüşmanları yeşil bir arka planda sarı renkte vurgulayan ve sis perdesinin içini görmeyi sağlayan termal tarzı bir dürbün (keskin nişancı tüfekleri ve hafif makineli tüfekler).
Variable ZoomopticFarklı çatışma mesafelerine uyum sağlamak için seçilebilen iki büyütme seviyesine sahip dürbün (keskin nişancı tüfekleri, hafif makineli tüfekler ve Crossbow).
SuppressorbarrelAteş sesini bastırır, namlu ağzı parlamasını giderir ve ateş ederken atıcıyı düşman mini haritasından gizler; ancak silahın menzilini azaltır.
Fast MagmagazineSilahı kabaca iki kat daha hızlı şarj eder.
Extended ClipmagazineSilahın şarjör kapasitesini yaklaşık %50 artırır.
Fore GripgripSilahın geri tepmesini azaltarak daha kontrollü ve isabetli ateş sağlar.
Quickdraw HandlegripHedef alırken geçen süreyi yaklaşık olarak ikiye katlar, böylece daha hızlı hedef almayı sağlar.
Long BarrelbarrelSilahın etkili hasar menzilini artırır (Susturucu ile birleştirilemez).
Select FireotherOyuncunun silahın ateş modunu (örneğin yarı otomatik/üçlü atış ve tam otomatik arasında) istediği zaman değiştirmesine olanak tanır.
Laser SightgripKalçadan ateş isabetliliğini önemli ölçüde artırarak eski Steady Aim avantajının yerini etkili bir şekilde alır.
FMJotherMermilerin yüzeylerden geçişini artırır (malzemelerden geçerken daha az hasar kaybı) ve scorestreak'lere ve ekipmanlara ekstra hasar verir.
Grenade LauncherbarrelNamlu altına, odaları ve hedefleri temizlemek için kullanışlı olan patlayıcı füzeler atan bir fırlatıcı ekler (tüfekler).
Adjustable StockotherOyuncunun nişan alırken daha hızlı hareket etmesini sağlar, tıpkı Stalker avantajı gibi.
Ballistics CPUotherKeskin nişancı tüfeğinin boşta nişan sallantısını (yaklaşık %30 oranında) azaltarak daha sabit nişan almayı sağlar.
Tri BoltotherCrossbow'un üç patlayıcı cıvatayı aynı anda, yeniden kurmaya gerek kalmadan ateşlemesini sağlar; cıvatalar yatay olarak yayılarak yakın mesafede çoklu öldürmelere olanak tanır.
Tactical KnifeotherTabancanın boştaki eline bir bıçak ekleyerek daha hızlı yakın dövüş saldırıları sağlar.
Dual WieldotherBoştaki ele ikinci bir tabanca ekleyerek nişan alma yeteneğini feda eder, ancak ateş gücünü iki katına çıkarır.
Rapid FireotherSilahın atış hızını yaklaşık %50 artırır (Susturucu ile birleştirilemez).

Hazır sınıflar mı arıyorsunuz? Bkz. en iyi Black Ops 2 sınıf kurulumları.