Загрузки Black Ops 2 собираются с помощью системы create-a-class Pick-10: каждый класс имеет ровно десять очков распределения, и каждое оружие, насадка, перк и элемент снаряжения стоят одно очко. На этой странице объясняются правила Pick-10 и перечислены все перки, Wildcard, а также варианты летального и тактического снаряжения, которые можно вставить в загрузку Black Ops 2.
Как работает Pick-10
PSAA123WLT
Полный класс: основное + вторичное оружие, две насадки, три перка, Wildcard, летальное и тактическое — потрачено десять очков.
Вам не обязательно заполнять все десять слотов. Откажитесь от вторичного оружия, гранаты или перков, чтобы освободить очки для чего-то другого. Уловки — вот в чём хитрость: Wildcard занимает один слот and и открывает второй предмет, который стоит ещё одно очко — так Perk 1 Greed (второй перк первого уровня) обходится в два очка суммарно, а Overkill (второе основное оружие в слоте вторичного) — в два очка плюс насадки этого оружия. Scorestreaks выбираются отдельно и не учитываются в десяти очках.
Перки
Уровень 1
Ghost
Не даёт вам появляться на вражеской мини-карте, пока вы двигаетесь, устанавливаете/обезвреживаете или управляете scorestreak, даже если вражеский БПЛА активен. Стоя на месте, вы появляетесь на радаре.
Flak Jacket
Уменьшает урон от взрывчатки (примерно на 65%) и от огня, позволяя выжить после большинства гранат, Bouncing Betties, Claymores и т.д.
Blind Eye
Делает вас невидимым для ИИ-управляемых scorestreaks и турелей (например, самолётов, AGR, Guardian, турелей), так что они не могут вас атаковать или наводиться на вас.
Hardline
Увеличивает очки, зарабатываемые для scorestreaks, на 20%, помогая быстрее получать награды.
Lightweight
Увеличивает скорость передвижения (примерно на 7% во всех положениях) и даёт иммунитет к урону от падения.
Уровень 2
Toughness
Уменьшает вздрагивание и раскачку оружия при попадании (примерно на треть), помогая выигрывать перестрелки под огнём.
Cold Blooded
Предотвращает появление вражеского красного имени/прицела над вами и делает вас невидимым для систем наведения, таких как Target Finder, Dual Band оптика и некоторых scorestreaks.
Fast Hands
Позволяет быстрее менять оружие и использовать снаряжение, быстрее готовить и бросать обратно гранаты, увеличивает радиус подбора гранат.
Hard Wired
Даёт иммунитет к эффектам Counter-UAV и ЭМИ, сохраняя ваш HUD и радар функциональными.
Scavenger
Пополняет боеприпасы (и смертельное/тактическое снаряжение) из сумок, выпадающих из убитых врагов; не пополняется от врагов, убитых взрывчаткой.
Уровень 3
Dexterity
Быстрее взбираться по лестницам и перелезать препятствия, а также быстрее прицеливаться после спринта (сообщается о +70% к лестницам / +60% к перелезанию / +70% к восстановлению после спринта до прицела).
Extreme Conditioning
Удваивает максимальную длительность спринта.
Engineer
Позволяет видеть вражеское снаряжение и наземные scorestreaks (выделены сквозь стены), минировать или перепрограммировать вражеское снаряжение, задерживать взрывчатку и перебрасывать Care Packages.
Tactical Mask
Уменьшает эффект вражеских светошумовых, шоковых гранат, Shock Charge и ЭМИ-гранат (примерно вдвое).
Dead Silence
Сильно уменьшает звук вашего движения, делая шаги практически бесшумными и заглушая солдатские выкрики.
Awareness
Усиливает громкость звуков движения врагов, облегчая слышимость приближающихся (и выявляя пользователей Dead Silence).
Уловки
Perk 1 Greed
Позволяет экипировать второе умение 1-го уровня (Perk 1). Занимает слот джокера и один дополнительный слот для умения 1-го уровня.
Perk 2 Greed
Позволяет экипировать второе умение 2-го уровня (Perk 2). Занимает слот джокера и один дополнительный слот для умения 2-го уровня.
Perk 3 Greed
Позволяет экипировать второе умение 3-го уровня (Perk 3). Занимает слот джокера и один дополнительный слот для умения 3-го уровня.
Overkill
Позволяет носить второе основное оружие вместо дополнительного (экипировать два основных).
Secondary Gunfighter
Позволяет экипировать вторую насадку на дополнительное оружие.
Primary Gunfighter
Позволяет экипировать третью насадку на основное оружие.
Tactician
Позволяет взять тактическую гранату в слот смертельного снаряжения, так что можно носить два тактических предмета (отказываясь от смертельного снаряжения).
Danger Close
Позволяет носить с собой второй кусок смертельного снаряжения.
Летальное снаряжение
Frag Grenade
Стандартная осколочная граната с возможностью приготовления, наносящая смертельный урон в радиусе взрыва.
Semtex
Липкая граната, прилипающая к первой поверхности (или игроку), к которой прикоснётся, перед взрывом.
Combat Axe
Метательный, забираемый топор, вызывающий мгновенное убийство при попадании.
Bouncing Betty
Мина ближнего действия, подпрыгивающая в воздух и взрывающаяся с круговым поражением; можно избежать, присев или лёжа.
C4
Пластиковый взрывной заряд, который бросается/размещается и дистанционно подрывается игроком.
Claymore
Направленная противопехотная мина, взрывающаяся, когда враг пересекает её триггерный луч перед ней.
Тактическое снаряжение
Concussion
Светошумовая граната, дезориентирующая врагов и замедляющая их движение и скорость поворота.
Smoke Grenade
Создаёт дымовую завесу при ударе, блокирующую линию обзора.
Sensor Grenade
При взрыве многократно показывает ближайших вражеских солдат в пределах прямой видимости на мини-карте.
EMP Grenade
Отключает вражеские электронные системы и снаряжение (и искажает их HUD) на короткое время.
Shock Charge
Мина с приближением, которая электризует и оглушает ближайших врагов.
Black Hat
PDA для взлома вражеского снаряжения и Care Packages или отключения вражеских машин/scorestreaks, превращая или уничтожая их.
Flashbang
Ослепляет врагов и ухудшает их слух на несколько секунд.
Trophy System
Развёртываемое устройство, автоматически уничтожающее до двух входящих вражеских снарядов в радиусе около 10 метров; ракеты с машин могут пробивать с некоторым шансом.
Tactical Insertion
Маяк зоны высадки (факел), позволяющий установить свою следующую точку возрождения; недоступен в режимах Free-For-All.
Обвесы
Каждая насадка стоит одно очко Pick-10. Оптические и ствольные насадки применяются к большинству основного оружия; некоторые уникальны для конкретного оружия.
Насадка
Слот
Эффект
Reflex Sight
optic
Заменяет штатные прицельные приспособления на малое красное прицельное устройство с низким зумом для более быстрого и чёткого захвата цели на близкой и средней дистанции.
EOTech Sight
optic
Голографический прицел, эффективный на всех дистанциях с чёткой сеткой, но уменьшающий отдачу меньше, чем Reflex Sight (не устанавливается на дробовики, снайперские винтовки, пистолеты и арбалет).
ACOG Scope
optic
Добавляет усиленное увеличение для дальних перестрелок за счёт чуть более медленного входа в прицел и снижения периферического обзора (несовместим с ПП, дробовиками и пистолетами).
Target Finder
optic
Подсвечивает врагов в поле зрения ярко-красными ромбовидными маркерами (если у них не стоит Cold Blooded), вызывая сильный туннельный эффект при прицеливании.
Hybrid Optic
optic
Позволяет переключаться между красной точкой для ближнего боя и увеличением ACOG-стиля нажатием кнопки спринта во время прицеливания (только для штурмовых винтовок и пулемётов).
Millimeter Scanner (MMS)
optic
Пульсирует каждые несколько секунд, показывая неподвижные или медленно движущиеся цели за укрытиями и в дыму на расстоянии до 25 метров, при этом увеличение меньше, чем у обычных прицелов.
Dual Band Scope
optic
Тепловизионный прицел, подсвечивающий врагов жёлтым на зелёном фоне и позволяющий видеть сквозь дым (снайперские винтовки и пулемёты).
Variable Zoom
optic
Прицел с двумя выбираемыми уровнями увеличения для адаптации к разным дистанциям боя (снайперские винтовки, пулемёты и арбалет).
Suppressor
barrel
Глушит звук выстрела, убирает вспышку и не отображает стрелка на мини-карте противника при стрельбе за счёт снижения дальности оружия.
Fast Mag
magazine
Перезаряжает оружие примерно в два раза быстрее.
Extended Clip
magazine
Увеличивает ёмкость магазина оружия примерно на 50%.
Fore Grip
grip
Уменьшает отдачу оружия для более кучной и контролируемой стрельбы.
Quickdraw Handle
grip
Удваивает скорость входа в прицел для быстрого захвата цели.
Long Barrel
barrel
Увеличивает эффективную дистанцию поражения оружия (нельзя совмещать с глушителем).
Select Fire
other
Позволяет игроку переключать режим стрельбы (например, между полуавтоматическим/очередями и полностью автоматическим) в любой момент.
Laser Sight
grip
Значительно улучшает точность стрельбы от бедра, эффективно заменяя старый перк Steady Aim.
FMJ
other
Увеличивает пробиваемость пуль через поверхности (меньше потери урона через материалы) и наносит дополнительный урон по очковым сериям и снаряжению.
Grenade Launcher
barrel
Добавляет подствольный гранатомёт с осколочными гранатами, полезный для зачистки комнат и целей (штурмовые винтовки).
Adjustable Stock
other
Позволяет двигаться быстрее во время прицеливания, аналогично перку Stalker.
Ballistics CPU
other
Уменьшает качание прицела у снайперской винтовки (примерно на 30%) для более стабильного прицеливания.
Tri Bolt
other
Позволяет арбалету стрелять тремя взрывными болтами одновременно без повторного взведения, разбрасывая их горизонтально для множественных убийств на близкой дистанции.
Tactical Knife
other
Экипирует нож во вторую руку пистолета для быстрых атак в ближнем бою.
Dual Wield
other
Экипирует второй пистолет во вторую руку для удвоенной огневой мощи, жертвуя возможностью прицеливания.
Rapid Fire
other
Увеличивает темп стрельбы оружия примерно на 50% (нельзя совмещать с глушителем).