Загрузки Black Ops 2 и система Pick-10

Загрузки Black Ops 2 собираются с помощью системы create-a-class Pick-10: каждый класс имеет ровно десять очков распределения, и каждое оружие, насадка, перк и элемент снаряжения стоят одно очко. На этой странице объясняются правила Pick-10 и перечислены все перки, Wildcard, а также варианты летального и тактического снаряжения, которые можно вставить в загрузку Black Ops 2.

Как работает Pick-10

PSAA 123WLT

Полный класс: основное + вторичное оружие, две насадки, три перка, Wildcard, летальное и тактическое — потрачено десять очков.

Вам не обязательно заполнять все десять слотов. Откажитесь от вторичного оружия, гранаты или перков, чтобы освободить очки для чего-то другого. Уловки — вот в чём хитрость: Wildcard занимает один слот and и открывает второй предмет, который стоит ещё одно очко — так Perk 1 Greed (второй перк первого уровня) обходится в два очка суммарно, а Overkill (второе основное оружие в слоте вторичного) — в два очка плюс насадки этого оружия. Scorestreaks выбираются отдельно и не учитываются в десяти очках.

Перки

Уровень 1

GhostНе даёт вам появляться на вражеской мини-карте, пока вы двигаетесь, устанавливаете/обезвреживаете или управляете scorestreak, даже если вражеский БПЛА активен. Стоя на месте, вы появляетесь на радаре.
Flak JacketУменьшает урон от взрывчатки (примерно на 65%) и от огня, позволяя выжить после большинства гранат, Bouncing Betties, Claymores и т.д.
Blind EyeДелает вас невидимым для ИИ-управляемых scorestreaks и турелей (например, самолётов, AGR, Guardian, турелей), так что они не могут вас атаковать или наводиться на вас.
HardlineУвеличивает очки, зарабатываемые для scorestreaks, на 20%, помогая быстрее получать награды.
LightweightУвеличивает скорость передвижения (примерно на 7% во всех положениях) и даёт иммунитет к урону от падения.

Уровень 2

ToughnessУменьшает вздрагивание и раскачку оружия при попадании (примерно на треть), помогая выигрывать перестрелки под огнём.
Cold BloodedПредотвращает появление вражеского красного имени/прицела над вами и делает вас невидимым для систем наведения, таких как Target Finder, Dual Band оптика и некоторых scorestreaks.
Fast HandsПозволяет быстрее менять оружие и использовать снаряжение, быстрее готовить и бросать обратно гранаты, увеличивает радиус подбора гранат.
Hard WiredДаёт иммунитет к эффектам Counter-UAV и ЭМИ, сохраняя ваш HUD и радар функциональными.
ScavengerПополняет боеприпасы (и смертельное/тактическое снаряжение) из сумок, выпадающих из убитых врагов; не пополняется от врагов, убитых взрывчаткой.

Уровень 3

DexterityБыстрее взбираться по лестницам и перелезать препятствия, а также быстрее прицеливаться после спринта (сообщается о +70% к лестницам / +60% к перелезанию / +70% к восстановлению после спринта до прицела).
Extreme ConditioningУдваивает максимальную длительность спринта.
EngineerПозволяет видеть вражеское снаряжение и наземные scorestreaks (выделены сквозь стены), минировать или перепрограммировать вражеское снаряжение, задерживать взрывчатку и перебрасывать Care Packages.
Tactical MaskУменьшает эффект вражеских светошумовых, шоковых гранат, Shock Charge и ЭМИ-гранат (примерно вдвое).
Dead SilenceСильно уменьшает звук вашего движения, делая шаги практически бесшумными и заглушая солдатские выкрики.
AwarenessУсиливает громкость звуков движения врагов, облегчая слышимость приближающихся (и выявляя пользователей Dead Silence).

Уловки

Perk 1 GreedПозволяет экипировать второе умение 1-го уровня (Perk 1). Занимает слот джокера и один дополнительный слот для умения 1-го уровня.
Perk 2 GreedПозволяет экипировать второе умение 2-го уровня (Perk 2). Занимает слот джокера и один дополнительный слот для умения 2-го уровня.
Perk 3 GreedПозволяет экипировать второе умение 3-го уровня (Perk 3). Занимает слот джокера и один дополнительный слот для умения 3-го уровня.
OverkillПозволяет носить второе основное оружие вместо дополнительного (экипировать два основных).
Secondary GunfighterПозволяет экипировать вторую насадку на дополнительное оружие.
Primary GunfighterПозволяет экипировать третью насадку на основное оружие.
TacticianПозволяет взять тактическую гранату в слот смертельного снаряжения, так что можно носить два тактических предмета (отказываясь от смертельного снаряжения).
Danger CloseПозволяет носить с собой второй кусок смертельного снаряжения.

Летальное снаряжение

Frag GrenadeСтандартная осколочная граната с возможностью приготовления, наносящая смертельный урон в радиусе взрыва.
SemtexЛипкая граната, прилипающая к первой поверхности (или игроку), к которой прикоснётся, перед взрывом.
Combat AxeМетательный, забираемый топор, вызывающий мгновенное убийство при попадании.
Bouncing BettyМина ближнего действия, подпрыгивающая в воздух и взрывающаяся с круговым поражением; можно избежать, присев или лёжа.
C4Пластиковый взрывной заряд, который бросается/размещается и дистанционно подрывается игроком.
ClaymoreНаправленная противопехотная мина, взрывающаяся, когда враг пересекает её триггерный луч перед ней.

Тактическое снаряжение

ConcussionСветошумовая граната, дезориентирующая врагов и замедляющая их движение и скорость поворота.
Smoke GrenadeСоздаёт дымовую завесу при ударе, блокирующую линию обзора.
Sensor GrenadeПри взрыве многократно показывает ближайших вражеских солдат в пределах прямой видимости на мини-карте.
EMP GrenadeОтключает вражеские электронные системы и снаряжение (и искажает их HUD) на короткое время.
Shock ChargeМина с приближением, которая электризует и оглушает ближайших врагов.
Black HatPDA для взлома вражеского снаряжения и Care Packages или отключения вражеских машин/scorestreaks, превращая или уничтожая их.
FlashbangОслепляет врагов и ухудшает их слух на несколько секунд.
Trophy SystemРазвёртываемое устройство, автоматически уничтожающее до двух входящих вражеских снарядов в радиусе около 10 метров; ракеты с машин могут пробивать с некоторым шансом.
Tactical InsertionМаяк зоны высадки (факел), позволяющий установить свою следующую точку возрождения; недоступен в режимах Free-For-All.

Обвесы

Каждая насадка стоит одно очко Pick-10. Оптические и ствольные насадки применяются к большинству основного оружия; некоторые уникальны для конкретного оружия.

НасадкаСлотЭффект
Reflex SightopticЗаменяет штатные прицельные приспособления на малое красное прицельное устройство с низким зумом для более быстрого и чёткого захвата цели на близкой и средней дистанции.
EOTech SightopticГолографический прицел, эффективный на всех дистанциях с чёткой сеткой, но уменьшающий отдачу меньше, чем Reflex Sight (не устанавливается на дробовики, снайперские винтовки, пистолеты и арбалет).
ACOG ScopeopticДобавляет усиленное увеличение для дальних перестрелок за счёт чуть более медленного входа в прицел и снижения периферического обзора (несовместим с ПП, дробовиками и пистолетами).
Target FinderopticПодсвечивает врагов в поле зрения ярко-красными ромбовидными маркерами (если у них не стоит Cold Blooded), вызывая сильный туннельный эффект при прицеливании.
Hybrid OpticopticПозволяет переключаться между красной точкой для ближнего боя и увеличением ACOG-стиля нажатием кнопки спринта во время прицеливания (только для штурмовых винтовок и пулемётов).
Millimeter Scanner (MMS)opticПульсирует каждые несколько секунд, показывая неподвижные или медленно движущиеся цели за укрытиями и в дыму на расстоянии до 25 метров, при этом увеличение меньше, чем у обычных прицелов.
Dual Band ScopeopticТепловизионный прицел, подсвечивающий врагов жёлтым на зелёном фоне и позволяющий видеть сквозь дым (снайперские винтовки и пулемёты).
Variable ZoomopticПрицел с двумя выбираемыми уровнями увеличения для адаптации к разным дистанциям боя (снайперские винтовки, пулемёты и арбалет).
SuppressorbarrelГлушит звук выстрела, убирает вспышку и не отображает стрелка на мини-карте противника при стрельбе за счёт снижения дальности оружия.
Fast MagmagazineПерезаряжает оружие примерно в два раза быстрее.
Extended ClipmagazineУвеличивает ёмкость магазина оружия примерно на 50%.
Fore GripgripУменьшает отдачу оружия для более кучной и контролируемой стрельбы.
Quickdraw HandlegripУдваивает скорость входа в прицел для быстрого захвата цели.
Long BarrelbarrelУвеличивает эффективную дистанцию поражения оружия (нельзя совмещать с глушителем).
Select FireotherПозволяет игроку переключать режим стрельбы (например, между полуавтоматическим/очередями и полностью автоматическим) в любой момент.
Laser SightgripЗначительно улучшает точность стрельбы от бедра, эффективно заменяя старый перк Steady Aim.
FMJotherУвеличивает пробиваемость пуль через поверхности (меньше потери урона через материалы) и наносит дополнительный урон по очковым сериям и снаряжению.
Grenade LauncherbarrelДобавляет подствольный гранатомёт с осколочными гранатами, полезный для зачистки комнат и целей (штурмовые винтовки).
Adjustable StockotherПозволяет двигаться быстрее во время прицеливания, аналогично перку Stalker.
Ballistics CPUotherУменьшает качание прицела у снайперской винтовки (примерно на 30%) для более стабильного прицеливания.
Tri BoltotherПозволяет арбалету стрелять тремя взрывными болтами одновременно без повторного взведения, разбрасывая их горизонтально для множественных убийств на близкой дистанции.
Tactical KnifeotherЭкипирует нож во вторую руку пистолета для быстрых атак в ближнем бою.
Dual WieldotherЭкипирует второй пистолет во вторую руку для удвоенной огневой мощи, жертвуя возможностью прицеливания.
Rapid FireotherУвеличивает темп стрельбы оружия примерно на 50% (нельзя совмещать с глушителем).

Ищете готовые классы? Смотрите лучшие сборки классов Black Ops 2.