Black Ops 2 新手入門指南

Beginner's Guide — Getting Started · Call of Duty: Black Ops II

這份 Black Ops 2 攻略涵蓋新玩家在多人連線、殭屍模式與戰役三種模式所需的一切。決勝時刻:黑色行動II 是一款節奏快速、系統豐富的射擊遊戲,稍作準備就能大幅提升遊戲體驗:了解 Pick-10 配裝與基於積分的積分獎勵,遠比任何單一武器更能幫助你度過最初的幾場對戰。依序閱讀以下章節,你將學會如何構築一個實用的職業、擬定殭屍模式的生存計畫,並理解分歧劇情的全貌。

Pick-10 & Scorestreaks — Core Systems · Call of Duty: Black Ops II

從哪裡開始

先打幾場 Black Ops 2 多人連線,熟悉移動與槍戰手感,再碰「自訂職業」— 預設職業已足夠練習。升到低等級後,Pick-10 系統便會解鎖,你就可以開始自訂配裝。如果你偏好合作模式,可以和朋友一起進入「TranZit」或「生存」地圖,這是最容易學習遊戲內點數與汽水經濟學的方式。單人Black Ops 2 戰役因其分歧劇情而值得一玩,但多數玩家的數百小時遊戲時數仍花在多人連線與殭屍模式上。

多人連線基礎:Pick-10 與積分獎勵

Black Ops 2 的多人連線建立在兩大系統之上。首先是Pick-10 自訂職業:每個職業擁有十個配置點數,每把武器、配件、技能與裝備各消耗一點。你無須填滿全部十點 ─ 放棄副武器或手榴彈,可省下點數用於更多技能或配件。「萬用卡」能打破規則:萬用卡消耗一點,並解鎖另一個需要消耗一點的物品,因此「技能 1 貪婪」(第二個 Tier 1 技能)總共消耗兩點。

第二大系統是scorestreaks。與擊殺數不同,Black Ops 2 獎勵你在單次生命中所獲得的積分 ─ 擊殺、助攻、佔點與防守都能累計進度。死亡會重置你朝向下一個獎勵的進度,但已獲得的獎勵仍會保留。你可以裝備最多三個獎勵,初期應優先選擇便宜且可靠的選項:425 點的 UAV 能為全隊揭露敵方位置,幾乎每次生命都能回本。

最佳入門武器

每把 Black Ops 2 武器都需要一個解鎖代幣,因此請將最初的代幣投資在適合你交戰距離的槍枝上。近距離到中距離,MP7 and MSMC這兩把衝鋒槍相當容錯且機動性高。若你偏好卡點交戰,AN-94 and SCAR-H這兩把突擊步槍則獎勵穩定的瞄準。搭配技能「硬派」(被命中時瞄準更穩定)與「防爆背心」(抗爆)作為主技能,你就能擁有一個能應對多數房間的職業。瀏覽完整的武器列表可並排比較傷害、射速與射程。

殭屍模式基礎

在 Black Ops 2 殭屍模式中,你要對抗一波波湧來的殭屍,利用擊殺與修理獲得的點數來消費。每個地圖的第一回合流程都相同:初期用小刀擊殺殭屍以獲得更多點數,在三或四回合時購買牆上武器,然後開啟電力以解鎖「Perk-a-Cola 汽水機」。「絕境重生」(Juggernog)能增加你的生命值,使你能承受四次攻擊而非兩次,是最重要的perk — 只要湊齊 2500 點,就應優先購買。隨著回合數增加,你需要打造地圖中的可建造物品,並從神秘箱或「改裝機」(Pack-a-Punch)中尋找該地圖的「神奇武器」(wonder weapon)。 從神秘箱或強化機器取得。六張地圖各自藏有完整的此外,六張地圖各自隱藏著完整的「主線復活節彩蛋」。

戰役與 Strike Force

Black Ops 2 戰役在 1980 年代的冷戰與近未來的 2025 年之間切換,是系列首部具備分歧劇情的作品。你的對話選擇以及可選「Strike Force」任務(角色永久死亡)的成敗,將決定誰生誰死,以及你會抵達哪個多重結局之一。你無須重玩整個遊戲才能看到它們:關鍵決定集中在少數幾個任務中。請參閱結局指南了解哪些選擇至關重要,以及任務列表了解完整順序。

十個快速技巧

  1. 將 UAV 作為你的第一個積分獎勵 ─ 廉價的雷達資訊能讓你贏下槍戰。
  2. 在殭屍模式中優先購買「絕境重生」;若你兩下就被擊倒,其他一切都無意義。
  3. 在學習階段使用「硬派」技能,可讓你的積分獎勵累積速度加快 20%。
  4. 你可以留空 Pick-10 的欄位 ─ 擁有少量但配備精良的物品,勝過塞滿卻分散的職業。
  5. 在熟悉所有地圖輪換前,先徹底精通一張小型地圖(例如「核彈鎮 2025」或「劫持」)。
  6. 在武器傷害超越近戰傷害前,利用小刀擊殺早期殭屍回合以獲得額外點數。
  7. 在掩體後換彈 ─ 多數武器需要 2 到 3 秒。
  8. 在戰役中,務必完成 Strike Force 任務,以防止第二次冷戰升級。
  9. 在花點數抽神秘箱之前,先在殭屍模式中開啟電力。
  10. 嘗試點放與半自動步槍 ─ 例如 SWAT-556 與 FAL OSW,它們獎勵精準度而非掃射。