ชุด裝備 Black Ops 2 และระบบ Pick-10

ชุด裝備 Black Ops 2 สร้างขึ้นด้วย Pick-10 create-a-class: ทุกคลาสมีสิบแต้มจัดสรรพอดี และอาวุธ สิ่งที่แนบมา Perk และอุปกรณ์แต่ละอย่างมีราคาหนึ่งแต้ม หน้านี้อธิบายกฎ Pick-10 และแสดงรายการ Perk, Wildcard, และตัวเลือกสังหารและเสริมทุกอย่างที่คุณสามารถใส่ลงในชุด裝備 Black Ops 2

วิธีการทำงานของ Pick-10

PSAA 123WLT

คลาสเต็ม: อาวุธหลัก + อาวุธรอง, สิ่งที่แนบมาสองชิ้น, Perks สามชิ้น, Wildcard หนึ่งชิ้น, อุปกรณ์สังหารและเสริมหนึ่งชิ้น — ใช้สิบแต้ม

คุณไม่จำเป็นต้องเติมทั้งสิบช่อง วางอาวุธรอง ระเบิด หรือ Perks ของคุณเพื่อเพิ่มแต้มสำหรับอย่างอื่น Wildcards คือเคล็ดลับ: Wildcard มีราคาหนึ่งช่อง and ปลดล็อคไอเทมที่สองซึ่งมีราคาอีกหนึ่งช่อง — ดังนั้น Perk 1 Greed (Perk Tier 1 ที่สอง) คือทั้งหมดสองแต้ม, และ Overkill (อาวุธหลักที่สองในช่องอาวุธรอง) คือสองแต้มบวกสิ่งที่แนบมาของปืนนั้น Scorestreaks ถูกเลือกแยกต่างหากและไม่นับรวมกับสิบแต้ม

Perks

Tier 1

Ghostทำให้คุณไม่ปรากฏบนแผนที่ของศัตรูขณะเคลื่อนที่ วาง/กู้ระเบิด หรือควบคุม Scorestreak แม้จะมี UAV ของศัตรูอยู่ การยืนนิ่งจะทำให้คุณปรากฏบนเรดาร์
Flak Jacketลดดาเมจจากระเบิด (ประมาณ 65%) และจากไฟ ทำให้คุณรอดจากระเบิดส่วนใหญ่ Bouncing Betties, Claymores ฯลฯ
Blind Eyeทำให้คุณตรวจจับไม่ได้และเป็นเป้าไม่ได้สำหรับ Scorestreak และป้อมยามที่ควบคุมโดย AI (เช่น เครื่องบิน, AGR, Guardian, ป้อมปืน)
Hardlineเพิ่มคะแนนที่คุณได้รับเพื่อสะสม Scorestreak ขึ้น 20% ทำให้ได้ Streak เร็วขึ้น
Lightweightเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (ประมาณ 7% ทุกท่า) และป้องกันดาเมจจากการตก

Tier 2

Toughnessลดการสะดุ้งและการแกว่งของอาวุธเมื่อถูกโจมตี (ประมาณหนึ่งในสาม) ช่วยให้ชนะในดวลปืนขณะถูกยิง
Cold Bloodedป้องกันชื่อ/十字hair สีแดงของศัตรูไม่ให้ปรากฏเหนือคุณ และทำให้ตรวจจับไม่ได้โดยระบบเล็งเป้า เช่น Target Finder, Dual Band optics และ Scorestreak บางอย่าง
Fast Handsให้คุณสลับอาวุธและใช้อุปกรณ์ได้เร็วขึ้น ทำอาหารและโยนระเบิดกลับได้เร็วขึ้น และเพิ่มรัศมีการเก็บระเบิด
Hard Wiredให้ภูมิคุ้มกันต่อผลของ Counter-UAV และ EMP ทำให้ HUD และเรดาร์ของคุณทำงานได้ตามปกติ
Scavengerเติมกระสุน (และระเบิดสังหาร/战术) จากกระเป๋าที่ศัตรูทิ้งไว้ ไม่เติมจากศัตรูที่ถูกฆ่าด้วยระเบิด

Tier 3

Dexterityปีนบันไดและปีนข้ามสิ่งกีดขวางได้เร็วขึ้น และเล็งอาวุธได้เร็วขึ้นหลังจากวิ่ง (รายงานประมาณ +70% บันได / +60% ปีน / +70% กู้คืนการเล็งหลังวิ่ง)
Extreme Conditioningเพิ่มระยะเวลาการวิ่งสูงสุดเป็นสองเท่า
Engineerให้คุณเห็นอุปกรณ์ของศัตรูและ Scorestreak บนพื้น (ไฮไลต์ผ่านกำแพง) ดัก/ตั้งโปรแกรมอุปกรณ์ศัตรูใหม่ หน่วงเวลาระเบิด และสุ่ม Care Packages ใหม่
Tactical Maskลดผลของ Flashbang, Concussion, Shock Charge และ EMP Grenade ของศัตรู (ประมาณครึ่งหนึ่ง)
Dead Silenceลดเสียงการเคลื่อนไหวของคุณลงอย่างมาก ทำให้เท้าเดินเงียบและปิดเสียงเรียกของทหาร
Awarenessขยายเสียงการเคลื่อนไหวของศัตรู ทำให้ได้ยินศัตรูที่เข้ามาใกล้ได้ง่ายขึ้น (และเปิดเผยผู้ใช้ Dead Silence)

Wildcards

Perk 1 Greedให้คุณสวมใส่เพิร์ค Tier 1 (Perk 1) ตัวที่สองได้ ใช้ช่องไวลด์การ์ดและอีกหนึ่งช่องสำหรับเพิร์ค Tier 1 ที่เพิ่มขึ้น
Perk 2 Greedให้คุณสวมใส่เพิร์ค Tier 2 (Perk 2) ตัวที่สองได้ ใช้ช่องไวลด์การ์ดและอีกหนึ่งช่องสำหรับเพิร์ค Tier 2 ที่เพิ่มขึ้น
Perk 3 Greedให้คุณสวมใส่เพิร์ค Tier 3 (Perk 3) ตัวที่สามได้ ใช้ช่องไวลด์การ์ดและอีกหนึ่งช่องสำหรับเพิร์ค Tier 3 ที่เพิ่มขึ้น
Overkillให้คุณพกอาวุธหลักชิ้นที่สองแทนอาวุธรอง (ติดตั้งอาวุธหลักสองชิ้น)
Secondary Gunfighterให้คุณติดตั้งอุปกรณ์เสริมชิ้นที่สองบนอาวุธรอง
Primary Gunfighterให้คุณติดตั้งอุปกรณ์เสริมชิ้นที่สามบนอาวุธหลัก
Tacticianให้คุณนำระเบิด Tactical ใส่ในช่องอุปกรณ์ Lethal ทำให้คุณพกไอเทม Tactical ได้สองชิ้น (สละอุปกรณ์ Lethal)
Danger Closeให้คุณพกอุปกรณ์ Lethal ชิ้นที่สองได้ในครั้งเดียว

อุปกรณ์สังหาร

Frag Grenadeระเบิดสังหารแบบ Fragmentation มาตรฐานที่สามารถทำอาหารได้ สร้างดาเมจรัศมีถึงตายเมื่อระเบิด
Semtexระเบิดเหนียวที่ติดกับพื้นผิวแรก (หรือผู้เล่น) ที่สัมผัสก่อนระเบิด
Combat Axeขวานที่โยนได้และเก็บคืนได้ สังหารทันทีเมื่อโดน
Bouncing Bettyกับระเบิดระยะใกล้ที่กระโดดขึ้นไปในอากาศและระเบิดแบบ 360 องศา สามารถหลีกเลี่ยงได้โดยการย่อตัวหรือนอนราบ
C4ระเบิดพลาสติกที่โยน/วางและระเบิดจากระยะไกลโดยผู้เล่น
Claymoreทุ่นระเบิดต่อต้านบุคคลแบบทิศทางเดียวที่ระเบิดเมื่อศัตรูกระตุ้นระยะใกล้ด้านหน้า

อุปกรณ์เสริม

Concussionระเบิด Concussion ที่ทำให้ศัตรูสับสนและลดความเร็วในการเคลื่อนที่และการหมุนตัว
Smoke Grenadeสร้างม่านควันเมื่อกระทบเพื่อบดบังแนวการมอง
Sensor Grenadeเมื่อระเบิด จะเปิดเผยศัตรูที่อยู่ในแนวการมองซ้ำ ๆ บนแผนที่ย่อ
EMP Grenadeปิดการทำงานของระบบอิเล็กทรอนิกส์และอุปกรณ์ของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง (และรบกวน HUD) ชั่วขณะ
Shock Chargeทุ่นระเบิดระยะใกล้ที่ช็อตไฟฟ้าและทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงชะงัก
Black HatPDA ที่ใช้แฮ็กอุปกรณ์ของศัตรูและ Care Packages หรือปิดการใช้งานยานพาหนะ/Scorestreak ของศัตรู โดยแปลงหรือทำลายพวกมัน
Flashbangทำให้ศัตรูตาบอดและ impair การได้ยินของพวกเขาชั่วครู่
Trophy Systemอุปกรณ์ที่วางแล้วจะทำลายขีปนาวุธของศัตรูที่เข้ามาได้สูงสุดสองลูกภายในระยะประมาณ 10 เมตร; ขีปนาวุธจากยานพาหนะมีโอกาสทะลุผ่าน
Tactical Insertionสัญญาณบีคอนจุด Drop Zone (พลุ) ที่ให้คุณตั้งจุดเกิดใหม่ถัดไป; ไม่สามารถใช้ได้ในโหมด Free-For-All

อุปกรณ์เสริม

สิ่งที่แนบมาแต่ละชิ้นมีราคาหนึ่งแต้ม Pick-10 สิ่งที่แนบมาเลนส์และลำกล้องใช้กับอาวุธหลักส่วนใหญ่ บางอย่างเฉพาะอาวุธ

สิ่งที่แนบมาช่องเอฟเฟกต์
Reflex Sightopticเปลี่ยนศูนย์เล็งเหล็กเป็นเลเซอร์จุดแดงซูมต่ำ เพิ่มความแม่นและมองเห็นเป้าหมายได้ชัดขึ้นในระยะประชิดถึงกลาง
EOTech Sightopticศูนย์โฮโลแกรมที่ใช้งานได้ทุกระยะด้วยเรติเคิลชัดเจน แต่ลดแรงถีบน้อยกว่า Reflex Sight (ไม่สามารถติดตั้งกับปืนลูกซอง สไนเปอร์ ปืนพก และหน้าไม้)
ACOG Scopeopticเพิ่มซูมขยายสำหรับการยิงไกล แต่เล็งช้าลงเล็กน้อยและเสียการมองเห็นรอบข้าง (ใช้กับ SMG, ปืนลูกซอง และปืนพกไม่ได้)
Target Finderopticไฮไลต์ศัตรูที่มองเห็นด้วยเพชรสีแดงสด (ยกเว้นผู้ใช้ Cold Blooded) แต่ทำให้ภาพตีบแคบลงตอนเล็ง
Hybrid Opticopticกดปุ่มสปรินต์ขณะเล็งเพื่อสลับระหว่างจุดแดงระยะใกล้และกล้อง ACOG ซูม (เฉพาะไรเฟิลจู่โจมและ LMG)
Millimeter Scanner (MMS)opticปล่อยคลื่นทุกไม่กี่วินาทีเพื่อเปิดเผยศัตรูที่หยุดนิ่งหรือเคลื่อนที่ช้าผ่านกำแพงและควันในรัศมี 25 เมตร ซูมน้อยกว่าศูนย์เล็งเหล็ก
Dual Band Scopeopticกล้องเทอร์มอลที่ไฮไลต์ศัตรูเป็นสีเหลืองบนพื้นเขียวและมองทะลุควันได้ (สไนเปอร์และ LMG)
Variable Zoomopticกล้องที่มีระดับซูมเลือกได้สองระดับเพื่อปรับตามระยะการยิง (สไนเปอร์, LMG และหน้าไม้)
Suppressorbarrelเก็บเสียงปืน กำจัดแสงปากกระบอก และไม่แสดงตำแหน่งบนแผนที่ย่อฝ่ายตรงข้ามเมื่อยิง แต่ลดระยะหวังผล
Fast Magmagazineเพิ่มความเร็วในการรีโหลดประมาณสองเท่า
Extended Clipmagazineเพิ่มความจุแม็กกาซีนประมาณ 50%
Fore Gripgripลดแรงถีบของอาวุธให้ยิงได้แม่นยำและควบคุมง่ายขึ้น
Quickdraw Handlegripเพิ่มความเร็วในการเล็งปืนประมาณสองเท่าเพื่อเล็งได้รวดเร็วขึ้น
Long Barrelbarrelเพิ่มระยะหวังผลของอาวุธ (ใช้ร่วมกับซับเพรสเซอร์ไม่ได้)
Select Fireotherให้ผู้เล่นสลับโหมดการยิง (เช่น กึ่งอัตโนมัติ/ระเบิด/อัตโนมัติเต็ม) ได้ทุกเมื่อ
Laser Sightgripเพิ่มความแม่นยำในการยิงจากสะโพกอย่างมาก แทนที่ Perk Steady Aim เดิม
FMJotherเพิ่มพลังทะลุทะลวงกระสุนผ่านพื้นผิว (เสียดาเมจน้อยลง) และสร้างดาเมจพิเศษแก่สกอร์สตรีคและอุปกรณ์
Grenade Launcherbarrelเพิ่มเครื่องยิงลูกระเบิดใต้กระบอกปืนสำหรับเคลียร์ห้องและเป้าหมาย (ไรเฟิลจู่โจม)
Adjustable Stockotherให้ผู้เล่นเคลื่อนที่เร็วขึ้นขณะเล็งปืน คล้าย Perk Stalker
Ballistics CPUotherลดการสั่นของกล้องสไนเปอร์ขณะเล็งค้าง (ประมาณ 30%) ให้เล็งนิ่งขึ้น
Tri Boltotherให้หน้าไม้ยิงลูกระเบิดระเบิดทั้งสามลูกพร้อมกันโดยไม่ต้องขึ้นลำใหม่ กระจายแนวนอนเพื่อสังหารหมู่ระยะประชิด
Tactical Knifeotherติดมีดที่มือรองของปืนพกเพื่อโจมตีระยะประชิดเร็วขึ้น
Dual Wieldotherติดปืนพกกระบอกที่สองที่มือรอง เพิ่มอำนาจการยิงเป็นสองเท่า แต่เสียความสามารถในการเล็งปืน
Rapid Fireotherเพิ่มอัตราการยิงของอาวุธประมาณ 50% (ใช้ร่วมกับซับเพรสเซอร์ไม่ได้)

กำลังมองหาคลาสที่พร้อมใช้? ดู ชุดคลาส Black Ops 2 ที่ดีที่สุด.