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武器
| 積分獎勵 | 積分消耗 | 定位 |
|---|---|---|
| UAV | 425 | 部署一架偵察無人機,約30秒內在小地圖上以紅點顯示敵方位置;可被擊落。 |
| Hunter Killer | 525 | 發射一架小型飛天無人機,自動搜尋並俯衝轟炸最近的敵方玩家或載具。 |
| Hellstorm Missile | 700 | 一枚遙控空對地飛彈,搭載集束彈頭,可提前分散以獲得廣泛覆蓋。 |
| Lightning Strike | 750 | 呼叫協調的噴射機打擊,攻擊玩家選擇的三個地圖位置。 |
| A.G.R. | 1000 | 空投一輛自主地面機器人,配備槍械與榴彈發射器巡邏攻擊敵人,可遙控操作。 |
| Orbital VSAT | 1200 | 即時顯示所有敵人的位置與面向方向於小地圖,且無法被擊落。 |
| Warthog | 1400 | 呼叫A-10雷霆二式攻擊機,提供多次掃射攻擊的密接空中支援。 |
決勝時刻:黑色行動II圍繞得分獎勵重構了多人連線經濟:獎勵是根據單條命獲得的得分累積——擊殺、助攻和目標得分都算在內——而非單純的擊殺數。死亡會重置你邁向下一次獎勵的進度,但已獲得的獎勵則會保留。這就是為什麼Treyarch的設計鼓勵玩家爭取目標,而不只是拚殺敵數。
Pick-10 配置系統以十個分配點取代了固定的裝備欄位。你可以在一把槍上裝三個配件、用貪婪萬用卡帶六個特長、或用Overkill帶兩把主武器——只要總數維持在十點即可。後續每一代決勝時刻都借鑑了決勝時刻:黑色行動II的這套系統。
決勝時刻:黑色行動II的戰役是系列首款分歧式劇情:你的選擇以及永久死亡打擊力量任務的結果,會決定誰活誰死、以及你會達成哪一種結局。本攻略整理了決勝時刻:黑色行動II中每一把武器、地圖、得分獎勵、殭屍模式祕密和戰役決策,並與主要來源和社群資料交叉比對。