블랙 옵스 2 로드아웃 및 Pick-10 시스템

블랙 옵스 2 로드아웃은 Pick-10 클래스 생성으로 구성됩니다: 모든 클래스는 정확히 10개의 할당 포인트를 가지며, 각 무기, 부착물, 퍽 및 장비는 1포인트를 소모합니다. 이 페이지는 Pick-10 규칙을 설명하고 블랙 옵스 2 로드아웃에 장착할 수 있는 모든 퍽, 와일드카드, 치명적 및 전술 옵션을 나열합니다.

Pick-10 작동 방식

PSAA 123WLT

완전한 클래스: 주무기 + 보조무기, 두 개의 부착물, 세 개의 퍽, 와일드카드, 치명적 및 전술 — 10포인트 사용.

10개의 슬롯을 모두 채울 필요는 없습니다. 보조무기, 수류탄 또는 퍽을 버려 다른 것을 위한 포인트를 확보하세요. 와일드카드 비결입니다: 와일드카드는 한 슬롯을 소모 and 다른 아이템을 잠금 해제하여 추가로 비용이 발생합니다 — 따라서 Perk 1 Greed(두 번째 티어 1 퍽)는 총 2포인트이고, Overkill(보조 슬롯의 두 번째 주무기)은 2포인트에 해당 총의 부착물이 추가됩니다. Scorestreak은 별도로 선택되며 10포인트에 포함되지 않습니다.

티어 1

Ghost이동 중, 폭탄 설치/해체 중 또는 점수 연속 처치를 조종 중일 때 적의 미니맵에 표시되지 않게 하며, 적 UAV가 떠 있어도 마찬가지입니다. 가만히 서 있으면 레이더에 나타납니다.
Flak Jacket폭발물로부터 받는 피해(약 65% 감소)와 화염 피해를 줄여, 대부분의 수류탄, 바운싱 베티, 클레이모어 등에서 생존할 수 있게 해줍니다.
Blind EyeAI가 제어하는 점수 연속 처치 및 센트리(예: 항공기, AGR, 가디언, 센트리 터렛)에 감지되지 않고 표적이 되지 않게 해줍니다.
Hardline점수 연속 처치를 향해 얻는 점수를 20% 증가시켜 연속 처치에 더 빨리 도달할 수 있게 해줍니다.
Lightweight이동 속도를 증가시키며(자세에 따라 약 7%), 낙하 피해에 면역을 부여합니다.

티어 2

Toughness피격 시 반동과 무기 흔들림을 줄여(약 1/3 감소), 총격전에서 승리하는 데 도움을 줍니다.
Cold Blooded적의 빨간 이름/조준점이 당신 위에 나타나는 것을 방지하고, 타겟 파인더, 듀얼 밴드 조준경 및 특정 점수 연속 처치와 같은 조준 시스템에 감지되지 않게 합니다.
Fast Hands무기 교체 및 장비 사용을 더 빠르게 하고, 수류탄을 조리하고 다시 던지는 속도를 높이며, 수류탄 획득 반경을 증가시킵니다.
Hard Wired카운터-UAV 및 EMP 효과에 면역을 부여하여 HUD와 레이더를 작동 상태로 유지합니다.
Scavenger쓰러진 적이 떨어뜨린 가방에서 탄약(및 치명적/전술 장비)을 재보급합니다. 폭발물로 사살된 적에게서는 재보급되지 않습니다.

티어 3

Dexterity사다리 등반 및 장애물 넘기를 더 빠르게 하고, 달리기 후 더 빨리 조준합니다(보고된 수치: 사다리 약 +70%, 장애물 약 +60%, 달리기 후 조준 회복 약 +70%).
Extreme Conditioning최대 전력 질주 지속 시간을 두 배로 늘립니다.
Engineer적 장비 및 지상 기반 점수 연속 처치(벽을 통해 강조 표시됨)를 보고, 적 장비를 함정 설치하거나 재프로그래밍하고, 폭발물 지연 및 케어 패키지를 재굴림할 수 있게 해줍니다.
Tactical Mask적 섬광탄, 충격 수류탄, 충전 수류탄 및 EMP 수류탄의 효과를 줄입니다(약 절반).
Dead Silence이동 소리를 크게 줄여 사실상 발소리가 없게 하고 병사의 외침을 음소거합니다.
Awareness적 이동 소리의 볼륨을 증폭시켜 접근하는 적을 더 쉽게 들을 수 있게 하고(데드 사일런스 사용자도 드러냄).

와일드카드

Perk 1 GreedTier 1 (Perk 1) 특전을 하나 더 장착할 수 있습니다. 와일드카드 슬롯과 추가 Tier 1 특전 슬롯을 소모합니다.
Perk 2 GreedTier 2 (Perk 2) 특전을 하나 더 장착할 수 있습니다. 와일드카드 슬롯과 추가 Tier 2 특전 슬롯을 소모합니다.
Perk 3 GreedTier 3 (Perk 3) 특전을 하나 더 장착할 수 있습니다. 와일드카드 슬롯과 추가 Tier 3 특전 슬롯을 소모합니다.
Overkill보조 무기 대신 두 번째 주무기를 휴대할 수 있게 해줍니다(주무기 2개 장착).
Secondary Gunfighter보조 무기에 두 번째 부착물을 장착할 수 있게 해줍니다.
Primary Gunfighter주무기에 세 번째 부착물을 장착할 수 있게 해줍니다.
Tactician치명적 장비 슬롯에 전술 수류탄을 가져와 두 개의 전술 아이템을 휴대할 수 있게 해줍니다(치명적 장비 포기).
Danger Close한 번에 두 개의 치명적 장비를 휴대할 수 있게 해줍니다.

치명적 장비

Frag Grenade조리 가능한 표준 파편 수류탄으로, 폭발 시 치명적인 반경 피해를 줍니다.
Semtex접착 수류탄으로, 폭발 전 첫 번째 표면(또는 플레이어)에 부착됩니다.
Combat Axe던지고 회수 가능한 도끼로, 충격 시 즉사시킵니다.
Bouncing Betty근접 지뢰로 공중으로 튀어 올라 360도 폭발을 일으킵니다. 웅크리거나 엎드리면 회피할 수 있습니다.
C4플라스틱 폭발물로, 던지거나 설치하고 플레이어가 원격으로 폭파시킵니다.
Claymore방향성 대인 지뢰로, 적이 앞에서 근접 트리거를 밟으면 폭발합니다.

전술 장비

Concussion충격 수류탄으로 적을 혼란시키고 이동 및 회전 속도를 느리게 합니다.
Smoke Grenade충격 시 연막을 생성하여 시야를 차단합니다.
Sensor Grenade폭발 시 시야 내 근처 적 병사를 미니맵에 반복적으로 드러냅니다.
EMP Grenade근처 적 전자 시스템 및 장비를 비활성화하고(그리고 HUD를 교란시킵니다) 짧은 시간 동안 작동합니다.
Shock Charge근접 트리거 지뢰로 근처 적을 감전시키고 기절시킵니다.
Black Hat적 장비와 케어 패키지를 해킹하거나 적 차량/점수 연속 처치를 비활성화하여 전환하거나 파괴하는 PDA입니다.
Flashbang몇 초 동안 적을 눈멀게 하고 청각을 손상시킵니다.
Trophy System약 10미터 이내의 최대 2개의 적 발사체를 자동으로 파괴하는 배치형 장비입니다. 차량 미사일은 관통할 확률이 있습니다.
Tactical Insertion드롭존 비컨(조명탄)으로 다음 스폰 지점을 설정할 수 있게 해줍니다. 프리-포-올 모드에서는 사용할 수 없습니다.

부착물

각 부착물은 Pick-10 포인트 1점을 소모합니다. 조준경과 총열 부착물은 대부분의 주무기에 적용 가능하며, 일부는 무기 특정적입니다.

부착물슬롯효과
Reflex Sightoptic무기의 기본 조준기를 저배율 정밀 레드 도트 조준기로 교체하여 근중거리에서 더 빠르고 선명하게 조준할 수 있습니다.
EOTech Sightoptic모든 거리에서 선명한 레티클로 효과적인 홀로그램 조준기입니다. 반사 조준기보다 반동 감소 효과는 적지만, 산탄총, 저격소총, 권총, 석궁에는 장착할 수 없습니다.
ACOG Scopeoptic장거리 교전을 위한 고배율 확대 조준경을 추가합니다. 조준 속도가 약간 느려지고 주변 시야가 좁아지지만 (기관단총, 산탄총, 권총과 호환되지 않음).
Target Finderoptic시야 내의 적을 밝은 빨간색 다이아몬드 마커로 강조합니다 (콜드 블러디드 사용 적 제외). 조준 시 심한 터널 시야 현상이 발생합니다.
Hybrid Opticoptic조준 중 질주 버튼을 눌러 근거리 레드 도트와 고배율 ACOG 스타일 조준경 사이를 전환할 수 있습니다 (돌격소총과 경기관총 전용).
Millimeter Scanner (MMS)optic몇 초마다 펄스를 발산하여 은폐물이나 연기 속의 정지 또는 느리게 움직이는 적을 약 25미터 내에서 드러냅니다. 기본 조준기보다 조준 배율이 낮습니다.
Dual Band Scopeoptic열화상 방식 조준경으로, 녹색 배경에서 적을 노란색으로 강조하며 연기를 뚫고 볼 수 있습니다 (저격소총, 경기관총).
Variable Zoomoptic두 가지 선택 가능한 배율 수준을 제공하는 조준경으로, 다양한 교전 거리에 적응할 수 있습니다 (저격소총, 경기관총, 석궁).
Suppressorbarrel총성을 억제하고 총구 섬광을 제거하며, 사격 시 아군 미니맵에 표시되지 않도록 합니다. 무기 사거리가 감소합니다.
Fast Magmagazine무기의 재장전 속도가 약 2배 빨라집니다.
Extended Clipmagazine무기의 탄창 용량이 약 50% 증가합니다.
Fore Gripgrip무기의 반동을 줄여 더 정밀하고 제어 가능한 사격이 가능합니다.
Quickdraw Handlegrip조준 속도가 약 2배 빨라져 더 빠르게 조준할 수 있습니다.
Long Barrelbarrel무기의 유효 피해 사거리를 증가시킵니다 (소음기와 결합 불가).
Select Fireother플레이어가 언제든지 무기의 발사 모드(예: 반자동/점사와 완전 자동 사이)를 전환할 수 있습니다.
Laser Sightgrip비조준 사격 정확도를 크게 향상시켜, 기존의 스테디 에임 퍽을 사실상 대체합니다.
FMJother표면 관통 시 총알 관통력을 증가시키고 (재료를 통과할 때 피해 감소 감소) 점수 연속기와 장비에 추가 피해를 줍니다.
Grenade Launcherbarrel폭발성 유탄을 발사하는 언더배럴 발사기를 추가하여 방과 목표물 제거에 유용합니다 (돌격소총).
Adjustable Stockother조준 중 이동 속도가 빨라지며, 스토커 퍽과 유사합니다.
Ballistics CPUother저격소총의 조준경 흔들림을 약 30% 줄여 더 안정적인 조준이 가능합니다.
Tri Boltother석궁이 재장전 없이 세 개의 폭발성 볼트를 동시에 발사하여 수평으로 퍼져 근거리 다중 처치가 가능합니다.
Tactical Knifeother권총의 보조 무기로 나이프를 장착하여 더 빠른 근접 공격이 가능합니다.
Dual Wieldother보조 무기에 두 번째 권총을 장착하여 화력을 두 배로 늘리지만, 조준 기능을 희생합니다.
Rapid Fireother무기의 발사 속도가 약 50% 증가합니다 (소음기와 결합 불가).

미리 만들어진 클래스를 찾고 계신가요? 다음을 참조하세요. 최고의 블랙 옵스 2 클래스 설정.