黑色行动2 配置与Pick-10系统

黑色行动2配置通过Pick-10自定义配置系统构建:每个配置恰好十个分配点,每个武器、配件、技能和装备各占一个。本页解释Pick-10规则,并列出了所有可放入黑色行动2配置的技能、通配符、致命和战术选项。

Pick-10工作原理

PSAA 123WLT

一个完整配置:主武器+副武器、两个配件、三个技能、一个通配符、致命和战术装备——共消耗十点。

无需填满所有十个槽位。可舍弃副武器、手雷或技能以腾出点数用于其他选择。 万能牌 是关键:通配符占用一个槽位 and 解锁另一个同样消耗点数的物品——例如Perk 1 Greed(第二个第一层技能)共消耗两点;Overkill(副武器槽位装备第二把主武器)消耗两点加上该武器的配件。分数奖励独立选择,不占十点。

技能

第一层

Ghost移动、安放/拆除炸弹或控制分数奖励时,即使敌方 UAV 开启,也能让你从敌方小地图上消失。静止站立时则会出现在雷达上。
Flak Jacket减少爆炸物伤害(约减少 65%)以及火焰伤害,使你能够承受大多数手雷、弹跳贝蒂、阔剑地雷等。
Blind Eye使你对 AI 控制的分数奖励和哨戒单位(如飞行器、AGR、守护者、哨戒炮)无法被探测也无法被锁定。
Hardline提高 20% 的分数奖励获得分数,以更快解锁连杀奖励。
Lightweight提升移动速度(各姿态下约提高 7%),并免疫坠落伤害。

第二层

Toughness减少受到攻击时的后坐力偏移和武器晃动(约减少三分之一),帮助你在交火中保持稳定。
Cold Blooded防止敌方在你的位置显示红色名字/准星,并使你无法被瞄准系统(如目标寻找器、双波段光学瞄具及某些分数奖励)探测到。
Fast Hands加快武器切换和装备使用速度,更快地烹饪和扔回手雷,并增加手雷拾取范围。
Hard Wired免疫反 UAV 和 EMP 效果,保持 HUD 和雷达正常运作。
Scavenger从倒下的敌人掉落的弹药包中补给弹药(以及致命/战术装备);不会从爆炸物击杀的敌人处补给。

第三层

Dexterity更快地攀爬梯子、翻越障碍物,并在冲刺后更快地举枪瞄准(据报道,梯子速度约提高 70%,翻越速度约提高 60%,冲刺到举枪速度约提高 70%)。
Extreme Conditioning将最大冲刺持续时间翻倍。
Engineer允许你看到敌方的装备和地面分数奖励(墙体高亮显示),可设置陷阱或重编程敌方装备,延迟爆炸物,并重新抽取空投补给箱。
Tactical Mask减少闪光弹、震撼弹、电击雷和 EMP 手雷的效果(约减半)。
Dead Silence大幅降低移动时的声音,实现几乎完全静音的脚步声,并屏蔽士兵的喊话声。
Awareness放大敌方移动时的声音,使接近的敌人更容易被听到(并可暴露潜伏猎手使用者的行踪)。

万能牌

Perk 1 Greed允许你装备第二个一级(技能1)技能。占用万能牌槽位,外加一个额外的一级技能槽。
Perk 2 Greed允许你装备第二个二级(技能2)技能。占用万能牌槽位,外加一个额外的二级技能槽。
Perk 3 Greed允许你装备第三个三级(技能3)技能。占用万能牌槽位,外加一个额外的三级技能槽。
Overkill允许你在副武器槽位中携带第二把主武器(即装备两把主武器)。
Secondary Gunfighter允许在副武器上装备第二个配件。
Primary Gunfighter允许在主武器上装备第三个配件。
Tactician允许在致命装备槽位中携带战术手雷,从而携带两个战术装备(放弃致命装备)。
Danger Close允许同时携带两件致命装备。

致命装备

Frag Grenade标准可烹饪破片手雷,爆炸时造成致命范围伤害。
Semtex粘性手雷,会粘在接触到的第一个表面(或玩家)上然后爆炸。
Combat Axe可投掷、可回收的飞斧,命中即造成击杀。
Bouncing Betty感应地雷,弹出到空中后产生 360 度爆炸;可通过蹲下或趴下躲避。
C4塑性炸药,可投掷/放置并由玩家远程引爆。
Claymore定向杀伤地雷,当敌人在其前方触发起爆感应时引爆。

战术装备

Concussion震荡手雷,使敌人迷失方向并减慢移动和转身速度。
Smoke Grenade撞击后产生烟雾屏障,阻挡视线。
Sensor Grenade爆炸后,反复在迷你地图上揭示视线范围内的附近敌军位置。
EMP Grenade短时间内禁用附近敌方的电子系统和装备(并扰乱其 HUD)。
Shock Charge感应触发地雷,电击并使附近敌人眩晕。
Black HatPDA,用于破解敌方装备和空投补给箱,或禁用敌方载具/分数奖励,使其转变或摧毁。
Flashbang致盲敌人并在几秒钟内损害其听觉。
Trophy System可部署装置,自动摧毁约 10 米内最多两枚来袭敌方抛射物;载具导弹有一定概率穿透。
Tactical Insertion降落点信标(信号弹),让你设置下一个重生点;在自由混战模式中不可用。

配件

每个配件消耗一个Pick-10点数。瞄准镜和枪管配件适用于大部分主武器,部分武器专用。

配件槽位效果
Reflex Sightoptic用低倍率精准红点瞄准镜替换武器的机械瞄具,在中近距离上实现更快、更清晰的目标锁定。
EOTech Sightoptic全息瞄准镜,在所有距离上均保持清晰分划板有效,但后坐力抑制效果弱于反射式瞄准镜(无法装备于霰弹枪、狙击枪、手枪或十字弓)。
ACOG Scopeoptic增加放大倍数,用于远距离交战,但会略微降低开镜速度和周边视野(不兼容冲锋枪、霰弹枪和手枪)。
Target Finderoptic将视野内的敌人高亮标记为亮红色菱形(除非敌人装备冷血技能),但开镜时会造成严重隧道视野。
Hybrid Opticoptic允许玩家在瞄准时轻点冲刺键,在近距离红点和放大ACOG式瞄准镜之间切换(仅限突击步枪和轻机枪)。
Millimeter Scanner (MMS)optic每隔几秒脉冲一次,揭示约25米内静止或缓慢移动的敌人(即使穿过掩体和烟雾),同时缩放倍数低于机械瞄具。
Dual Band Scopeoptic热成像式瞄准镜,在绿色背景上将敌人高亮为黄色,并能看穿烟雾(狙击步枪和轻机枪)。
Variable Zoomoptic具有两档可选放大倍数的瞄准镜,适应不同交战距离(狙击步枪、轻机枪和十字弓)。
Suppressorbarrel抑制枪声、消除枪口火焰,并使射击者不会出现在敌人小地图上,但会减少武器射程。
Fast Magmagazine使武器装弹速度提高约一倍。
Extended Clipmagazine将武器弹匣容量增加约50%。
Fore Gripgrip减少武器后坐力,实现更稳定、更可控的射击。
Quickdraw Handlegrip将开镜速度提高约一倍,实现更快的目标锁定。
Long Barrelbarrel增加武器的有效伤害射程(不能与消音器同时使用)。
Select Fireother允许玩家随时切换武器射击模式(例如半自动/点射和全自动之间)。
Laser Sightgrip显著提高腰射精度,有效替代旧版稳定瞄准技能。
FMJother增加子弹穿透表面的能力(穿透材料时损失更少伤害),并对得分奖励和装备造成额外伤害。
Grenade Launcherbarrel加装下挂榴弹发射器,发射爆炸榴弹,适合清理房间和据点(突击步枪)。
Adjustable Stockother使玩家在开镜时移动更快,类似于追踪者技能。
Ballistics CPUother减少狙击步枪的闲置瞄准抖动(约30%),实现更稳定的瞄准。
Tri Boltother让十字弓一次射出所有三发爆炸箭矢而无需重新上弦,水平扩散以实现近距离多重击杀。
Tactical Knifeother为手枪副武器装备一把刀,用于更快的近战攻击。
Dual Wieldother为手枪副武器装备第二把手枪,获得双倍火力,但牺牲开镜能力。
Rapid Fireother将武器射速提高约50%(不能与消音器同时使用)。

想找现成的配置?参见 最佳黑色行动2 配置推荐.