Glosario de Términos de Black Ops 2

Glossary — Terms & Slang · Call of Duty: Black Ops II

Una referencia rápida de los términos, jerga y nombres de sistemas de Black Ops 2 que verás en multijugador, Zombis y esta wiki. Call of Duty: Black Ops II introdujo o popularizó ideas como el Pick-10 de creación de clase, los Scorestreaks basados en puntuación y el equipo construible de Zombis, y su comunidad añadió muchas abreviaturas propias. El glosario a continuación define aproximadamente veinte de los términos más útiles — desde Pack-a-Punch y Perk-a-Cola hasta Comodines, Overkill y Quickscoping — para que puedas seguir guías, charlas de partida y tutoriales de huevos de pascua sin perderte.

System Names — Reference · Call of Duty: Black Ops II

Términos y definiciones clave

Pick-10
Sistema de creación de clase de Black Ops II, que otorga a cada carga exactamente diez puntos de asignación para gastar en arma principal, secundaria, accesorios, ventajas y equipo. Las ranuras no utilizadas pueden dejarse vacías.
Scorestreak
Recompensa obtenida al acumular puntuación en la partida con bajas, asistencias, capturas y juego de objetivo en una sola vida. Las rachas de puntuación reemplazaron a las rachas de bajas, y el progreso se reinicia al morir.
Wildcard
Un objeto de Pick-10 que cuesta un punto de asignación y desbloquea una opción adicional de carga, como una segunda arma principal con Overkill, o una segunda ventaja en un nivel con Greed.
Pack-a-Punch
Una máquina de Zombis que mejora un arma por 5000 puntos, aumentando su daño, tamaño del cargador y reservas de munición, y generalmente renombra el arma con una variante mejorada.
Wonder Weapon
Un arma especial de Zombis de alta potencia, como el Ray Gun, el Blundergat o los Bastones elementales, que generalmente se obtiene de la Caja Misteriosa o se ensambla mediante una construcción.
Perk-a-Cola
Una máquina expendedora en Zombis que otorga un beneficio permanente por vida a cambio de puntos, por ejemplo, Juggernog para salud extra o Speed Cola para recargas más rápidas.
TranZit
El gran modo Zombis Green Run en Black Ops II que conecta varias áreas envueltas en niebla a través de una ruta de autobús, marcando el debut del equipo construible.
Grief
Un modo Zombis que enfrenta a dos equipos de supervivientes entre sí y contra la horda compartida. No puedes disparar directamente a los rivales, así que los saboteas y sobrevives más que ellos.
Strike Force
Misiones de campaña opcionales de estrategia en tiempo real donde las pérdidas son permanentes. Sus resultados influyen en la ramificación de la historia y ayudan a determinar qué final obtienes.
Overkill
Un comodín que te permite llevar dos armas principales equipando una principal en la ranura secundaria, al coste de los puntos de asignación que requieren ambas armas.
Greed
Un conjunto de comodines (Perk 1/2/3 Greed) que te permiten equipar una segunda ventaja del mismo nivel, para duplicar dentro de una categoría de ventaja.
Prestige
Un reinicio opcional de tu rango multijugador al nivel uno después de alcanzar el máximo, intercambiando tus desbloqueos por un nivel de prestigio, fichas y un emblema cosmético.
Create-a-Class
El editor de carga donde los jugadores crean clases personalizadas. En Black Ops II funciona con el sistema de puntos Pick-10 en lugar de ranuras fijas de armas y ventajas.
Mystery Box
Una caja de Zombis que reparte un arma aleatoria por 950 puntos, incluidas armas maravilla. Después de varios usos puede desaparecer y reubicarse en otro lugar del mapa.
Easter Egg
Un secreto oculto o búsqueda de varios pasos, más famosa en Zombis, que puede recompensar con logros, pistas musicales o progresión de la historia cuando los jugadores completan cada paso.
Buildable
Un objeto de Zombis ensamblado a partir de piezas repartidas por el mapa, como la Turbina, la Torreta o los Bastones elementales de Origins, colocado en un banco de fabricación.
Juggernog
Una Perk-a-Cola que aproximadamente duplica la salud del jugador, permitiéndole absorber más golpes antes de caer. Es ampliamente considerada la ventaja de Zombis más esencial.
Quickscope
Una técnica de francotirador de apuntar y disparar en el instante en que la mira se estabiliza, usando el poder de un solo disparo del fusil de francotirador para bajas muy rápidas a distancia.
Hardpoint
Un modo multijugador por objetivos donde los equipos luchan por mantener una zona de captura rotativa. Ocupar la zona activa gana puntos constantemente hasta alcanzar el límite de puntuación.
Nuketown
Un mapa favorito de los aficionados, pequeño y simétrico. Black Ops II incluye Nuketown 2025, una reinvención como bono de preventa ambientada en una ciudad de pruebas nucleares simulada.