黑色行动2 术语词汇表
快速查阅黑色行动2中多人模式、僵尸模式和本维基常用的术语、俚语和系统名称。《使命召唤:黑色行动2》引入或推广了Pick-10自定义配置、基于分数的分数奖励和可建造僵尸装备等概念,社区也创造了大量缩略语。下方词汇表定义了约二十个最常用的术语——从Pack-a-Punch和Perk-a-Cola到通配符、Overkill和Quickscoping——助你轻松理解指南、游戏内聊天和彩蛋攻略。
关键术语与定义
- Pick-10
- 黑色行动 2 的自定义配置系统,每个配装正好有 10 个分配点数,用于主武器、副武器、配件、特技和装备。未使用的槽位可以留空。
- Scorestreak
- 通过在一命内积累击杀、助攻、占领和完成目标获得分数来解锁的奖励。分数奖励取代了连杀奖励,死亡后进度重置。
- Wildcard
- Pick-10 系统中的一种物品,消耗 1 个分配点数,解锁额外的配装选项——例如通过 Overkill 携带第二把主武器,或通过 Greed 在同一特技层级中装备第二个特技。
- Pack-a-Punch
- 僵尸模式中的一种机器,花费 5000 点可升级武器,提升伤害、弹匣容量和备弹量,通常还会重命名为改进型变体。
- Wonder Weapon
- 僵尸模式中的特殊高威力武器,如射线枪、Blundergat 或元素法杖,通常从神秘箱中获取或通过制作组装得到。
- Perk-a-Cola
- 僵尸模式中的自动售货机,可花费点数换取永久性的单局内增益效果——例如 Juggernog 增加血量,Speed Cola 加快换弹速度。
- TranZit
- 黑色行动 2 中大型的 Green Run 僵尸模式,通过巴士路线将多个雾霭笼罩的区域连接起来,是可制作装备的首次登场。
- Grief
- 一种僵尸模式,两支幸存者队伍相互对抗并共同面对尸潮。无法直接射击对手,只能通过破坏和生存策略获胜。
- Strike Force
- 可选实时策略战役任务,其中损失是永久性的。其结果影响剧情分支走向,并帮助你决定最终结局。
- Overkill
- 一种万能牌,允许在主武器槽之外再装备一把主武器(即携带两把主武器),消耗两把枪所需的分配点数。
- Greed
- 一组万能牌(特技 1/2/3 贪婪),允许从同一层级装备第二个特技,从而在一个特技类别内叠加倍数。
- Prestige
- 在达到等级上限后,可选择将联机等级重置为 1 级,用已解锁的内容换取一个转生等级、转生代币和装饰性徽章。
- Create-a-Class
- 用于创建自定义职业的配装编辑器。在黑色行动 2 中,它采用 Pick-10 点数系统,而非固定的武器和特技槽位。
- Mystery Box
- 僵尸模式中的箱子,花费 950 点可随机获得一把武器,包括奇迹武器。多次使用后可能会消失并转移到地图上的其他位置。
- Easter Egg
- 隐藏的秘密或多步骤任务——最常见于僵尸模式——玩家完成所有步骤后可获得成就、音乐曲目或剧情进展奖励。
- Buildable
- 僵尸模式中的可制作物品,由地图各处散落的部件组装而成,例如涡轮机、炮塔或 Origins 中的元素法杖,在制作台上完成。
- Juggernog
- 一种 Perk-a-Cola,大约可将玩家血量翻倍,使你能够承受更多伤害才倒地。被广泛认为是最重要的僵尸模式特技。
- Quickscope
- 一种狙击技巧:开镜并在准镜稳定的一瞬间开火,利用狙击枪的一击必杀能力实现极快速度的远程击杀。
- Hardpoint
- 一种目标导向的联机模式,队伍争夺一个旋转的占领区域。占据活跃区域会持续得分,直至达到分数上限。
- Nuketown
- 一张小型、对称且备受玩家喜爱的地图。黑色行动 2 包含 Nuketown 2025,这是一张预购奖励重制版,设定在模拟核试验小镇。