Black Ops 2用語集
マルチプレイ、ゾンビ、このWiki全体で見かけるBlack Ops 2の用語、スラング、システム名のクイックリファレンス。『コール オブ デューティ ブラックオプスII』では、Pick-10クラス作成システム、スコアベースのスコアストリーク、ゾンビのビルダブル装備などが導入・普及し、コミュニティ独自の略語も多く生まれました。以下の用語集では、パック・ア・パンチ、パーク・ア・コーラからワイルドカード、Overkill、クイックスコープまで約20の最も有用な用語を定義。ガイド、試合中のチャット、イースターエッグ攻略を迷わず追えるようになります。
主要用語と定義
- Pick-10
- ブラックオプス2のクラス作成システム。各ロードアウトに10ポイントを割り振り、メイン武器、サブ武器、アタッチメント、パーク、装備に使用。未使用スロットは空欄可。
- Scorestreak
- 1ライフ中のキル、アシスト、キャプチャ、オブジェクトプレイによるスコアを積み重ねることで獲得できる報酬。キルストリークからスコアストリークに変更。死亡時にスコアはリセット。
- Wildcard
- Pick-10アイテム。1ポイント消費で追加ロードアウト枠を解放(例:Overkillでメイン武器2丁、Greedで同ティアのパーク2種)。
- Pack-a-Punch
- ゾンビモードのマシン。5000ポイントで武器をアップグレードし、ダメージ、マガジンサイズ、弾薬を増強。多くの場合、武器名が強化版に変更。
- Wonder Weapon
- ゾンビモードの特別な強力武器(例:レイガン、ブランダーガット、エレメンタルスタッフ)。主にミステリーボックスから入手、または組み立てて作成。
- Perk-a-Cola
- ゾンビモードの自動販売機。ポイントと引き換えに1ライフ中の永続的なバフを付与(例:ジャガーノグで体力増加、スピードコーラでリロード高速化)。
- TranZit
- ブラックオプス2の大規模ゾンビマップ「グリーンラン」。霧に包まれたエリアをバスルートで結び、組み立て式装備が初登場。
- Grief
- 2チームの生存者が共通のゾンビ群と対戦するゾンビモード。相手への直接射撃は不可。妨害や生存競争で勝利を目指す。
- Strike Force
- RTS要素を持つオプションのキャンペーンミッション。敗北はパーマデス。結果がストーリーの分岐に影響し、到達するエンディングを左右する。
- Overkill
- ワイルドカード。サブ武器スロットにメイン武器を装備可能(メイン武器2丁所持)。両方の銃に必要なポイントを消費。
- Greed
- 複数のワイルドカード(Perk 1/2/3 Greed)。同じティアから2つ目のパークを装備可能にし、1つのパークカテゴリ内で二重化を実現。
- Prestige
- マルチプレイヤーのランクを最大値からレベル1に任意リセット。アンロックと引き換えに、プレステージレベル、トークン、見た目エンブレムを獲得。
- Create-a-Class
- ロードアウトエディター。プレイヤーがカスタムクラスを作成。ブラックオプス2では固定スロット制ではなくPick-10ポイント制。
- Mystery Box
- ゾンビモードの箱。950ポイントでランダム武器を入手(ワンダーウェポン含む)。数回使用後、消えてマップ内別の場所に移動。
- Easter Egg
- 隠されたシークレットまたは複数ステップのクエスト。特にゾンビモードで有名。全ステップ達成で実績、楽曲、ストーリー進行などの報酬。
- Buildable
- マップ内に散らばったパーツを組み立てるゾンビアイテム(例:タービン、タレット、オリジンズのエレメンタルスタッフ)。クラフトベンチで作成。
- Juggernog
- Perk-a-Cola。プレイヤーの体力を約2倍に増加し、より多くのヒットに耐えられるようにする。ゾンビモードで最重要と広く認識されるパーク。
- Quickscope
- スコープを覗いて照準が定まった瞬間に発射する狙撃テクニック。スナイパーライフルの一撃威力で遠距離から超高速キルを実現。
- Hardpoint
- 目標ベースのマルチプレイヤーモード。チームで回転するキャプチャゾーンを制圧。アクティブなゾーンを占拠するとスコア制限に達するまで継続的に得点。
- Nuketown
- 小規模で対称的な人気マップ。ブラックオプス2では予約特典の「Nuketown 2025」が、模擬核実験場を舞台に再構築。