Słownik terminów Black Ops 2

Glossary — Terms & Slang · Call of Duty: Black Ops II

Szybkie odniesienie do terminów, slangu i nazw systemów Black Ops 2, które zobaczysz w trybie wieloosobowym, Zombies i na tej wiki. Call of Duty: Black Ops II wprowadził lub spopularyzował pomysły takie jak Pick-10 (tworzenie klas), Scorestreaki oparte na punktacji oraz budowany ekwipunek Zombies, a jego społeczność dodała mnóstwo własnych skrótów. Poniższy słownik definiuje około dwudziestu najbardziej przydatnych terminów – od Pack-a-Punch i Perk-a-Cola po Wildcards, Overkill i Quickscoping – dzięki czemu bez problemu odnajdziesz się w przewodnikach, rozmowach w meczu i poradnikach easter eggów.

System Names — Reference · Call of Duty: Black Ops II

Kluczowe terminy i definicje

Pick-10
System tworzenia klasy w BO2, dający każdemu ekwipunkowi dokładnie dziesięć punktów alokacji do wydania na broń główną, dodatkową, akcesoria, perki i wyposażenie. Niewykorzystane sloty można pozostawić puste.
Scorestreak
Nagroda zdobywana poprzez budowanie punktów w trakcie meczu za zabójstwa, asysty, przejmowanie punktów i grę zespołową w trakcie jednego życia. Scorestreaky zastąpiły killstreaki, a postęp resetuje się po śmierci.
Wildcard
Przedmiot Pick-10 kosztujący jeden punkt alokacji, odblokowujący dodatkową opcję ekwipunku — np. drugą broń główną przez Overkill, lub drugi perek w danej kategorii przez Greed.
Pack-a-Punch
Maszyna w Zombie, która ulepsza broń za 5000 punktów, zwiększając jej obrażenia, pojemność magazynka i zapas amunicji, zazwyczaj zmieniając też nazwę na ulepszony wariant.
Wonder Weapon
Specjalna, potężna broń w Zombie, taka jak Ray Gun, Blundergat czy elementalne Staffy, zwykle losowana z Mystery Box lub składana przez craft.
Perk-a-Cola
Automat w Zombie, który zapewnia stały na dane życie wzmocnienie w zamian za punkty — na przykład Juggernog za dodatkowe zdrowie lub Speed Cola za szybsze przeładowanie.
TranZit
Duży tryb Zombie Green Run w Black Ops II, łączący kilka spowitych mgłą obszarów trasą autobusową, oznaczający debiut składanego wyposażenia.
Grief
Tryb Zombie, w którym dwie drużyny ocalałych rywalizują ze sobą i wspólną hordą. Nie można strzelać bezpośrednio do rywali, zamiast tego trzeba ich sabotować i przetrwać dłużej.
Strike Force
Opcjonalne misje kampanii w strategii czasu rzeczywistego, w których straty są trwałe. Ich wyniki wpływają na rozgałęzioną ścieżkę fabuły i pomagają określić, które zakończenie osiągniesz.
Overkill
Wildcard pozwalający nosić dwie bronie główne poprzez umieszczenie drugiej w slocie broni dodatkowej, kosztem punktów alokacji wymaganych przez obie bronie.
Greed
Zestaw wildcardów (Perk 1/2/3 Greed), które pozwalają wyposażyć drugi perek z tej samej kategorii, podwajając jeden typ perka.
Prestige
Opcjonalny reset rangi w trybie wieloosobowym do poziomu pierwszego po osiągnięciu maksimum, wymieniając odblokowania na poziom prestiżu, tokeny i kosmetyczne godło.
Create-a-Class
Edytor ekwipunku, w którym gracze tworzą niestandardowe klasy. W Black Ops II działa w oparciu o system punktowy Pick-10, a nie sztywne sloty na broń i perki.
Mystery Box
Skrzynka w Zombie, która wydaje losową broń za 950 punktów, w tym wonder weapons. Po kilku użyciach może zniknąć i przenieść się w inne miejsce na mapie.
Easter Egg
Ukryty sekret lub wieloetapowe zadanie – najsłynniejsze w Zombie – które może nagradzać osiągnięciami, ścieżkami muzycznymi lub postępem fabuły, gdy gracze ukończą wszystkie kroki.
Buildable
Przedmiot w Zombie składany z części rozrzuconych po mapie, np. Turbina, Wieżyczka czy elementalne Staffy z Origins, umieszczany przy stole warsztatowym.
Juggernog
Perk-a-Cola, która mniej więcej podwaja zdrowie gracza, pozwalając przyjąć więcej ciosów przed upadkiem. Powszechnie uważany za najważniejszy perek w Zombie.
Quickscope
Technika snajperska polegająca na celowaniu przez lunetę i oddaniu strzału w momencie ustabilizowania celownika, wykorzystująca siłę jednego strzału karabinu snajperskiego do bardzo szybkich zabójstw na dystans.
Hardpoint
Obiektywny tryb wieloosobowy, w którym drużyny walczą o utrzymanie obracającej się strefy przechwytywania. Zajmowanie aktywnej strefy stopniowo zdobywa punkty aż do osiągnięcia limitu wyniku.
Nuketown
Mała, symetryczna mapa uwielbiana przez fanów. Black Ops II oferuje Nuketown 2025, przedpremierową przeróbkę osadzoną w fikcyjnym miasteczku do testów nuklearnych.