Glossaire de Termes Black Ops 2
Une référence rapide aux termes, argot et noms de systèmes de Black Ops 2 que vous verrez dans le multijoueur, les Zombies et ce wiki. Call of Duty: Black Ops II a introduit ou popularisé des idées comme le Pick-10 de création de classe, les Scorestreaks basés sur les points et l'équipement Zombies constructible, et sa communauté a ajouté beaucoup de raccourcis. Le glossaire ci-dessous définit environ vingt des termes les plus utiles — de Pack-a-Punch et Perk-a-Cola à Wildcards, Overkill et Quickscoping — afin que vous puissiez suivre les guides, les discussions et les solutions d'easter eggs sans vous perdre.
Termes & définitions clés
- Pick-10
- Système de création de classe de Black Ops II, donnant à chaque équipement exactement dix points d’allocation à répartir entre arme principale, secondaire, accessoires, atouts et équipement. Les emplacements inutilisés peuvent rester vides.
- Scorestreak
- Récompense obtenue en accumulant des points en match via kills, assists, captures et jeu d’objectif en une seule vie. Les Scorestreaks remplacent les killstreaks, et la progression se réinitialise à la mort.
- Wildcard
- Objet Pick-10 qui coûte un point d’allocation et débloque une option d’équipement supplémentaire — comme une seconde arme principale via Overkill, ou un second atout dans un palier via Greed.
- Pack-a-Punch
- Machine Zombies qui améliore une arme pour 5000 points, augmentant ses dégâts, sa capacité de chargeur et ses réserves de munitions, et renomme généralement l’arme avec une variante améliorée.
- Wonder Weapon
- Arme spéciale et puissante des Zombies, comme le Ray Gun, le Blundergat ou les Bâtons élémentaires, généralement obtenue via la Mystery Box ou assemblée par construction.
- Perk-a-Cola
- Distributeur automatique dans Zombies qui accorde un bonus permanent par vie en échange de points — par exemple Juggernog pour plus de santé ou Speed Cola pour des rechargements plus rapides.
- TranZit
- Le grand mode Zombies Green Run de Black Ops II qui relie plusieurs zones brumeuses via une ligne de bus, marquant les débuts de l’équipement constructible.
- Grief
- Mode Zombies qui oppose deux équipes de survivants l’une contre l’autre et contre la horde commune. Vous ne pouvez pas tirer directement sur les rivaux, vous devez donc saboter et leur survivre.
- Strike Force
- Missions de campagne optionnelles en temps réel stratégique où les pertes sont permanentes. Leurs résultats influencent le cheminement de l’histoire et aident à déterminer la fin obtenue.
- Overkill
- Wildcard qui permet de porter deux armes principales en équipant une arme principale dans l’emplacement secondaire, au coût des points d’allocation des deux armes.
- Greed
- Ensemble de wildcards (Perk 1/2/3 Greed) qui permettent d’équiper un deuxième atout du même palier, pour doubler dans une catégorie d’atout.
- Prestige
- Réinitialisation facultative de votre rang multijoueur au niveau un après avoir atteint le cap, échangeant vos déblocages contre un niveau de prestige, des jetons et un emblème cosmétique.
- Create-a-Class
- Éditeur d’équipement où les joueurs créent des classes personnalisées. Dans Black Ops II, il fonctionne sur le système de points Pick-10 plutôt que sur des emplacements fixes d’armes et d’atouts.
- Mystery Box
- Boîte Zombies qui distribue une arme aléatoire pour 950 points, y compris les wonder weapons. Après plusieurs utilisations, elle peut disparaître et se déplacer à un autre endroit de la carte.
- Easter Egg
- Secret caché ou quête en plusieurs étapes — le plus célèbre dans Zombies — qui peut récompenser des succès, des pistes musicales ou une progression dans l’histoire lorsque les joueurs accomplissent chaque étape.
- Buildable
- Objet Zombies assemblé à partir de pièces éparpillées sur la carte, comme la Turbine, la Tourelle ou les Bâtons élémentaires d’Origins, placé sur un établi de construction.
- Juggernog
- Perk-a-Cola qui double à peu près la santé du joueur, vous permettant d’absorber plus de coups avant de tomber. Il est largement considéré comme l’atout Zombies le plus essentiel.
- Quickscope
- Technique de sniper consistant à viser et tirer instantanément une fois la lunette stabilisée, utilisant la puissance one-shot d’un fusil de sniper pour des kills très rapides à distance.
- Hardpoint
- Mode multijoueur objectif où les équipes se battent pour contrôler une zone de capture tournante. Occuper la zone active rapporte régulièrement des points jusqu’à atteindre la limite de score.
- Nuketown
- Petite carte symétrique favorite des fans. Black Ops II propose Nuketown 2025, une réinterprétation en bonus de précommande située dans une ville de test nucléaire factice.