Zombies Black Ops 2
Zombies กลับมาใน Call of Duty: Black Ops II ในฐานะโหมดเอาชีวิตรอดแบบร่วมมือที่สร้างจากเนื้อเรื่อง Aether เกมมาพร้อมแผนที่หลักหกแผนที่ — TranZit, Nuketown Zombies, Die Rise, Mob of the Dead, Buried และ Origins — ครอบคลุม Green Run ที่เต็มไปด้วยหมอก ตึกระฟ้าเซี่ยงไฮ้ที่พังทลาย คุกอัลคาทราซ เมืองตะวันตกที่ถูกฝัง และแหล่งขุดค้นสงครามโลกครั้งที่ 1 แผนที่ส่วนใหญ่ตามทีม Victis (Marlton, Misty, Stuhlinger และ Russman) ในขณะที่ Origins นำสี่ตัวละครดั้งเดิมกลับมา: Dempsey, Nikolai, Richtofen และ Takeo สี่โหมด — Survival, Grief, Turned และ TranZit แบบโลกเปิด — เปลี่ยนวิธีที่คุณเล่นในแต่ละสถานที่
แผนที่ Zombies Black Ops 2
TranZit
Base game (Green Run)สหรัฐอเมริกาตะวันตกหลังวันสิ้นโลก ('Green Run') ห่วงโซ่สถานที่ (Bus Depot, Diner, Farm, Power Station, Town) เชื่อมด้วยเส้นทางรถบัสและปกคลุมด้วยหมึกหนา
Bus Depot
Base game (Green Run)อู่รถบัส / พื้นที่เกิดของ Green Run แผนที่ย่อย Survival ขนาดเล็กของ TranZit
Farm
Base game (Green Run)พื้นที่ฟาร์มของ Green Run เล่นได้ใน Survival และ Grief
Town
Base game (Green Run)ส่วน town ของ Green Run (ทางออกทั้งสองถูกปิดกั้น) เล่นได้ใน Survival และ Grief
Nuketown Zombies
Season Pass bonus'Nuketown, USA' — เมืองทดสอบนิวเคลียร์ที่เนวาดา เกิดขึ้นในช่วงเวลาเดียวกับเหตุการณ์บน Moon นักวิทยาศาสตร์รังสีที่สำรวจซากปรักหักพังกลายเป็นซอมบี้ สายลับ CIA และ CDC ถูกส่งมาและติดอยู่
Die Rise
Revolution (DLC 1)เซี่ยงไฮ้ ประเทศจีน หลังวันสิ้นโลก ('Great Leap Forward' / 'Skyscraper') การต่อสู้เกิดขึ้นสูงเหนือโลกที่ปกคลุมด้วยหมอกบนตึกสูงสองแห่งที่พังครึ่ง รวมถึงครึ่งบนของตึกเกิดที่ล้มคว่ำติดอยู่ระหว่างทั้งสอง
Mob of the Dead
Uprising (DLC 2)เรือนจำกลาง Alcatraz (เกาะ Alcatraz) — คุกที่เหมือนนรกจำลอง ซึ่งนักโทษแก๊งสี่คนหวนประสบการณ์การแหกคุกที่ผิดพลาดในคืนที่ซอมบี้ระบาด
Buried
Vengeance (DLC 3)เมืองสไตล์ตะวันตกใต้ดิน ('Resolution 1295' / 'Processing') อยู่ลึกใต้สิ่งอำนวยความสะดวกเหมืองในแองโกลา แอฟริกา
Origins
Apocalypse (DLC 4)'Excavation Site 64' ฝรั่งเศส ช่วงสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง (1918) — แหล่งขุดค้นโบราณคดีประวัติศาสตร์ทางเลือกพร้อมหุ่นยนต์ยักษ์และสนามเพลาะที่เต็มไปด้วยโคลน
โหมด Zombies
Survival
โหมดซอมบี้คลาสสิกรอบพื้นฐาน ไม่มีเป้าหมายนอกจากการเอาชีวิตรอดนานที่สุดเท่าที่จะทำได้ต่อคลื่นที่เพิ่มขึ้นในพื้นที่ขนาดเล็กและจำกัด ต่างจากเกมก่อนหน้า ไม่ต้องเปิดไฟ และสามารถซื้อ Perk-a-Colas และเครื่อง Pack-a-Punch ได้ตั้งแต่เริ่ม
Grief
รูปแบบการแข่งขัน 4v4 ในโหมด Survival มีสองทีม (โดยปกติ CIA vs CDC) ในแผนที่เดียวกัน ทีมไม่สามารถทำลายกันโดยตรงแต่สามารถขัดขวางกันได้ เช่น ปิดประตู ปฏิเสธการเปิดทาง ล่อซอมบี้ หรือแทง/ยิง เป้าหมายคือการเอาชีวิตรอดนานกว่าทีมตรงข้าม
Turned
โหมดมนุษย์ปะทะซอมบี้สำหรับผู้เล่นสูงสุดสี่คน ผู้เล่นหนึ่งคนเป็นมนุษย์และคนอื่นเป็นผู้เล่นซอมบี้ ผู้เล่นซอมบี้พยายามฆ่ามนุษย์ ใครก็ตามที่สังหารได้จะกลายเป็นมนุษย์ และมนุษย์เอาชีวิตรอดโดยการเปลี่ยนอาวุธตามชุด เริ่มต้นในส่วน Diner ของแผนที่ TranZit (ต่อมาใน Borough ด้วย)
TranZit (mode)
โหมดซอมบี้โลกเปิดที่ครอบคลุมทุกสถานที่ใน Green Run ผู้เล่นเดินทางระหว่างพื้นที่ด้วยรถบัสที่ขับโดยหุ่นยนต์ T.E.D.D. หรือเดินผ่านหมอกด้วยเท้าขณะหลีกเลี่ยง Denizens และลาวา เปิดตัวระบบสร้างของ (ตั้งแต่การอัปเกรดรถบัสถึง Pack-a-Punch ถึงอาวุธมหัศจรรย์ Jet Gun) และภารกิจ Easter-egg หลักที่สมบูรณ์