《黑色行动2》僵尸模式
在《使命召唤:黑色行动2》中,僵尸模式作为基于以太(Aether)故事线的合作生存模式回归。游戏包含六张核心地图——TranZit、核弹镇僵尸、Die Rise、Mob of the Dead、Buried 和 Origins——横跨一个迷雾笼罩的绿色跑(Green Run)、上海倒塌的摩天大楼、恶魔岛监狱、一个被掩埋的西部小镇和一个一战考古遗址。大多数地图跟随受害者小队(Victis crew:Marlton, Misty, Stuhlinger, Russman),而 Origins 则重新引入最初的四人组:Dempsey, Nikolai, Richtofen 和 Takeo。四种模式——生存、拉枯折朽(Grief)、变身(Turned)和开放世界的 TranZit——改变了每个场地的玩法。
《黑色行动2》僵尸模式地图
TranZit
Base game (Green Run)后末日美国西部('绿色奔跑');一系列地点(巴士站、餐厅、农场、发电站、小镇)由巴士路线连接,笼罩浓雾
Bus Depot
Base game (Green Run)绿色奔跑的巴士站/出生区;TranZit的小型独立生存子地图
Farm
Base game (Green Run)绿色奔跑的农场区;可用于生存与悲伤模式
Town
Base game (Green Run)绿色奔跑的小镇段(两个出口均封闭);可用于生存与悲伤模式
Nuketown Zombies
Season Pass bonus核弹镇,美国内华达核试验场小镇;故事时间线与Moon事件同时发生。调查废墟的辐射科学家被转化,CIA和CDC特工被困
Die Rise
Revolution (DLC 1)末日上海,中国('大跃进'/'摩天楼');战斗发生在雾罩地球上方两座倒塌摩天楼之间,包括倒插其中的出生建筑上半层
Mob of the Dead
Uprising (DLC 2)恶魔岛联邦监狱——类似炼狱的监狱,四名黑帮囚犯在僵尸爆发之夜重演失败越狱
Buried
Vengeance (DLC 3)地下西部风格小镇('决议1295'/'加工区')位于非洲安哥拉某采矿设施深处
Origins
Apocalypse (DLC 4)法国64号挖掘场,第一次世界大战期间(1918年)——带有巨型机器人和泥泞战壕的另类历史考古挖掘地
僵尸模式
Survival
经典回合制僵尸模式:无其他目标,在小型独立空间中对不断升级的僵尸潮尽可能久地生存。无需开启电源,汽水机和冲锋枪机器开局即可购买
Grief
4v4竞争变体生存模式,两个队伍(通常CIA对CDC)在同一地图上。队伍间无法直接伤害对方但可干扰——堵门、拒绝开路、引僵尸、刀击或射击。目标是坚持比对手更长
Turned
人vs僵尸模式,最多四人:一名玩家为人,其他为僵尸玩家。僵尸玩家试图击杀人类;击杀者成为新人类,人类通过循环武器幸存。最初设定在TranZit地图的餐厅部分(后来也在Borough出现)
TranZit (mode)
涵盖所有绿色奔跑地点的开放世界僵尸模式。玩家乘坐机器人T.E.D.D.驾驶的巴士在各区域间移动,或徒步穿越雾区避开Denizens和岩浆。引入可建造系统(从巴士升级到冲锋枪机器、Jet Gun神奇武器)及完整主彩蛋任务