Black Ops 2 Zombiler

Zombiler, Call of Duty: Black Ops II'de Aether hikayesi üzerine inşa edilmiş işbirlikçi bir hayatta kalma modu olarak geri dönüyor. Oyun, altı temel harita ile geliyor — TranZit, Nuketown Zombies, Die Rise, Mob of the Dead, Buried ve Origins — sisle kaplı bir Green Run, çökmekte olan Şanghay gökdelenleri, Alcatraz hapishanesi, gömülü bir Batı kasabası ve bir I. Dünya Savaşı kazı alanını kapsar. Çoğu harita Victis ekibini (Marlton, Misty, Stuhlinger ve Russman) takip ederken, Origins orijinal dörtlüyü yeniden tanıtır: Dempsey, Nikolai, Richtofen ve Takeo. Dört mod — Survival, Grief, Turned ve açık dünya TranZit — her konumu oynama şeklinizi değiştirir.

Black Ops 2 Zombiler haritaları

TranZit

Base game (Green Run)

Kıyamet sonrası batı Amerika Birleşik Devletleri ('Green Run'); bir otobüs güzergahıyla bağlanan ve kalın sisle kaplı bir dizi konum (Otobüs Durağı, Lokanta, Çiftlik, Santral, Kasaba)

Bus Depot

Base game (Green Run)

Green Run'ın otobüs durağı / doğma alanı; TranZit'in küçük, kendi kendine yeten Survival alt haritası

Farm

Base game (Green Run)

Green Run'ın çiftlik alanı; Survival ve Grief'te oynanabilir

Town

Base game (Green Run)

Green Run'ın kasaba bölümü (kasabadan her iki çıkış da kapalı); Survival ve Grief'te oynanabilir

Nuketown Zombies

Season Pass bonus

'Nuketown, ABD' - Nevada nükleer test sahası kasabası; Ay olaylarıyla eşzamanlı geçer. Radyasyon bilimciler harabeleri araştırırken dönüşür; CIA ve CDC ajanları gönderilir ve mahsur kalır

Die Rise

Revolution (DLC 1)

Kıyamet sonrası Şanghay, Çin ('Büyük Atılım' / 'Gökdelen'); çatışma, sisle kaplı Dünya'nın üzerinde, iki çökmekte olan gökdelen arasında ters çevrilmiş duran doğma binasının düşmüş üst yarısı da dahil olmak üzere yüksekte gerçekleşir

Mob of the Dead

Uprising (DLC 2)

Alcatraz Federal Hapishanesi (Alcatraz Adası) — dört hapsedilmiş gangsterin bir zombi salgını gecesinde başarısız bir kaçışı yeniden yaşadığı araf benzeri bir hapishane

Buried

Vengeance (DLC 3)

Angola, Afrika'daki bir madencilik tesisinin derinliklerinde bulunan yeraltı Batı tarzı kasaba ('Karar 1295' / 'İşleme')

Origins

Apocalypse (DLC 4)

'Kazı Alanı 64', Fransa, I. Dünya Savaşı sırasında (1918) — dev robotlar ve çamur dolu siperlerle alternatif bir tarih arkeolojik kazı alanı

Zombi modları

Survival

Klasik turlu Zombiler modu: küçük, kendi kendine yeten bir alanda artan dalgalara karşı mümkün olduğunca uzun süre hayatta kalmaktan başka hedef yoktur. Önceki oyunların aksine gücün açılması gerekmez ve Perk-a-Colalar ile PaP makinesi baştan satın alınabilir.

Grief

Aynı haritada iki takım (genellikle CIA vs CDC) ile Survival'ın 4v4 rekabetçi bir çeşidi. Takımlar doğrudan birbirine hasar veremez ancak birbirini engelleyebilir - kapıları bloke etmek, geçitleri açmayı reddetmek, zombileri cezbetmek, bıçaklamak veya ateş etmek. Amaç rakip takımı geride bırakmaktır.

Turned

Dört oyuncuya kadar insan-zombi modu: bir oyuncu insandır ve diğerleri zombie-oyuncusudur. Zombi oyuncuları insanı öldürmeye çalışır; öldüren kişi insan olur ve insan, bir dizi silah arasında geçiş yaparak hayatta kalır. Başlangıçta TranZit haritasının Lokanta bölümünde (daha sonra Borough'da da) geçiyordu.

TranZit (mode)

Tüm Green Run konumlarını kapsayan açık dünya Zombiler modu. Oyuncular, robot T.E.D.D. tarafından sürülen bir otobüsle bölgeler arasında seyahat eder veya Denizens ve lavlardan kaçınarak siste yürür. Yapılabilir eşya sistemini (otobüs yükseltmelerinden PaP'a, Jet Gun harika silahına kadar) ve tam ana Paskalya yumurtası görevlerini tanıttı.

Daha fazla Zombi rehberi

Perk-a-Cola

Etkisi, puan maliyeti ve nerede göründüğüyle birlikte her Perk-a-Cola.

Harika silahlar

Ray Gun, Jet Gun, asalar ve her yapılabilir, parçaları ve etkileriyle.

Paskalya yumurtaları

Beş ana görev paskalya yumurtası, ödülleri ve üst düzey adımları.