Зомбі Black Ops 2
Зомбі повертаються в Call of Duty: Black Ops II як кооперативний режим виживання, заснований на сюжетній лінії Aether. Гра постачається з шістьма основними картами — TranZit, Nuketown Zombies, Die Rise, Mob of the Dead, Buried та Origins — охоплюючи затуманений Грін-Ран, хмарочоси Шанхаю, що руйнуються, в’язницю Алькатрас, поховане містечко Дикого Заходу та розкопки часів Першої світової війни. Більшість карт слідують за командою Victis (Марлтон, Місті, Штулінгер та Рассман), тоді як Origins повертає оригінальну четвірку: Демпсі, Миколая, Ріхтофена та Такео. Чотири режими — Survival, Grief, Turned та відкритий світ TranZit — змінюють те, як ви граєте на кожній локації.
Карти Зомбі Black Ops 2
TranZit
Base game (Green Run)Постапокаліптичний захід США ('Green Run'); ланцюг локацій (Автобусна станція, Дайнер, Ферма, Електростанція, Містечко), з'єднаних автобусним маршрутом і вкритих густим туманом.
Bus Depot
Base game (Green Run)Автобусна станція / стартова зона Green Run; невелика окрема під-мапа режиму Survival у TranZit.
Farm
Base game (Green Run)Ферма в Green Run; доступна в режимах Survival та Grief.
Town
Base game (Green Run)Містечко в Green Run (обидва виходи з міста заблоковані); доступне в режимах Survival та Grief.
Nuketown Zombies
Season Pass bonusNuketown, США — містечко на місці ядерних випробувань у Неваді; події відбуваються одночасно з подіями Moon. Радіаційні вчені, які досліджують руїни, перетворюються; агенти ЦРУ та CDC, відправлені туди, опиняються в пастці.
Die Rise
Revolution (DLC 1)Постапокаліптичний Шанхай, Китай ('Великий стрибок' / 'Хмарочос'); бій відбувається високо над вкритою туманом Землею між двома зруйнованими хмарочосами, включаючи впалу верхню половину стартової будівлі, яка застрягла між ними догори дриґом.
Mob of the Dead
Uprising (DLC 2)Федеральна в'язниця Алькатрас (острів Алькатрас) — в'язниця-чистилище, де четверо ув'язнених гангстерів переживають невдалу втечу в ніч спалаху зомбі.
Buried
Vengeance (DLC 3)Підземне містечко в стилі Дикого Заходу ('Резолюція 1295' / 'Переробка'), розташоване глибоко під гірничим комплексом в Анголі, Африка.
Origins
Apocalypse (DLC 4)Розкопки 64, Франція, часи Першої світової війни (1918) — альтернативно-історичне археологічне розкопки з гігантськими роботами та окопами, заповненими багнюкою.
Режими Зомбі
Survival
Класичний раундовий режим Зомбі: немає іншої мети, окрім виживання якомога довше проти хвиль, що посилюються, у невеликому замкнутому просторі. На відміну від попередніх ігор, живлення не потрібно вмикати, а Perk-a-Cola та Pack-a-Punch доступні з самого початку.
Grief
Змагальна версія Survival 4v4 з двома командами (зазвичай ЦРУ проти CDC) на одній мапі. Команди не можуть завдавати шкоди одна одній безпосередньо, але можуть заважати — блокувати двері, не відкривати проходи, заманювати зомбі, бити ножем або стріляти. Мета — пережити команду супротивника.
Turned
Режим людина проти зомбі для до чотирьох гравців: один гравець — людина, інші — гравці-зомбі. Гравці-зомбі намагаються вбити людину; хто вбиває, стає людиною, а людина виживає, циклічно отримуючи набір зброї. Спочатку відбувався в сегменті Diner мапи TranZit (пізніше також на Borough).
TranZit (mode)
Відкритий світ режиму Зомбі, що охоплює всі локації Green Run. Гравці подорожують між районами на автобусі, керованому роботом T.E.D.D., або долають туман пішки, уникаючи Денізенів і лави. Режим ввів систему збірних предметів (від покращень автобуса до Pack-a-Punch і чудо-зброї Jet Gun) та повноцінні квести великодніх яєць.