140
武器
| 连杀奖励 | 分数消耗 | 角色定位 |
|---|---|---|
| UAV | 425 | 部署一架侦察无人机,在大约30秒内将敌人位置作为红点显示在迷你地图上;它可能被击落。 |
| Hunter Killer | 525 | 发射一架小型飞行无人机,它会寻找并俯冲轰炸最近的敌方玩家或载具。 |
| Hellstorm Missile | 700 | 一枚遥控空对地导弹,带有集束弹头,可提前分散以实现大范围覆盖。 |
| Lightning Strike | 750 | 召唤一次协调的喷气机打击,作用于玩家选择的三个地图位置。 |
| A.G.R. | 1000 | 空投一个自主地面机器人,携带机枪和榴弹发射器巡逻并攻击敌人,可被遥控。 |
| Orbital VSAT | 1200 | 在迷你地图上显示所有敌人的实时位置和面向方向,且无法被击落。 |
| Warthog | 1400 | 召唤一架A-10雷电II攻击机,提供多次横跨地图的扫射跑作为近距离空中支援。 |
《黑色行动2》重构了多人游戏的经济系统,引入得分连杀奖励:奖励基于单次生命内获得的分数——击杀、助攻和完成目标都算——而非单纯的击杀数。死亡会重置你下一个连杀奖励的进度,但已获得的连杀奖励仍保留。这就是为什么Treyarch的设计鼓励玩家完成目标,而不仅仅只是刷人头。
Pick-10 创建兵种系统用十个分配点数取代了固定的装备槽。你可以在一把枪上装三个配件,使用贪婪万能牌带上六个技能,或者通过Overkill携带第二把主武器——只要总数不超过十。后来的每一部《使命召唤》都借鉴了《黑色行动2》的这一系统。
《黑色行动2》的战役是该系列中首次引入分支剧情:你的选择以及永久死亡的特遣队任务的结局,将决定谁生谁死,以及你抵达的多个结局中的哪一个。本指南列出了《黑色行动2》中的所有武器、地图、得分连杀奖励、僵尸模式秘密和战役决策,这些信息均经过主要来源和社区来源的交叉验证。