Call of Duty: Black Ops II key art
TREYARCH · 2012 · PS3 / X360 / PC / WII U

使命召唤:黑色行动2

完整的黑色行动2 数据库——40把多人武器、31张地图、22个连杀奖励、Pick-10创建兵种、所有9张僵尸地图以及每个分支战役结局,经来源核实。

140
武器
31
地图
22
连杀奖励
9
僵尸地图
16
任务
10
奇迹武器
CLASSIFICATION OPEN// FILE BO2-WIKI// THEATER MP · ZOMBIES · CAMPAIGN// SOURCE UNOFFICIAL FAN DATABASE

选择你的战场

// 3 modes

主视觉图

// official media
Call of Duty: Black Ops II key art Call of Duty: Black Ops II cover art

武器情报

// combat record全部武器 ▸

MSMC

SMG · 等级28
伤害 40-33
射速 750 rpm
射程 13.75 m
弹匣容量 30换弹时间 2.07s

同类中近距伤害最高,射速较慢。

设计 Fictional

Pick-10 配装

10 / 10 PTS

每件物品消耗十点分配点中的一点。万能牌占用一个槽位并解锁第二个物品——你可以花费、舍弃或留空。

PS 123WL·

创建兵种 ▸

连杀奖励阶梯

// score, not kills全部22个 ▸
连杀奖励分数消耗角色定位
UAV425部署一架侦察无人机,在大约30秒内将敌人位置作为红点显示在迷你地图上;它可能被击落。
Hunter Killer525发射一架小型飞行无人机,它会寻找并俯冲轰炸最近的敌方玩家或载具。
Hellstorm Missile700一枚遥控空对地导弹,带有集束弹头,可提前分散以实现大范围覆盖。
Lightning Strike750召唤一次协调的喷气机打击,作用于玩家选择的三个地图位置。
A.G.R.1000空投一个自主地面机器人,携带机枪和榴弹发射器巡逻并攻击敌人,可被遥控。
Orbital VSAT1200在迷你地图上显示所有敌人的实时位置和面向方向,且无法被击落。
Warthog1400召唤一架A-10雷电II攻击机,提供多次横跨地图的扫射跑作为近距离空中支援。

两场战争,一个故事

// campaign · 1986 / 2025完整战役 ▸
19862025
1980年代 · 冷战
Pyrrhic Victory 安哥拉(库安多/库班戈河)
Old Wounds 阿富汗(对抗苏军的圣战者领地)
Time and Fate 尼加拉瓜(梅内德斯的卡特尔大本营)
2025 · 近未来
Celerium 缅甸(丛林中的 Cordis Die 基地)
Fallen Angel 巴基斯坦(被洪水淹没的拉合尔)
Karma 开曼群岛(巨像浮城)

揭示预告片

// official media
Call of Duty: Black Ops II — Official Reveal Trailer

《黑色行动2》有何不同

《黑色行动2》重构了多人游戏的经济系统,引入得分连杀奖励:奖励基于单次生命内获得的分数——击杀、助攻和完成目标都算——而非单纯的击杀数。死亡会重置你下一个连杀奖励的进度,但已获得的连杀奖励仍保留。这就是为什么Treyarch的设计鼓励玩家完成目标,而不仅仅只是刷人头。

Pick-10 创建兵种系统用十个分配点数取代了固定的装备槽。你可以在一把枪上装三个配件,使用贪婪万能牌带上六个技能,或者通过Overkill携带第二把主武器——只要总数不超过十。后来的每一部《使命召唤》都借鉴了《黑色行动2》的这一系统。

《黑色行动2》的战役是该系列中首次引入分支剧情:你的选择以及永久死亡的特遣队任务的结局,将决定谁生谁死,以及你抵达的多个结局中的哪一个。本指南列出了《黑色行动2》中的所有武器、地图、得分连杀奖励、僵尸模式秘密和战役决策,这些信息均经过主要来源和社区来源的交叉验证。