Guide du débutant Black Ops 2
Ce guide Black Ops 2 couvre tout ce qu'un nouveau joueur doit savoir dans les trois modes — Multijoueur, Zombies et Campagne. Call of Duty: Black Ops II est un shooter rapide et riche en systèmes, et un peu de préparation fait toute la différence : comprendre le système Pick-10 et les scorestreaks basés sur le score vous sera plus utile lors de vos premières parties que n'importe quelle arme. Parcourez les sections ci-dessous dans l'ordre et vous aurez une classe fonctionnelle, un plan de survie pour les zombies et une idée de la façon dont l'histoire à embranchements s'articule.
Par où commencer
Jouez quelques parties multijoueur de Black Ops 2 pour vous familiariser avec les déplacements et les fusillades avant de toucher à Créer une classe — les classes par défaut sont suffisantes pour apprendre. Une fois que vous atteignez les premiers grades, le système Pick-10 s'ouvre et vous pouvez commencer à personnaliser votre équipement. Si vous préférez le coopératif, lancez-vous dans les zombies sur TranZit ou une carte Survie avec un ami ; c'est le moyen le plus indulgent d'apprendre l'économie de points et de perks du jeu. La campagne solo de Black Ops 2 vaut le détour pour son histoire à embranchements, mais le multijoueur et les zombies sont là où vous passerez la plupart de vos centaines d'heures.
Bases du multijoueur : Pick-10 et scorestreaks
Le multijoueur de Black Ops 2 repose sur deux systèmes. Le premier est le Créer une classe avec le Pick-10 : chaque classe dispose de dix points d'allocation, et chaque arme, accessoire, perk et équipement coûte un point. Vous n'êtes pas obligé de tous les utiliser — laissez tomber votre arme secondaire ou une grenade pour libérer des points pour des perks ou accessoires supplémentaires. Les wildcards contournent les règles : une wildcard coûte un point et débloque un second objet qui en coûte un autre, donc Perk 1 Greed (un second perk de niveau 1) coûte deux points au total.
Le second système est le scorestreaks. Au lieu de compter les éliminations, Black Ops 2 récompense le score gagné en une seule vie — éliminations, assists, captures et défenses contribuent tous à la progression. Mourir réinitialise votre progression vers la prochaine streak, mais les streaks déjà obtenues sont conservées. Équipez-en jusqu'à trois, et misez sur des options fiables et peu coûteuses au début : le UAV à 425 points révèle les ennemis pour toute votre équipe et se rembourse presque à chaque vie.
Meilleures armes pour débuter
Chaque arme de Black Ops 2 nécessite un jeton de déblocage, donc dépensez vos premiers jetons pour des armes adaptées à votre portée. Pour le combat rapproché et à moyenne portée, les MP7 and MSMC sont indulgentes et mobiles. Si vous préférez tenir des lignes de vue, les AN-94 and SCAR-H récompensent une visée stable. Associez votre arme principale aux perks Toughness (visée plus stable lorsque touché) et Flak Jacket (résistance aux explosifs), et vous avez une classe qui survit dans la plupart des salles. Parcourez la liste des armes complète pour comparer les dégâts, la cadence de tir et la portée côte à côte.
Bases des zombies
Dans les zombies de Black Ops 2, vous affrontez des vagues infinies de morts-vivants, dépensant des points gagnés en tuant et en réparant. La routine du premier tour est la même sur toutes les cartes : égorgez les premiers zombies pour des points supplémentaires, achetez une arme murale au tour trois ou quatre, et activez l'électricité pour débloquer les machines Perk-a-Cola. Le Juggernog, qui augmente votre santé pour encaisser quatre coups au lieu de deux, est le plus important des perk — achetez-le en premier dès que vous pouvez vous permettre les 2500 points. Au fil des tours, construisez l'objet constructible de la carte et cherchez son arme merveille dans la Mystery Box ou au Pack-a-Punch. Chacune des six cartes cache également un easter egg de quête principale complet.
Campagne et Strike Force
La campagne de Black Ops 2 alterne entre la guerre froide des années 1980 et un futur proche en 2025, et elle a été la première de la série à offrir des embranchements. Vos choix et les résultats des missions optionnelles Strike Force — avec mort permanente — changent qui vit, qui meurt et laquelle des multiples fins vous obtenez. Vous n'avez pas besoin de rejouer tout le jeu pour les voir : les décisions clés sont concentrées dans quelques missions. Consultez le guide des fins pour savoir exactement quels choix comptent et la liste des missions pour l'ordre complet.
Dix astuces rapides
- Utilisez le UAV comme première scorestreak — une connaissance de la carte peu coûteuse fait gagner les fusillades.
- Achetez Juggernog en premier dans les zombies ; rien d'autre n'a d'importance si vous tombez en deux coups.
- Utilisez le perk Hardline pour gagner les scorestreaks 20% plus rapidement pendant votre apprentissage.
- Vous pouvez laisser des emplacements Pick-10 vides — moins d'objets mais mieux équipés valent mieux qu'une classe complète mais éparpillée.
- Apprenez une petite carte (comme Nuketown 2025 ou Hijacked) en profondeur avant de vous aventurer dans la rotation.
- Égorgez les premiers tours de zombies pour des points supplémentaires avant que les armes ne surpassent le corps à corps.
- Rechargez à couvert — la plupart des armes mettent deux à trois secondes.
- Dans la campagne, faites les missions Strike Force pour empêcher la seconde guerre froide de s'aggraver.
- Activez l'électricité dans les zombies avant de dépenser des points dans la Mystery Box.
- Essayez les fusils en rafale et semi-automatiques — le SWAT-556 et le FAL OSW récompensent la précision plutôt que l'arrosage.