Call of Duty
Black Ops II
La base de données complète de Black Ops II — 40 armes multijoueur, 31 cartes, 22 scorestreaks, le Pick-10 de création de classe, toutes les 9 cartes Zombies et chaque fin de campagne ramifiée, sourcée et vérifiée.
Choisissez Votre Théâtre
// 3 modes
Multijoueur
Scorestreaks basés sur les points, le Pick-10 de création de classe, 40 armes et 31 cartes à travers quatre packs DLC.

Zombies
TranZit, Mob of the Dead, Origins et plus — armes merveilleuses, Perks-a-Cola et cinq easter eggs de quête principale.

Campagne
Une histoire ramifiée des années 1980/2025 avec des missions Strike Force à mort permanente et plusieurs fins.
Illustration Clé
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MSMC
SMG · Niveau 28Dégâts à courte portée les plus élevés de sa catégorie avec une cadence de tir plus lente.
Design Fictional
Équipement Pick-10
10 / 10 PTSChaque objet coûte un des dix points d'allocation. Les Wildcards coûtent un emplacement et en débloquent un deuxième — dépensez, abandonnez ou laissez des emplacements vides.
| Scorestreak | Coût en score | Rôle |
|---|---|---|
| UAV | 425 | Déploie un drone de reconnaissance qui révèle les positions ennemies sur la mini-carte sous forme de points rouges pendant environ 30 secondes ; il peut être abattu. |
| Hunter Killer | 525 | Lance un petit drone volant qui cherche et bombarde en piqué l'ennemi ou le véhicule le plus proche. |
| Hellstorm Missile | 700 | Un missile air-sol téléguidé avec une charge de sous-munitions que vous pouvez disperser tôt pour une large couverture. |
| Lightning Strike | 750 | Appelle une frappe de jets coordonnée sur trois emplacements de carte sélectionnés par le joueur. |
| A.G.R. | 1000 | Largue un robot terrestre autonome qui patrouille à la recherche d'ennemis avec un fusil et un lanceur et peut être télécommandé. |
| Orbital VSAT | 1200 | Affiche la position en temps réel de chaque ennemi et la direction dans laquelle il fait face sur la mini-carte, et ne peut pas être abattu. |
| Warthog | 1400 | Appelle un A-10 Thunderbolt II qui fournit un appui aérien rapproché avec plusieurs passes de mitraillage sur la carte. |
Bande-annonce de Révélation
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Ce qui Rend Black Ops II Différent
Black Ops II a repensé l'économie du multijoueur autour des Scorestreaks : les récompenses se débloquent grâce au score accumulé en une seule vie — kills, assists et actions objectives comptent — plutôt qu'un simple nombre d'éliminations. Mourir réinitialise votre progression vers le prochain Scorestreak, mais tout Scorestreak déjà obtenu est conservé. C'est pourquoi le design de Treyarch récompense le jeu d'objectif, pas seulement le frag.
Le Pick-10 create-a-class a remplacé les emplacements fixes de loadout par dix points d'allocation. Vous pouvez équiper trois accessoires sur une arme, six perks avec les Wildcards Greed, ou une seconde arme principale via Overkill — tant que le total reste à dix. Chaque Call of Duty ultérieur a emprunté ce système de Black Ops II.
La campagne de Black Ops II a été la première de la série à être ramifiée : vos choix et les résultats des missions Strike Force à mort permanente changent qui vit, qui meurt, et laquelle des multiples fins vous atteignez. Ce wiki répertorie chaque arme, carte, scorestreak, secret Zombies et décision de campagne de Black Ops II, vérifiés auprès de sources primaires et de la communauté.