คู่มือผู้เริ่มต้น Black Ops 2

Beginner's Guide — Getting Started · Call of Duty: Black Ops II

คู่มือ Black Ops 2 นี้ครอบคลุมทุกสิ่งที่ผู้เล่นใหม่จำเป็นต้องรู้ในทั้งสามโหมด — Multiplayer, ซอมบี้ และแคมเปญ Call of Duty: Black Ops II เป็นเกมยิงที่รวดเร็วและเน้นระบบ การตั้งค่าเล็กน้อยช่วยได้มาก: การเข้าใจระบบ Pick-10 loadout และ scorestreaks ที่อิงคะแนนจะช่วยคุณได้มากกว่าอาวุธใดๆ ในเซสชันแรกของคุณ ไล่อ่านส่วนด้านล่างตามลำดับ แล้วคุณจะมีคลาสที่ใช้งานได้ แผนเอาชีวิตรอดสำหรับซอมบี้ และเข้าใจว่าภารกิจที่มีหลายเส้นทางเชื่อมต่อกันอย่างไร

Pick-10 & Scorestreaks — Core Systems · Call of Duty: Black Ops II

เริ่มต้นที่ไหน

เล่น Multiplayer ของ Black Ops 2 สักสองสามแมตช์เพื่อทำความเข้าใจการเคลื่อนไหวและการยิงก่อนจะแตะระบบ Create-a-Class — คลาสเริ่มต้นใช้เล่นได้ดีพอ เมื่อคุณถึงระดับต่ำ ระบบ Pick-10 จะเปิดขึ้นและคุณสามารถปรับแต่ง loadout ได้ ถ้าคุณชอบเล่น co-op ให้กระโดดเข้าไปในโหมดซอมบี้ที่TranZit หรือแผนที่ Survivalกับเพื่อน; มันเป็นวิธีที่ให้อภัยมากที่สุดในการเรียนรู้ระบบแต้มและ Perk ของเกม แคมเปญBlack Ops 2โหมดผู้เล่นเดียวนั้นคุ้มค่าแก่การเล่นเพราะเนื้อเรื่องที่มีหลายเส้นทาง แต่ Multiplayer และซอมบี้คือที่ที่คุณจะใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมง

พื้นฐาน Multiplayer: Pick-10 และ scorestreaks

Multiplayer ของ Black Ops 2 สร้างขึ้นจากสองระบบ ระบบแรกคือPick-10 create-a-class: ทุกคลาสมีสิบคะแนนจัดสรร และอาวุธ อุปกรณ์เสริม Perk และอุปกรณ์แต่ละอย่างมีราคาหนึ่งคะแนน คุณไม่จำเป็นต้องเติมทั้งสิบ — ทิ้งอาวุธรองหรือระเบิดเพื่อเพิ่มคะแนนสำหรับ Perk หรืออุปกรณ์เสริมพิเศษ Wildcards ช่วยกฏ: wildcard ใช้หนึ่งคะแนนและปลดล็อครายการที่สองซึ่งต้องใช้คะแนนอีกหนึ่ง ดังนั้น Perk 1 Greed (Perk ระดับสองที่สอง) จะใช้ทั้งหมดสองคะแนน

ระบบที่สองคือscorestreaks. แทนที่จะนับสังหาร Black Ops 2 ให้รางวัลตามคะแนนที่ได้ในชีวิตเดียว — การสังหาร การช่วยเหลือ การยึดและการป้องกันทั้งหมดเพิ่มความคืบหน้า การตายจะรีเซ็ตความคืบหน้าไปยัง scorestreak ถัดไป แต่ scorestreaks ที่คุณได้รับแล้วจะยังคงอยู่ ติดตั้งได้สูงสุดสาม และพึ่งพาตัวเลือกที่ถูกและน่าเชื่อถือในช่วงแรก: UAV 425 แต้มเผยศัตรูให้ทีมคุณเห็นและคุ้มค่าเกือบทุกครั้ง

อาวุธเริ่มต้นที่ดีที่สุด

อาวุธทุกชนิดใน Black Ops 2 ต้องใช้ Unlock Token ดังนั้นใช้ token แรกของคุณกับปืนที่เหมาะกับระยะของคุณ สำหรับระยะประชิดถึงกลางMP7 and MSMCปืนกลมือ ให้อภัยและคล่องตัว ถ้าคุณชอบยิงระยะไกลAN-94 and SCAR-Hปืนไรเฟิลจู่โจม ที่ตอบแทนการเล็งที่มั่นคง จับคู่อาวุธหลักของคุณกับ Perk Toughness (เล็งได้มั่นคงขึ้นเมื่อถูกยิง) และ Flak Jacket (ทนทานต่อระเบิด) แล้วคุณจะมีคลาสที่อยู่รอดได้ในส่วนใหญ่ ดูรายการอาวุธเต็มเพื่อเปรียบเทียบความเสียหาย อัตราการยิง และระยะแบบข้างเคียง

พื้นฐานซอมบี้

ในโหมดซอมบี้ของ Black Ops 2 คุณสู้กับคลื่นซอมบี้ที่ไม่รู้จบ ใช้แต้มที่ได้จากการสังหารและซ่อมแซม กิจวัตรรอบแรกเหมือนกันทุกแผนที่: ใช้มีดกับซอมบี้ช่วงแรกๆ เพื่อแต้มพิเศษ ซื้ออาวุธติดผนังภายในรอบสามหรือสี่ และเปิด power เพื่อปลดล็อคเครื่อง Perk-a-Cola Juggernog ซึ่งเพิ่มพลังชีวิตให้คุณรับการโจมตีสี่ครั้งแทนที่จะสองครั้ง เป็นperkที่สำคัญที่สุด — ซื้อมันก่อนเมื่อไหร่ก็ตามที่คุณมี 2500 แต้ม เมื่อรอบสูงขึ้น ให้สร้าง buildable ของแผนที่และล่าอาวุธมหัศจรรย์จาก Mystery Box หรือ Pack-a-Punch แต่ละแผนที่ทั้งหกยังซ่อนอีสเตอร์เอ้กหลักที่สมบูรณ์แบบ

แคมเปญและ Strike Force

แคมเปญ Black Ops 2 เคลื่อนที่ระหว่างสงครามเย็นยุค 1980s และอนาคตใกล้ 2025 และเป็นครั้งแรกในซีรีส์ที่มีเส้นทางหลายทาง ตัวเลือกของคุณและผลลัพธ์ของภารกิจ Strike Force ที่มี permadeath เปลี่ยนว่าใครมีชีวิต ใครตาย และคุณจะถึงตอนจบใดในหลายตอน จบ ดูคำแนะนำตอนจบว่าตัวเลือกใดสำคัญและรายชื่อภารกิจสำหรับลำดับ完整

เคล็ดลับด่วนสิบข้อ

  1. ใช้ UAV เป็น scorestreak แรกของคุณ — การรู้ตำแหน่งราคาถูกชนะการยิง
  2. ซื้อ Juggernog ก่อนในโหมดซอมบี้; ไม่มีอะไรสำคัญถ้าคุณตายในสองครั้ง
  3. ใช้ Perk Hardline เพื่อรับ scorestreaks เร็วขึ้น 20% ขณะที่คุณเรียนรู้
  4. คุณสามารถเว้นช่อง Pick-10 ว่างไว้ — ของน้อยแต่ดีกว่าเต็มแต่กระจัดกระจาย
  5. เรียนรู้แผนที่เล็กหนึ่งแผนที่ (เช่น Nuketown 2025 หรือ Hijacked) ภายในก่อนออกตระเวน
  6. ใช้มีดกับซอมบี้รอบต้นๆ เพื่อแต้มพิเศษก่อนที่อาวุธจะแซงมีด
  7. รีโหลดหลังที่กำบัง — อาวุธส่วนใหญ่ใช้เวลาสองถึงสามวินาที
  8. ในแคมเปญ ทำภารกิจ Strike Force เพื่อป้องกันสงครามเย็นครั้งที่สองไม่ให้บานปลาย
  9. เปิด power ในโหมดซอมบี้ก่อนใช้แต้มกับ Mystery Box
  10. ลองปืน burst และกึ่งอัตโนมัติ — SWAT-556 และ FAL OSW ตอบแทนความแม่นยำมากกว่าการยิงถล่ม