Scorestreaki Black Ops 2

Scorestreaki Black Ops 2 zastąpiły stary system killstreaków nagrodami opartymi na punktach: zdobywasz postęp za każdą pozytywną dla drużyny akcję — zabójstwa, asysty, przechwytywania, obrony i podkładanie bomb — a nie tylko za eliminacje. Ta strona wymienia wszystkie 22 scorestreaki Black Ops 2 z ich dokładnym kosztem punktowym, od UAV za 425 punktów po Swarm za 1900 punktów.

Jak działa system scorestreaków

W Black Ops 2 śmierć resetuje twój postęp w kierunku następnego scorestreaka do zera, ale każdy już zdobyty scorestreak pozostaje dostępny po odrodzeniu i przechodzi między rundami. Możesz wyposażyć do trzech scorestreaków na klasę, a są one wybierane osobno z ekwipunku Pick-10 — nie kosztują punktów alokacji.

Perek poziomu 1 Hardline zwiększa punkty zdobywane w kierunku scorestreaków o 20%, skutecznie obniżając koszt każdej nagrody. W przeciwieństwie do Modern Warfare 3, Black Ops 2 nie ma osobnej klasy Support: każdy scorestreak czerpie z jednej wspólnej puli punktów, która resetuje się po śmierci, co integruje grę na cel z tym samym systemem.

Wszystkie scorestreaki Black Ops 2 i ich koszty

#ScorestreakKoszt punktówRola
1UAV425Wysyła drona rozpoznawczego, który ujawnia pozycje wrogów na minimapie jako czerwone kropki na około 30 sekund; może zostać zestrzelony.
2RC-XD450Pozwala zdalnie sterować małym samochodem wypełnionym materiałami wybuchowymi, którym wjeżdżasz w wrogów i detonujesz ręcznie.
3Hunter Killer525Wystrzeliwuje małego drona, który szuka i nurkuje w celu zniszczenia najbliższego wrogiego gracza lub pojazdu.
4Care Package550Zrzuca skrzynię z losową nagrodą scorestreak, którą każda drużyna może przechwycić.
5Counter-UAV600Tymczasowo zagłusza i wyłącza minimapę wrogiej drużyny na około 30 sekund; dron może zostać zestrzelony.
6Guardian650Miejsce do umieszczenia, które emituje stożek promieniowania mikrofalowego, ogłuszając, spowalniając i utrudniając wrogom złapanym w nim.
7Hellstorm Missile700Pocisk powietrze-ziemia naprowadzany zdalnie z ładunkiem kasetowym, który można wcześnie rozrzucić dla szerokiego pokrycia.
8Lightning Strike750Wzywa skoordynowany atak odrzutowców na trzy wybrane przez gracza lokalizacje na mapie.
9Sentry Gun800Rozstawia automatyczną wieżyczkę, która strzela do wrogów i może być również ręcznie zdalnie sterowana.
10Death Machine850Daje ręczny minigun, który utrzymuje się do wyczerpania amunicji.
11War Machine900Daje szybki, półautomatyczny granatnik, który utrzymuje się do wyczerpania amunicji.
12Dragonfire975Pozwala zdalnie sterować dronem czterowirnikowym (MQ-27 Dragonfire) uzbrojonym w lekki karabin maszynowy.
13A.G.R.1000Zrzuca autonomicznego robota lądowego, który patroluje w poszukiwaniu wrogów z karabinem i wyrzutnią, i może być zdalnie sterowany.
14Stealth Chopper1100Wzywa śmigłowiec szturmowy, który poluje na wrogów, ale nie pojawia się na minimapie wroga.
15Orbital VSAT1200Pokazuje pozycję każdego wroga w czasie rzeczywistym i kierunek, w którym patrzy na minimapie, i nie może zostać zestrzelony.
16Escort Drone1250Zapewnia osobistego drona wsparcia, który podąża za tobą po mapie i angażuje pobliskich wrogów.
17EMP Systems1300Tymczasowo wyłącza elektronikę wroga, HUD, sprzęt i zdolności scorestreak.
18Warthog1400Wzywa A-10 Thunderbolt II, który zapewnia bliskie wsparcie powietrzne z wieloma przelotami ostrzeliwującymi mapę.
19Lodestar1500Pozwala zdalnie namierzać i wystrzeliwać pociski w cele naziemne z samolotu X-47 Lodestar.
20VTOL Warship1600Umieszcza cię na stanowisku strzelca potężnego śmigłowca VTOL, aby zionąć ogniem na wrogów poniżej.
21K9 Unit1700Wysyła stado psów bojowych, które polują i gryzą wrogich graczy.
22Swarm1900Wzywa duży rój dronów Hunter Killer, które przeszukują i niszczą wrogów na całej mapie.

Tańsze scorestreaki Black Ops 2, takie jak UAV, Hunter Killer Drone i Care Package, nagradzają konsekwentną grę i są łatwe do łączenia; droższe Swarm, VTOL Warship i K9 Unit wymagają dobrego życia, ale mogą przechylić szalę meczu. Zrównoważona klasa zwykle łączy jeden tani scorestreak informacyjny z jednym średnio drogim śmiercionośnym, pozostawiając trzeci slot na nagrodę kończącą grę.