Call of Duty
Black Ops II
Kompletna baza danych Black Ops II – 40 broni do trybu wieloosobowego, 31 map, 22 Scorestreaków, system Pick-10 do tworzenia klas, wszystkie 9 mapy Zombies i każde rozgałęzione zakończenie kampanii, źródłowo i sprawdzone krzyżowo.
Wybierz swój teatr działań
// 3 modes
Tryb wieloosobowy
Scorestreaki oparte na punktacji, system Pick-10 do tworzenia klas, 40 broni i 31 map w czterech pakietach DLC.

Zombie
TranZit, Mob of the Dead, Origins i więcej – bronie cudowne, Perki-a-Cola i pięć easter eggów głównej misji.

Kampania
Rozgałęziona historia lat 80. / 2025 z misjami Strike Force z permadeath i wieloma zakończeniami.
Kluczowa grafika
// official media
MSMC
SMG · Poziom 28Największe obrażenia w zwarciu w swojej klasie ale mniejsza szybkostrzelność.
Projekt Fictional
Ekwipunek Pick-10
10 / 10 PTSKażdy przedmiot kosztuje jeden z dziesięciu punktów alokacji. Wildcardy kosztują slot i odblokowują drugi – wydawaj, porzucaj lub pozostawiaj sloty puste.
| Scorestreak | Koszt punktów | Rola |
|---|---|---|
| UAV | 425 | Wysyła drona rozpoznawczego, który ujawnia pozycje wrogów na minimapie jako czerwone kropki na około 30 sekund; może zostać zestrzelony. |
| Hunter Killer | 525 | Wystrzeliwuje małego drona, który szuka i nurkuje w celu zniszczenia najbliższego wrogiego gracza lub pojazdu. |
| Hellstorm Missile | 700 | Pocisk powietrze-ziemia naprowadzany zdalnie z ładunkiem kasetowym, który można wcześnie rozrzucić dla szerokiego pokrycia. |
| Lightning Strike | 750 | Wzywa skoordynowany atak odrzutowców na trzy wybrane przez gracza lokalizacje na mapie. |
| A.G.R. | 1000 | Zrzuca autonomicznego robota lądowego, który patroluje w poszukiwaniu wrogów z karabinem i wyrzutnią, i może być zdalnie sterowany. |
| Orbital VSAT | 1200 | Pokazuje pozycję każdego wroga w czasie rzeczywistym i kierunek, w którym patrzy na minimapie, i nie może zostać zestrzelony. |
| Warthog | 1400 | Wzywa A-10 Thunderbolt II, który zapewnia bliskie wsparcie powietrzne z wieloma przelotami ostrzeliwującymi mapę. |
Zwiastun ujawniający
// official media
Co wyróżnia Black Ops II
Black Ops II przebudowało ekonomię multiplayer wokół Scorestreaks: nagrody zdobywa się za punkty zgromadzone w jednym życiu — liczą się zabójstwa, asysty i gra na cel, a nie surowa liczba fragów. Śmierć resetuje postęp w kierunku kolejnej nagrody, ale już zdobyta nagroda zostaje. Dlatego konstrukcja Treyarch nagradza grę na cel, a nie tylko fraggowanie.
Pick-10 create-a-class zastąpiło stałe sloty ekwipunku dziesięcioma punktami alokacji. Możesz mieć trzy dodatki na jednej broni, sześć perków z wildcardami Greed, albo drugą broń główną przez Overkill — pod warunkiem, że suma nie przekroczy dziesięciu. Każdy późniejszy Call of Duty zapożyczył ten system z Black Ops II.
Kampania Black Ops II jako pierwsza w serii oferowała rozgałęzienia: twoje wybory i wyniki misji Strike Force z permadeath wpływają na to, kto przeżyje, kto zginie i które z wielu zakończeń osiągniesz. Ta wiki mapuje każdą broń, mapę, scorestreak, sekret Zombie i decyzję kampanii w Black Ops II, zweryfikowane pod kątem źródeł podstawowych i społecznościowych.