Call of Duty: Black Ops II key art
TREYARCH · 2012 · PS3 / X360 / PC / WII U

Call of Duty
Black Ops II

Kompletna baza danych Black Ops II – 40 broni do trybu wieloosobowego, 31 map, 22 Scorestreaków, system Pick-10 do tworzenia klas, wszystkie 9 mapy Zombies i każde rozgałęzione zakończenie kampanii, źródłowo i sprawdzone krzyżowo.

140
Bronie
31
Mapy
22
Scorestreaki
9
Mapy Zombies
16
Misje
10
Bronie cudowne
CLASSIFICATION OPEN// FILE BO2-WIKI// THEATER MP · ZOMBIES · CAMPAIGN// SOURCE UNOFFICIAL FAN DATABASE

Wybierz swój teatr działań

// 3 modes

Kluczowa grafika

// official media
Call of Duty: Black Ops II key art Call of Duty: Black Ops II cover art

Informacje o broni

// combat recordCała broń ▸

MSMC

SMG · Poziom 28
Obrażenia 40-33
Szybkostrzelność 750 rpm
Zasięg 13.75 m
Magazynek 30Przeładowanie 2.07s

Największe obrażenia w zwarciu w swojej klasie ale mniejsza szybkostrzelność.

Projekt Fictional

Ekwipunek Pick-10

10 / 10 PTS

Każdy przedmiot kosztuje jeden z dziesięciu punktów alokacji. Wildcardy kosztują slot i odblokowują drugi – wydawaj, porzucaj lub pozostawiaj sloty puste.

PS 123WL·

Zbuduj klasę ▸

Drabinka Scorestreaków

// score, not killsWszystkie 22 ▸
ScorestreakKoszt punktówRola
UAV425Wysyła drona rozpoznawczego, który ujawnia pozycje wrogów na minimapie jako czerwone kropki na około 30 sekund; może zostać zestrzelony.
Hunter Killer525Wystrzeliwuje małego drona, który szuka i nurkuje w celu zniszczenia najbliższego wrogiego gracza lub pojazdu.
Hellstorm Missile700Pocisk powietrze-ziemia naprowadzany zdalnie z ładunkiem kasetowym, który można wcześnie rozrzucić dla szerokiego pokrycia.
Lightning Strike750Wzywa skoordynowany atak odrzutowców na trzy wybrane przez gracza lokalizacje na mapie.
A.G.R.1000Zrzuca autonomicznego robota lądowego, który patroluje w poszukiwaniu wrogów z karabinem i wyrzutnią, i może być zdalnie sterowany.
Orbital VSAT1200Pokazuje pozycję każdego wroga w czasie rzeczywistym i kierunek, w którym patrzy na minimapie, i nie może zostać zestrzelony.
Warthog1400Wzywa A-10 Thunderbolt II, który zapewnia bliskie wsparcie powietrzne z wieloma przelotami ostrzeliwującymi mapę.

Dwie wojny, jedna historia

// campaign · 1986 / 2025Pełna kampania ▸
19862025
Lata 80. · Zimna wojna
Pyrrhic Victory Angola (rzeka Cuando/Cubango)
Old Wounds Afganistan (terytorium mudżahedinów przeciw siłom sowieckim)
Time and Fate Nikaragua (kompleks kartelu Menendeza)
2025 · Niedaleka przyszłość
Celerium Mjanma (dżungla, kompleks Cordis Die)
Fallen Angel Pakistan (zalane Lahore)
Karma Kajmany (pływające miasto Colossus)

Zwiastun ujawniający

// official media
Call of Duty: Black Ops II — Official Reveal Trailer

Co wyróżnia Black Ops II

Black Ops II przebudowało ekonomię multiplayer wokół Scorestreaks: nagrody zdobywa się za punkty zgromadzone w jednym życiu — liczą się zabójstwa, asysty i gra na cel, a nie surowa liczba fragów. Śmierć resetuje postęp w kierunku kolejnej nagrody, ale już zdobyta nagroda zostaje. Dlatego konstrukcja Treyarch nagradza grę na cel, a nie tylko fraggowanie.

Pick-10 create-a-class zastąpiło stałe sloty ekwipunku dziesięcioma punktami alokacji. Możesz mieć trzy dodatki na jednej broni, sześć perków z wildcardami Greed, albo drugą broń główną przez Overkill — pod warunkiem, że suma nie przekroczy dziesięciu. Każdy późniejszy Call of Duty zapożyczył ten system z Black Ops II.

Kampania Black Ops II jako pierwsza w serii oferowała rozgałęzienia: twoje wybory i wyniki misji Strike Force z permadeath wpływają na to, kto przeżyje, kto zginie i które z wielu zakończeń osiągniesz. Ta wiki mapuje każdą broń, mapę, scorestreak, sekret Zombie i decyzję kampanii w Black Ops II, zweryfikowane pod kątem źródeł podstawowych i społecznościowych.