ブラックオプス2 マップ
『コール オブ デューティ ブラックオプスII』の全31枚のマルチプレイヤーマップ — 基本マップ14枚に加え、Nuketown 2025と4つのDLCパック。各マップの設定、サイズ、動的なハザードを掲載。マップを開くとコールアウトと詳細を確認できます。
基本ゲームマップ
Aftermath
アメリカ・ロサンゼルスダウンタウン(ドローン攻撃後)
ドローン攻撃後の廃墟と瓦礫が散乱するロサンゼルス・ダウンタウンの通りでの近接戦闘。
Cargo
シンガポール・貨物港
シンガポールの貨物港に積まれたコンテナ群での密集した立体近接戦闘。
Carrier
洋上の中国スーパー空母
中国空母の開放的な飛行甲板と、狭い船内通路を通した戦闘。
Drone
ミャンマー(ビルマのジャングル)にある隠されたドローン施設
ジャングル内の隠しドローン施設。中央の長距離狙撃路と、施設内部での近接戦闘が特徴。
Express
アメリカ・ロサンゼルス・カリフォルニア高速鉄道ターミナル
線路脇の開けたエリアを中心としたロサンゼルスの超特急ターミナルでの中~長距離戦闘。
Hijacked
小洋上の高級スーパーヨット
高級スーパーヨットの甲板と内部での非常に素早い近接戦闘。
Meltdown
パキスタン・原子力発電所
パキスタン原子力発電所の中央冷却塔と周辺施設を巡る戦闘。
Overflow
パキスタン・ペシャーワル(水没した通り)
パキスタン・ペシャーワルの雨で冠水した通りでの市街戦闘。
Plaza
中インド洋上の浮かぶ高級リゾート
中規模で対称的な浮かぶリゾート。全体にわたって狭い角や角度が特徴。
Raid
アメリカ・ロサンゼルス・ハリウッドヒルズの丘の上の邸宅
多層構造の高級邸宅(ハリウッドヒルズ)での激しい中~近距離戦闘。
Slums
パナマの老朽化した地区
パナマのスラム街での近接戦闘と厳しい隘路での戦い。
Standoff
中国・キルギス国境の国境の町
ガソリンスタンドを中心とした田舎の国境の町での古典的な3レーン戦闘。
Turbine
大イエメンの急峻な丘にある風力発電所
イエメンの風力発電所の急な丘に設定された広大なマップ。長距離射線と点在する風力タービンが特徴。
Yemen
イエメンの都市部の街路
イエメンの旧市街の狭い路地や多層建物での近接戦闘。
Nuketown 2025
小レトロフューチャーな核実験場(オリジナルNuketownの2025年ビジョン「未来の家」)
ファンに人気のNuketownを1960年代風のレトロフューチャーなモデル「未来の家」として再構想した、小型で高速なマップ。
Revolution DLC
Hydro
パキスタン、インダス川の水力発電ダム
中央拠点を中心に中~長距離戦闘が主体の、コンクリート製水力発電ダム。
Grind
スケートパーク、カリフォルニア州ベニスビーチ、アメリカ
ランプ、ボウル、ハーフパイプがあるベニスビーチのスケートパークでの高速で垂直的な戦闘(Tony Hawk's Pro Skater HDに着想を得た)。
Downhill
中フランス、ローヌ=アルプ地方のスキーリゾート
中規模の雪に覆われたスキーリゾートで、斜面とスキーロッジの中での戦闘。
Mirage
中国、ゴビ砂漠に埋もれた砂嵐の高級リゾート
ゴビ砂漠の破滅的な砂嵐で半分埋まった、荒廃した高級リゾートの砂丘の中での戦闘。
Uprising DLC
Vertigo
超高層ビルの頂上(インドで最も高い建物の一つ)
超高層ビルの頂上に設定された垂直マップ。露出した外周通路が閉鎖された内部コアを取り囲む。
Encore
イギリス、ロンドンのテムズ川岸にある未来的な円形劇場
盆地のような形状の半円形の未来的コンサート円形劇場。低い中央地面を高架通路が取り囲む。
Magma
噴火する火山の麓にある日本の都市
噴火する火山の麓で溶岩流に飲み込まれる、破壊された日本の都市。
Studio
アメリカのハリウッド映画スタジオの屋外セット
Black OpsのFiring Rangeを、テーマ別の映画セットで埋め尽くされたハリウッドスタジオの屋外セットとして再構想。
Vengeance DLC
Cove
小インド洋の小さな孤立した島
ボルダーで蛇行した小道が中央のキルゾーンに集中する、小さなほぼ円形のアリーナ風の島。
Detour
破壊された吊り橋
2層構造の破壊された吊り橋での全面戦闘。
Rush
アメリカのペイントボールコース
屋外フィールドと屋内アリーナの両方を持つ高速ペイントボールコース。遮蔽物が豊富。
Uplink
衛星通信施設
Black OpsのSummitを再解釈したもの。山頂のスキーリゾートを衛星施設に置き換えた。
Apocalypse DLC
Dig
アフガニスタンの考古学的発掘現場
World at WarのCourtyardを再解釈したもの。2つの考古学的発掘現場で手に汗握る近接戦闘が繰り広げられる。
Frost
吹雪後のオランダ、アムステルダム
凍った運河にかかる橋で中央を二分された雪に覆われたヨーロッパの都市。多層的なプレイが報われる。
Pod
台湾の放棄されたユートピアのポッド村
ツルに覆われた失敗したユートピアのポッド村。閉鎖された室内と街路戦闘が混在し、近~中距離戦闘が展開される。
Takeoff
中太平洋の遠隔地、洋上ロケット発射場
遠隔地の太平洋ロケット発射場。タイトなコーナーと開放的な空間が混在。Black OpsのStadiumを再構想(ゾンビでもプレイ可能)。