콜 오브 듀티: 블랙 옵스 2
완전한 Black Ops II 데이터베이스 — 40개의 멀티플레이어 무기, 31개의 맵, 22개의 스코어스트릭, Pick-10 Create-a-Class, 모든 9개의 좀비 맵 및 모든 분기형 캠페인 엔딩, 출처 확인 및 교차 검증됨.
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MSMC
SMG · 28레벨같은 클래스에서 가장 높은 근접 피해를 주지만 느린 연사력을 가집니다.
디자인 Fictional
Pick-10 로드아웃
10 / 10 PTS모든 아이템은 10개의 할당 포인트 중 1포인트를 소모합니다. 와일드카드는 슬롯을 사용하고 두 번째 아이템을 잠금 해제합니다 — 사용, 포기, 또는 슬롯을 비워두세요.
| 스코어스트릭 | 스코어 비용 | 역할 |
|---|---|---|
| UAV | 425 | 약 30초 동안 적의 위치를 미니맵에 빨간 점으로 표시하는 정찰 드론을 배치함; 격추될 수 있음. |
| Hunter Killer | 525 | 가장 가까운 적 플레이어나 차량을 찾아 급강하 폭격하는 소형 비행 드론을 발사함. |
| Hellstorm Missile | 700 | 원격 유도 공대지 미사일로, 클러스터 폭탄 탑재체를 조기 산개하여 넓은 범위를 커버할 수 있음. |
| Lightning Strike | 750 | 플레이어가 선택한 3개의 맵 위치에 제트기 합동 공습을 요청함. |
| A.G.R. | 1000 | 총과 발사기로 적을 순찰하며 원격 조종 가능한 자율 지상 로봇을 공수함. |
| Orbital VSAT | 1200 | 모든 적의 실시간 위치와 그들이 향하고 있는 방향을 미니맵에 표시하며, 격추될 수 없음. |
| Warthog | 1400 | 맵 전역에 여러 차례 저공 비행 공습을 제공하는 A-10 선더볼트 II를 호출함. |
공개 트레일러
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블랙 옵스 2의 차별점
블랙 옵스 2는 멀티플레이 경제를 스코어스트릭 중심으로 재설계했습니다. 보상은 한 생명 동안 얻은 점수(킬, 어시스트, 목표 플레이 모두 포함)로 쌓이며, 단순 킬 수가 아닙니다. 죽으면 다음 스트릭 진행도가 초기화되지만, 이미 획득한 스트릭은 유지됩니다. 이것이 Treyarch의 설계가 단순한 처치가 아닌 목표 플레이에 보상을 주는 이유입니다.
Pick-10 클래스 제작은 고정된 장비 슬롯을 10개의 할당 포인트로 대체했습니다. 한 총기에 부착물 3개, Greed 와일드카드로 특전 6개, 또는 Overkill을 통해 보조 주무기를 사용할 수 있습니다 — 총합이 10을 넘지 않으면 됩니다. 이후 모든 콜 오브 듀티는 이 블랙 옵스 2 시스템을 차용했습니다.
블랙 옵스 2 캠페인은 시리즈 최초로 분기형 스토리를 도입했습니다. 당신의 선택과 영구 사망 스트라이크 포스 임무의 결과는 누가 살고, 누가 죽고, 여러 엔딩 중 어떤 엔딩에 도달할지 결정합니다. 이 위키는 블랙 옵스 2의 모든 무기, 맵, 스코어스트릭, 좀비 비밀 및 캠페인 결정을 1차 및 커뮤니티 소스와 교차 검증하여 정리합니다.


