Fins de Black Ops 2
Les fins de Black Ops 2 sont inhabituelles pour une campagne Call of Duty : il n'y a pas de fin canonique unique. Au lieu de cela, la fin que vous voyez est assemblée à partir de choix et de résultats de missions répartis sur toute l'histoire de 2025, plus une décision remontant à 1989. Deux variables comptent le plus — si Raul Menendez est capturé ou tué dans la mission finale, Judgment Day, et si la hackeuse Chloe "Karma" Lynch est encore en vie pour arrêter son virus de celerium. Autour d'eux, le sort de Farid, de l'amiral Briggs et de la Seconde Guerre Froide entre les États-Unis et la Chine rend les fins de Black Ops 2 plus sombres ou plus claires.
Comment les fins de Black Ops 2 sont décidées
Contrairement aux jeux précédents de la série, Black Ops II ne s'engage jamais dans une fin canonique unique. La fin à laquelle vous arrivez est assemblée à partir d'un ensemble de variables — certaines sont des choix délibérés, d'autres sont les résultats de missions que vous réussissez ou échouez — et le jeu ne les résout que dans ses scènes de clôture. Le moteur de tout le conflit est le virus de celerium de Menendez : le celerium est un élément de terre rare que Cordis Die transforme en un virus informatique extrêmement puissant, l'outil que Menendez utilise pour prendre le contrôle de la flotte de drones des États-Unis. Que cette attaque soit stoppée et ce qu'il arrive à Menendez lui-même est ce qui sépare les bonnes fins de Black Ops 2 des mauvaises.
Six facteurs pèsent le plus lourd. Deux sont décisifs — le sort de Menendez dans le final, et si Chloe "Karma" Lynch survit pour contrer le virus — tandis que les autres font pencher le résultat d'un côté ou de l'autre. Le tableau ci-dessous montre où chacun est décidé et pourquoi il compte.
| Variable | Décidée dans | Pourquoi elle compte |
|---|---|---|
| Menendez capturé ou tué | Judgment Day (final) | Le choix central — le prendre vivant ou l'exécuter. |
| Chloe "Karma" Lynch vivante ou morte | Karma / Second Chance | Si elle vit, elle peut neutraliser le virus de celerium. |
| Farid vivant | Achilles' Veil | Il ne survit que si vous avez tué Harper ; un Farid vivant peut aider à protéger Karma. |
| L'amiral Briggs survit | Odysseus | Sa survie est l'une des conditions pour garder Karma en vie. |
| Seconde Guerre Froide terminée | Missions Strike Force + tuer Tian Zhao | Les États-Unis et la Chine s'allient contre Cordis Die. |
| Alex Mason a survécu en 1989 | Suffer With Me (Panama 1989) | Détermine s'il réapparaît en 2025. |
Les décisions clés et ce qu'elles changent
Achilles' Veil — tuer ou épargner Harper
La vendetta de Menendez est personnelle bien avant d'être politique. Dans les années 1980, lors du raid sur son complexe nicaraguayen, Frank Woods défigure et tue accidentellement la sœur de Menendez, Josefina, et presque tout ce que Cordis Die fait en 2025 découle de cette blessure. C'est pourquoi le choix d'Achilles' Veil mord. En jouant comme Farid, agent d'infiltration de la CIA, vous devez tirer sur votre propre coéquipier Mike Harper pour prouver votre loyauté à Menendez. Tuez Harper et la couverture de Farid tient, donc Farid vit ; épargnez Harper et Menendez exécute Farid sur-le-champ. Parce qu'un Farid survivant peut plus tard aider à protéger Chloe Lynch, cette seule décision vous oriente discrètement vers — ou loin de — la meilleure des fins de Black Ops 2.
Garder Karma en vie
Chloe "Karma" Lynch est la hackeuse dont Menendez a besoin, et elle est aussi la seule personne qui peut défaire son virus. Vous avez d'abord la chance de la sécuriser pendant la mission Karma, où le JSOC infiltre la ville flottante Colossus pour l'atteindre et éliminer le lieutenant DeFalco de Menendez. Si DeFalco la capture à la place, tout n'est pas perdu : l'opération Strike Force Second Chance s'ouvre pour que vous puissiez fouiller des planques yéménites et la sauver. Gardez-la en vie ici — et gardez Farid et l'amiral Briggs en vie aussi — et elle sera en mesure de neutraliser le virus de celerium lors du final. Perdez-la, et il n'y a plus personne pour l'arrêter.
Judgment Day — capturer ou exécuter Menendez
Le final, Judgment Day, envoie le JSOC au quartier général de Cordis Die et vous offre le choix déterminant de la campagne : prendre Menendez vivant ou le tuer. Le capturer est le chemin vers le meilleur résultat. L'exécuter semble être une justice, mais cela a un coût caché — Menendez a déjà enregistré une vidéo à diffuser en cas de sa mort, et elle déclenche une vague de soulèvements de Cordis Die dans le monde entier. Quel que soit votre choix, l'état du virus, décidé par le sort de Karma, s'ajoute pour produire le résultat final.
Les résultats possibles
Avec ces décisions prises, la campagne se résout en une gamme de fins allant d'une victoire nette à une catastrophe presque totale. Les deux extrêmes se résument aux mêmes deux variables — le sort de Menendez et celui de Karma.
La meilleure fin
Capturez Menéndez dans Judgment Day et gardez Chloe « Karma » Lynch en vie : la cyberattaque est stoppée, le virus est neutralisé, Menéndez est emprisonné au lieu d'être tué, et aucune de ses contingences déclenchées par sa mort ne se produit. C'est le meilleur dénouement que le jeu propose, et il dépend d'une chaîne de décisions antérieures : épargner les bonnes personnes, sauver Karma, et garder Farid et Briggs en vie tout au long de l'histoire.
La pire fin
Si Karma est morte, personne ne peut arrêter le virus celerium et il réussit. Dans cette version, Menéndez s'échappe complètement de sa garde et revient achever sa vengeance sur Frank Woods — le narrateur dont l'histoire a encadré toute la campagne — tuant le vieux soldat au Vault. C'est la manière la plus sombre dont le jeu peut se terminer.
Si vous exécutez Menéndez
Choisir de tuer Menéndez dans le final plutôt que de le faire prisonnier déclenche la vidéo posthume qu'il a préparée pour exactement ce résultat. Cela provoque un soulèvement mondial de Cordis Die en son nom, transformant sa mort en cri de ralliement et assurant que son mouvement lui survive.
Alex Mason revient-il ?
Un fil remonte à des décennies. Dans Suffer With Me, pendant l'invasion américaine du Panama en décembre 1989, Menéndez manipule Woods pour qu'il tire sur Alex Mason, présumé mort. Que Alex ait réellement survécu ou non à ce moment détermine s'il réapparaît dans la chronologie de 2025, au Vault — un dénouement discret qui ne se produit que si les pièces précédentes tombent correctement.
La Seconde Guerre Froide
Sous la chasse à Menéndez se déroule un second conflit : une deuxième guerre froide entre les États-Unis et la Chine, menée par la Coalition de Défense Stratégique et son leader, Tian Zhao. Mason croise d'abord le chemin de Zhao dans les années 1980, lorsqu'il apparaît comme un agent du renseignement chinois en Afghanistan ; en 2025, le même homme commande la SDC et pousse le monde vers une guerre ouverte, y compris une menace d'invasion de la Russie.
Cette branche se résout non pas par les choix de dialogue ramifiés, mais par les missions Strike Force optionnelles. En accomplissant ces opérations — et, dans la mission Dispatch, en tendant une embuscade au convoi de Zhao et en l'achevant avec une impulsion électromagnétique — on élimine la direction de la SDC. Avec Zhao mort, la Chine et les États-Unis mettent de côté leur confrontation et s'allient contre Cordis Die, mettant fin à la deuxième guerre froide. C'est un résultat distinct des branches de Menéndez et Karma, mais il se joue dans le même final, c'est pourquoi une exécution complète des missions Strike Force change le ton de la conclusion de Black Ops II.