HAMR LMG

HAMR — LMG · Call of Duty: Black Ops II

En Call of Duty: Black Ops II, la HAMR es una ametralladora ligera. Se desbloquea en el Nivel 37 y, como todas las armas del sistema Pick-10, sigue costando un Token de Desbloqueo para equiparla. Ametralladora ligera cuya cadencia aumenta cuanto más tiempo se mantiene el gatillo apretado. Inflige 40-24 de daño, dispara a 625 RPM, con un cargador de 50 balas y una recarga de 4,25 s. Su diseño está basado en la Colt HAMR IAR / FN SCAR-H con tambor real (según IMFDB).

Estadísticas y rendimiento de HAMR

HAMR

LMG · Nivel 37
Daño 40-24
Cadencia 625 rpm
Cargador 50Recarga 4.25s

LMG cuya cadencia aumenta cuanto más tiempo se mantiene el gatillo.

Basado en Colt HAMR IAR / FN SCAR-H with drum mag (per IMFDB)

ClaseLMG
DesbloqueoNivel 37
Modo de disparoautomático (primeros 7 disparos a 937 RPM, luego 625)
Daño40-24
Cadencia de fuego625 RPM
Cargador50
Recarga4.25s
Basado enColt HAMR IAR / FN SCAR-H with drum mag (per IMFDB)

Accesorios

Los accesorios más comunes para el HAMR incluyen:

Reflex SightTarget FinderFore GripQuickdrawFMJ

Cada accesorio cuesta uno de los diez puntos de asignación en el sistema Pick-10 de creación de clase, así que un HAMR con muchos accesorios deja menos espacio para ventajas y equipo. Consulta la guía de equipamiento Pick-10 para saber cómo equilibrar una clase.