HAMR LMG
En Call of Duty: Black Ops II, la HAMR es una ametralladora ligera. Se desbloquea en el Nivel 37 y, como todas las armas del sistema Pick-10, sigue costando un Token de Desbloqueo para equiparla. Ametralladora ligera cuya cadencia aumenta cuanto más tiempo se mantiene el gatillo apretado. Inflige 40-24 de daño, dispara a 625 RPM, con un cargador de 50 balas y una recarga de 4,25 s. Su diseño está basado en la Colt HAMR IAR / FN SCAR-H con tambor real (según IMFDB).
Estadísticas y rendimiento de HAMR
HAMR
LMG · Nivel 37LMG cuya cadencia aumenta cuanto más tiempo se mantiene el gatillo.
Basado en Colt HAMR IAR / FN SCAR-H with drum mag (per IMFDB)
| Clase | LMG |
|---|---|
| Desbloqueo | Nivel 37 |
| Modo de disparo | automático (primeros 7 disparos a 937 RPM, luego 625) |
| Daño | 40-24 |
| Cadencia de fuego | 625 RPM |
| Cargador | 50 |
| Recarga | 4.25s |
| Basado en | Colt HAMR IAR / FN SCAR-H with drum mag (per IMFDB) |
Accesorios
Los accesorios más comunes para el HAMR incluyen:
Cada accesorio cuesta uno de los diez puntos de asignación en el sistema Pick-10 de creación de clase, así que un HAMR con muchos accesorios deja menos espacio para ventajas y equipo. Consulta la guía de equipamiento Pick-10 para saber cómo equilibrar una clase.