HAMR LMG
W Call of Duty: Black Ops 2 HAMR to lekki karabin maszynowy. Odblokowuje się na poziomie 37 i jak każda broń w systemie Pick-10 wymaga żetonu odblokowania do wyposażenia. LMG, którego tempo ognia wzrasta im dłużej trzymasz spust. Zadaje 40-24 obrażeń, strzela 625 RPM, korzysta z 50-nabojowego magazynka z przeładowaniem 4,25 s. Jego wygląd opiera się na prawdziwym Colt HAMR IAR / FN SCAR-H z magazynkiem bębnowym (wg IMFDB).
Statystyki i wydajność HAMR
HAMR
LMG · Poziom 37Karabin maszynowy, którego szybkostrzelność wzrasta im dłużej trzymany jest spust.
Na podstawie Colt HAMR IAR / FN SCAR-H with drum mag (per IMFDB)
| Klasa | LMG |
|---|---|
| Odblokuj | Poziom 37 |
| Tryb ognia | W pełni automatyczny (pierwsze 7 strzałów 937 RPM, potem 625) |
| Obrażenia | 40-24 |
| Szybkostrzelność | 625 RPM |
| Magazynek | 50 |
| Przeładowanie | 4.25s |
| Na podstawie | Colt HAMR IAR / FN SCAR-H with drum mag (per IMFDB) |
Uchwyty
Dodatki często używane z HAMR obejmują:
Każdy dodatek kosztuje jeden z dziesięciu punktów przydziału w systemie Pick-10, więc mocno ekwipowany HAMR pozostawia mniej slotów na perki i wyposażenie. Zobacz przewodnik po loadoutach Pick-10 aby dowiedzieć się, jak zbalansować klasę.