HAMR LMG

HAMR — LMG · Call of Duty: Black Ops II

Dans Call of Duty: Black Ops II, le HAMR est une mitrailleuse légère. Il se débloque au Niveau 37 et, comme toutes les armes du système Pick-10, nécessite un Jeton de déblocage pour être équipé. Mitrailleuse dont la cadence de tir augmente plus on maintient la gâchette. Elle inflige 40-24 dégâts, tire à 625 tr/min, chargeur de 50 coups avec un rechargement de 4,25 s. Son design est basé sur le vrai Colt HAMR IAR / FN SCAR-H avec chargeur tambour (selon IMFDB).

Stats et performance de HAMR

HAMR

LMG · Niveau 37
Dégâts 40-24
Cadence 625 rpm
Chargeur 50Rechargement 4.25s

Mitrailleuse légère dont la cadence de tir augmente plus la gâchette est maintenue.

Basé sur Colt HAMR IAR / FN SCAR-H with drum mag (per IMFDB)

ClasseLMG
DéblocageNiveau 37
Mode de tirentièrement auto (7 premiers coups à 937 tr/min, puis 625)
Dégâts40-24
Cadence de tir625 RPM
Chargeur50
Rechargement4.25s
Basé surColt HAMR IAR / FN SCAR-H with drum mag (per IMFDB)

Accessoires

Les accessoires couramment utilisés sur le HAMR incluent :

Reflex SightTarget FinderFore GripQuickdrawFMJ

Chaque accessoire coûte un des dix points d'allocation dans le Pick-10 create-a-class, donc un HAMR lourdement équipé laisse moins de slots pour les atouts et l'équipement. Voir le guide de loadout Pick-10 pour savoir comment équilibrer une classe.