HAMR LMG
Dans Call of Duty: Black Ops II, le HAMR est une mitrailleuse légère. Il se débloque au Niveau 37 et, comme toutes les armes du système Pick-10, nécessite un Jeton de déblocage pour être équipé. Mitrailleuse dont la cadence de tir augmente plus on maintient la gâchette. Elle inflige 40-24 dégâts, tire à 625 tr/min, chargeur de 50 coups avec un rechargement de 4,25 s. Son design est basé sur le vrai Colt HAMR IAR / FN SCAR-H avec chargeur tambour (selon IMFDB).
Stats et performance de HAMR
HAMR
LMG · Niveau 37Mitrailleuse légère dont la cadence de tir augmente plus la gâchette est maintenue.
Basé sur Colt HAMR IAR / FN SCAR-H with drum mag (per IMFDB)
| Classe | LMG |
|---|---|
| Déblocage | Niveau 37 |
| Mode de tir | entièrement auto (7 premiers coups à 937 tr/min, puis 625) |
| Dégâts | 40-24 |
| Cadence de tir | 625 RPM |
| Chargeur | 50 |
| Rechargement | 4.25s |
| Basé sur | Colt HAMR IAR / FN SCAR-H with drum mag (per IMFDB) |
Accessoires
Les accessoires couramment utilisés sur le HAMR incluent :
Chaque accessoire coûte un des dix points d'allocation dans le Pick-10 create-a-class, donc un HAMR lourdement équipé laisse moins de slots pour les atouts et l'équipement. Voir le guide de loadout Pick-10 pour savoir comment équilibrer une classe.