HAMR LMG
ใน Call of Duty: Black Ops II, HAMR เป็น LMG ปลดล็อคที่เลเวล 37 และเช่นเดียวกับอาวุธทั้งหมดในระบบ Pick-10 ยังต้องใช้ Unlock Token เพื่อสวมใส่ LMG ที่อัตราการยิงจะเร็วขึ้นเมื่อกดไกค้างไว้ สร้างความเสียหาย 40-24 หน่วย ยิง 625 รอบต่อนาที ใช้แม็กกาซีน 50 นัด เวลาเปลี่ยนแม็ก 4.25 วินาที ออกแบบโดยอ้างอิงจาก Colt HAMR IAR / FN SCAR-H พร้อมแม็กดรัม (ตาม IMFDB) ในโลกจริง
สถิติและประสิทธิภาพของ HAMR
HAMR
LMG · เลเวล 37 แม็กกาซีน 50รีโหลด 4.25s
LMG ที่อัตราการยิงเร็วขึ้นเมื่อกดค้างไก
อ้างอิงจาก Colt HAMR IAR / FN SCAR-H with drum mag (per IMFDB)
| คลาส | LMG |
|---|---|
| ปลดล็อค | เลเวล 37 |
| โหมดการยิง | อัตโนมัติเต็มรูปแบบ (7 นัดแรก 937 RPM หลังจากนั้น 625) |
| ความเสียหาย | 40-24 |
| อัตราการยิง | 625 RPM |
| แม็กกาซีน | 50 |
| รีโหลด | 4.25s |
| อ้างอิงจาก | Colt HAMR IAR / FN SCAR-H with drum mag (per IMFDB) |
อุปกรณ์เสริม
อุปกรณ์เสริมที่มักใช้กับ HAMR ได้แก่:
Reflex SightTarget FinderFore GripQuickdrawFMJ
อุปกรณ์เสริมแต่ละชิ้นใช้หนึ่งในสิบแต้มจัดสรรในระบบ Pick-10 create-a-class ดังนั้น HAMR ที่ติดตั้งอุปกรณ์มากจะเหลือช่องสำหรับ perks และอุปกรณ์น้อยลง ดู ไกด์ loadout Pick-10 สำหรับวิธีสมดุลคลาส