HAMR LMG
У Call of Duty: Black Ops II HAMR — легкий кулемет. Відкривається на 37-му рівні й, як і вся зброя в Pick-10, потребує жетона. Кулемет, чия швидкострільність зростає, чим довше тримати спусковий гачок. Завдає 40–24 пошкодження, темп стрільби — 625 постр./хв, магазин на 50 набоїв, перезарядка 4,25 с. Прототип — реальний Colt HAMR IAR / FN SCAR-H із барабанним магазином (за IMFDB).
Характеристики та ефективність HAMR
HAMR
LMG · 37-й рівень Магазин 50Перезарядка 4.25s
Кулемет, чия скорострільність зростає, чим довше утримується спуск.
Основна модель Colt HAMR IAR / FN SCAR-H with drum mag (per IMFDB)
| Клас | LMG |
|---|---|
| Відкриття | 37-й рівень |
| Режим стрільби | автомат (перші 7 пострілів 937 об/хв, далі 625) |
| Шкода | 40-24 |
| Темп стрільби | 625 RPM |
| Магазин | 50 |
| Перезарядка | 4.25s |
| Основна модель | Colt HAMR IAR / FN SCAR-H with drum mag (per IMFDB) |
Насадки
Поширені насадки для HAMR:
Reflex SightTarget FinderFore GripQuickdrawFMJ
Кожна насадка коштує одне з десяти очок розподілу в системі Pick-10, тому сильно обладнаний HAMR залишає менше слотів для перків та спорядження. Див. посібник зі спорядження Pick-10 щоб збалансувати клас.