Dig
Dig es un mapa multijugador de Call of Duty: Black Ops II, incluido en el paquete de mapas descargables Apocalypse, lanzado el 27 de agosto de 2013 (Xbox 360); 26 de septiembre de 2013 (PS3/PC). Está ambientado en yacimientos arqueológicos, Afganistán. Una adaptación del mapa Courtyard de World at War donde dos yacimientos arqueológicos son el escenario de intensos enfrentamientos a corta distancia.
Cómo juega Dig
En el terreno, Dig se define por una reinvención del Courtyard de WaW, dos fosas de excavación simétricas y un enfoque en el combate cercano. Esas son las características que hay que leer primero: deciden dónde se abren los combates, qué ángulos son seguros y cómo rotar entre objetivos. El terreno cerrado y fragmentado favorece las armas móviles: subfusiles y escopetas, y ventajas como Lightweight y Dexterity que te mantienen rápido en sus carriles.
Peligros y características a aprender:
- Reinvención del Patio de WaW
- Dos fosas de excavación simétricas
- Enfoque en combate cercano
Crea una clase para él con el sistema Pick-10, y explora la lista de armas completa para ajustar un arma a sus alcances.
Lanzamiento y el pack Apocalypse
Dig llegó en el paquete de mapas descargables Apocalypse el 27 de agosto de 2013 (Xbox 360); 26 de septiembre de 2013 (PS3/PC), uno de los cuatro paquetes de contenido descargable que Treyarch lanzó para Black Ops II en 2013, cada uno con cuatro mapas multijugador y un mapa de Zombies cooperativo por 14,99 $.
Detalles del mapa
| Pack | DLC de Apocalypse |
|---|---|
| Lanzado | August 27, 2013 (Xbox 360); September 26, 2013 (PS3/PC) |
| Escenario | Yacimientos de excavación arqueológica, Afganistán |
| Características | Reinvención del Patio de WaW, Dos fosas de excavación simétricas, Enfoque en combate cercano |