Dig

DLC de Apocalypse August 27, 2013 (Xbox 360); September 26, 2013 (PS3/PC)
Dig — Mapa multijugador · Call of Duty: Black Ops II

Dig es un mapa multijugador de Call of Duty: Black Ops II, incluido en el paquete de mapas descargables Apocalypse, lanzado el 27 de agosto de 2013 (Xbox 360); 26 de septiembre de 2013 (PS3/PC). Está ambientado en yacimientos arqueológicos, Afganistán. Una adaptación del mapa Courtyard de World at War donde dos yacimientos arqueológicos son el escenario de intensos enfrentamientos a corta distancia.

Cómo juega Dig

En el terreno, Dig se define por una reinvención del Courtyard de WaW, dos fosas de excavación simétricas y un enfoque en el combate cercano. Esas son las características que hay que leer primero: deciden dónde se abren los combates, qué ángulos son seguros y cómo rotar entre objetivos. El terreno cerrado y fragmentado favorece las armas móviles: subfusiles y escopetas, y ventajas como Lightweight y Dexterity que te mantienen rápido en sus carriles.

Peligros y características a aprender:

  • Reinvención del Patio de WaW
  • Dos fosas de excavación simétricas
  • Enfoque en combate cercano

Crea una clase para él con el sistema Pick-10, y explora la lista de armas completa para ajustar un arma a sus alcances.

Lanzamiento y el pack Apocalypse

Dig llegó en el paquete de mapas descargables Apocalypse el 27 de agosto de 2013 (Xbox 360); 26 de septiembre de 2013 (PS3/PC), uno de los cuatro paquetes de contenido descargable que Treyarch lanzó para Black Ops II en 2013, cada uno con cuatro mapas multijugador y un mapa de Zombies cooperativo por 14,99 $.

Mapas que se lanzaron junto a él: Frost, Pod, Takeoff.

Detalles del mapa

PackDLC de Apocalypse
LanzadoAugust 27, 2013 (Xbox 360); September 26, 2013 (PS3/PC)
EscenarioYacimientos de excavación arqueológica, Afganistán
CaracterísticasReinvención del Patio de WaW, Dos fosas de excavación simétricas, Enfoque en combate cercano