Dig
Dig to mapa trybu wieloosobowego w Call of Duty: Black Ops II, część pakietu map Apocalypse, wydana 27 sierpnia 2013 (Xbox 360); 26 września 2013 (PS3/PC). Jej akcja rozgrywa się na stanowiskach archeologicznych w Afganistanie. Adaptacja mapy Courtyard z World at War, gdzie dwa stanowiska archeologiczne są areną gorących starć w zwarciu.
Jak gra się na Dig
Na ziemi Dig definiują reinterpretacja układu Courtyard z WaW, dwa symetryczne wykopy i skupienie na zwarciu. To pierwsze cechy, które trzeba odczytać – decydują, gdzie zaczynają się walki, które kąty są bezpieczne do utrzymania i jak rotować między celami. Zwarty, połamany teren sprzyja mobilnej broni – pistoletom maszynowym i strzelbom – oraz perkom takim jak Lightweight i Dexterity, które utrzymują szybkość na tych ścieżkach.
Zagrożenia i cechy do poznania:
- Reinterpretacja Courtyard z WaW
- Dwa symetryczne doły wykopaliskowe
- Skupienie na bliskim dystansie
Stwórz dla niej klasę za pomocą systemu Pick-10 i przeglądnij pełną listę listę broni by dobrać broń do jej zasięgów.
Wydanie i pakiet Apocalypse
Dig trafiło do pakietu map Apocalypse 27 sierpnia 2013 (Xbox 360); 26 września 2013 (PS3/PC) – to jeden z czterech pakietów DLC wydanych przez Treyarch dla Black Ops II w 2013 roku, każdy zawierający cztery mapy wieloosobowe i jedną kooperacyjną mapę Zombies za 14,99 $.
Szczegóły mapy
| Pakiet | DLC Apocalypse |
|---|---|
| Wydana | August 27, 2013 (Xbox 360); September 26, 2013 (PS3/PC) |
| Ustawienia | Stanowiska wykopalisk archeologicznych, Afganistan |
| Cechy | Reinterpretacja Courtyard z WaW, Dwa symetryczne doły wykopaliskowe, Skupienie na bliskim dystansie |