Dig

DLC Apocalypse August 27, 2013 (Xbox 360); September 26, 2013 (PS3/PC)
Dig — Mapa wieloosobowa · Call of Duty: Black Ops II

Dig to mapa trybu wieloosobowego w Call of Duty: Black Ops II, część pakietu map Apocalypse, wydana 27 sierpnia 2013 (Xbox 360); 26 września 2013 (PS3/PC). Jej akcja rozgrywa się na stanowiskach archeologicznych w Afganistanie. Adaptacja mapy Courtyard z World at War, gdzie dwa stanowiska archeologiczne są areną gorących starć w zwarciu.

Jak gra się na Dig

Na ziemi Dig definiują reinterpretacja układu Courtyard z WaW, dwa symetryczne wykopy i skupienie na zwarciu. To pierwsze cechy, które trzeba odczytać – decydują, gdzie zaczynają się walki, które kąty są bezpieczne do utrzymania i jak rotować między celami. Zwarty, połamany teren sprzyja mobilnej broni – pistoletom maszynowym i strzelbom – oraz perkom takim jak Lightweight i Dexterity, które utrzymują szybkość na tych ścieżkach.

Zagrożenia i cechy do poznania:

  • Reinterpretacja Courtyard z WaW
  • Dwa symetryczne doły wykopaliskowe
  • Skupienie na bliskim dystansie

Stwórz dla niej klasę za pomocą systemu Pick-10 i przeglądnij pełną listę listę broni by dobrać broń do jej zasięgów.

Wydanie i pakiet Apocalypse

Dig trafiło do pakietu map Apocalypse 27 sierpnia 2013 (Xbox 360); 26 września 2013 (PS3/PC) – to jeden z czterech pakietów DLC wydanych przez Treyarch dla Black Ops II w 2013 roku, każdy zawierający cztery mapy wieloosobowe i jedną kooperacyjną mapę Zombies za 14,99 $.

Mapy wydane razem z nią: Frost, Pod, Takeoff.

Szczegóły mapy

PakietDLC Apocalypse
WydanaAugust 27, 2013 (Xbox 360); September 26, 2013 (PS3/PC)
UstawieniaStanowiska wykopalisk archeologicznych, Afganistan
CechyReinterpretacja Courtyard z WaW, Dwa symetryczne doły wykopaliskowe, Skupienie na bliskim dystansie