Dig

DLC Apocalypse August 27, 2013 (Xbox 360); September 26, 2013 (PS3/PC)
Dig — Carte multijoueur · Call of Duty: Black Ops II

Dig est une carte multijoueur de Call of Duty: Black Ops II, faisant partie du pack de cartes Apocalypse, sorti le 27 août 2013 (Xbox 360) ; le 26 septembre 2013 (PS3/PC). Elle se déroule sur des sites de fouilles archéologiques, en Afghanistan. Une adaptation de Courtyard de World at War où deux sites de fouilles archéologiques sont le théâtre d'affrontements rapprochés intenses.

Comment jouer Dig

Sur le terrain, Dig se définit par une réinterprétation de Courtyard de World at War, deux fosses de fouilles symétriques et un accent sur le combat rapproché. Ce sont les éléments à lire en premier — ils déterminent où les combats s'ouvrent, quels angles sont sûrs à tenir et comment vous vous déplacez entre les objectifs. Le terrain rapproché et accidenté favorise les armes mobiles — mitraillettes et fusils à pompe — et les atouts comme Lightweight et Dexterity qui vous gardent rapide dans ses couloirs.

Pièges et éléments à connaître :

  • Réinterprétation du Courtyard de WaW
  • Deux fosses de fouilles symétriques
  • Axé sur le combat rapproché

Créez une classe avec le système Pick-10, et parcourez la liste complète des liste des armes pour adapter une arme à ses distances.

Sortie et pack Apocalypse

Dig est arrivé dans le pack de cartes Apocalypse le 27 août 2013 (Xbox 360) ; le 26 septembre 2013 (PS3/PC) — l'un des quatre packs DLC que Treyarch a sortis pour Black Ops II en 2013, chacun regroupant quatre cartes multijoueur et une carte Zombies en coopération pour 14,99 $.

Cartes sorties en même temps : Frost, Pod, Takeoff.

Détails de la carte

ExtensionDLC Apocalypse
SortieAugust 27, 2013 (Xbox 360); September 26, 2013 (PS3/PC)
ParamètreSites de fouilles archéologiques, Afghanistan
ParticularitésRéinterprétation du Courtyard de WaW, Deux fosses de fouilles symétriques, Axé sur le combat rapproché