Dig
Dig — мультиплеерная карта Call of Duty: Black Ops II, часть набора карт Apocalypse, выпущенного 27 августа 2013 (Xbox 360) и 26 сентября 2013 (PS3/PC). Действие происходит на археологических раскопках в Афганистане. Адаптация карты Courtyard из World at War — два археологических раскопа становятся ареной интенсивных ближних боёв.
Как играется Dig
На местности Dig определяется переосмыслением Courtyard из WaW, двумя симметричными котлованами раскопок и фокусом на ближний бой. Эти особенности нужно прочитать в первую очередь — они определяют, где начинаются стычки, какие углы безопасно контролировать и как перемещаться между целями. Закрытая пересечённая местность благоприятствует мобильному оружию — пистолетам-пулемётам и дробовикам — и перкам вроде Lightweight и Dexterity, которые позволяют быстро передвигаться по коридорам.
Опасности и особенности, которые стоит изучить:
- Переосмысление Courtyard из WaW
- Два симметричных котлована раскопок
- Акцент на ближнем бое
Соберите класс для неё с помощью системы Pick-10 и просмотрите полный список список оружия чтобы подобрать оружие под дистанции.
Релиз и набор Apocalypse
Dig вышла в наборе Apocalypse 27 августа 2013 (Xbox 360) и 26 сентября 2013 (PS3/PC) — это один из четырёх DLC-пакетов, выпущенных Treyarch для Black Ops II в 2013 году. Каждый пакет включает четыре мультиплеерные карты и одну кооперативную карту «Зомби» за $14.99.
Детали карты
| Набор | DLC Apocalypse |
|---|---|
| Выпущена | August 27, 2013 (Xbox 360); September 26, 2013 (PS3/PC) |
| Настройки | Археологические раскопки, Афганистан |
| Особенности | Переосмысление Courtyard из WaW, Два симметричных котлована раскопок, Акцент на ближнем бое |