Takeoff

DLC de Apocalypse Mediano August 27, 2013 (Xbox 360); September 26, 2013 (PS3/PC)
Takeoff — Mapa multijugador · Call of Duty: Black Ops II

Takeoff es un mapa multijugador de Call of Duty: Black Ops II, incluido en el paquete de mapas descargables Apocalypse, lanzado el 27 de agosto de 2013 (Xbox 360); 26 de septiembre de 2013 (PS3/PC). Está ambientado en una plataforma de lanzamiento de cohetes remota en alta mar, Océano Pacífico. Una plataforma de lanzamiento remota en el Pacífico que combina esquinas cerradas con espacios abiertos, reinventando el mapa Stadium de Black Ops (también jugable en Zombies).

Cómo juega Takeoff

En el terreno, Takeoff se define por una reinvención de Stadium (First Strike), una plataforma de lanzamiento de cohetes en alta mar, una mezcla de combate cuerpo a cuerpo y a distancia abierta, y funciona también como mapa de Zombies. Esas son las características que hay que leer primero: deciden dónde se abren los combates, qué ángulos son seguros y cómo rotar entre objetivos. El terreno cerrado y fragmentado favorece las armas móviles: subfusiles y escopetas, y ventajas como Lightweight y Dexterity que te mantienen rápido en sus carriles.

Peligros y características a aprender:

  • Reinvención del Estadio (First Strike)
  • Plataforma de lanzamiento de cohetes en alta mar
  • Combinación de combate cuerpo a cuerpo y a campo abierto
  • También funciona como mapa de Zombis

Crea una clase para él con el sistema Pick-10, y explora la lista de armas completa para ajustar un arma a sus alcances.

Lanzamiento y el pack Apocalypse

Takeoff llegó en el paquete de mapas descargables Apocalypse el 27 de agosto de 2013 (Xbox 360); 26 de septiembre de 2013 (PS3/PC), uno de los cuatro paquetes de contenido descargable que Treyarch lanzó para Black Ops II en 2013, cada uno con cuatro mapas multijugador y un mapa de Zombies cooperativo por 14,99 $.

Mapas que se lanzaron junto a él: Dig, Frost, Pod.

Detalles del mapa

PackDLC de Apocalypse
LanzadoAugust 27, 2013 (Xbox 360); September 26, 2013 (PS3/PC)
EscenarioPlataforma de lanzamiento de cohetes remota en alta mar, Océano Pacífico
CaracterísticasReinvención del Estadio (First Strike), Plataforma de lanzamiento de cohetes en alta mar, Combinación de combate cuerpo a cuerpo y a campo abierto, También funciona como mapa de Zombis