Mk 48 LMG
Mk 48 to lekki karabin maszynowy w multiplayera Call of Duty: Black Ops 2. Odblokowuje się na randze 1 (domyślnie) i jak każda broń w systemie Pick-10 wymaga żetonu odblokowania do wyposażenia. Mocny domyślny LMG z dużą siłą na dystansie, ale wolnym prowadzeniem i przeładowaniem. Zadaje 49-30 obrażeń, strzela 625 RPM, utrzymuje maksymalne obrażenia do ok. 35 m, korzysta z 100-nabojowego magazynka z przeładowaniem 8 s. Jego wygląd opiera się na prawdziwym FN Mk 48.
Statystyki i wydajność Mk 48
Mk 48
LMG · Ranga 1 (domyślny)Potężny domyślny karabin maszynowy o dużym zasięgu ale wolnym prowadzeniu i przeładowaniu.
Na podstawie FN Mk 48
| Klasa | LMG |
|---|---|
| Odblokuj | Ranga 1 (domyślny) |
| Tryb ognia | full-auto |
| Obrażenia | 49-30 |
| Szybkostrzelność | 625 RPM |
| Zasięg obrażeń | 35 m |
| Magazynek | 100 |
| Przeładowanie | 8s |
| Na podstawie | FN Mk 48 |
W praktyce jego długi zasięg obrażeń 35 m sprawdza się na większych mapach przy utrzymywaniu linii widzenia.
Uchwyty
Dodatki często używane z Mk 48 obejmują:
Każdy dodatek kosztuje jeden z dziesięciu punktów przydziału w systemie Pick-10, więc mocno ekwipowany Mk 48 pozostawia mniej slotów na perki i wyposażenie. Zobacz przewodnik po loadoutach Pick-10 aby dowiedzieć się, jak zbalansować klasę.