Hydro

DLC de Revolution January 29, 2013 (Xbox 360); February 28, 2013 (PS3/PC)
Hydro — Mapa multijugador · Call of Duty: Black Ops II

Hydro es un mapa multijugador de Call of Duty: Black Ops II, parte del paquete de mapas descargable Revolution, lanzado el 29 de enero de 2013 (Xbox 360); 28 de febrero de 2013 (PS3/PC). Está ambientado en una presa hidroeléctrica en el río Indo, Pakistán. Una presa hidroeléctrica de hormigón que ofrece combates de medio a largo alcance alrededor de un centro.

Cómo juega Hydro

En el terreno, Hydro se define por el peligro dinámico de inundación del aliviadero que llena periódicamente los canales inferiores y mata a los jugadores que quedan atrapados, un centro y líneas de visión de medio a largo alcance. Esas son las características a leer primero: deciden dónde se abren los combates, qué ángulos son seguros y cómo rotas entre objetivos. Las líneas de visión más largas recompensan los fusiles de asalto y los fusiles de tirador, con Fantasma para moverte por terreno abierto sin aparecer en los UAV enemigos.

Peligros y características a aprender:

  • Peligro dinámico de inundación del aliviadero que llena periódicamente los canales inferiores y mata a los jugadores atrapados
  • Centro neurálgico
  • Líneas de visión medias y largas

Crea una clase para él con el sistema Pick-10, y explora la lista de armas completa para ajustar un arma a sus alcances.

Lanzamiento y el pack Revolution

Hydro llegó en el paquete de mapas descargable Revolution el 29 de enero de 2013 (Xbox 360); 28 de febrero de 2013 (PS3/PC) — uno de los cuatro paquetes DLC que Treyarch lanzó para Black Ops II durante 2013, cada uno con cuatro mapas multijugador y un mapa de Zombies cooperativo por $14.99.

Mapas que se lanzaron junto a él: Grind, Downhill, Mirage.

Detalles del mapa

PackDLC de Revolution
LanzadoJanuary 29, 2013 (Xbox 360); February 28, 2013 (PS3/PC)
EscenarioPresa hidroeléctrica en el río Indo, Pakistán
CaracterísticasPeligro dinámico de inundación del aliviadero que llena periódicamente los canales inferiores y mata a los jugadores atrapados, Centro neurálgico, Líneas de visión medias y largas