Hydro
Hydro to mapa do trybu wieloosobowego w Call of Duty: Black Ops II, część pakietu map do pobrania Revolution, wydana 29 stycznia 2013 (Xbox 360); 28 lutego 2013 (PS3/PC). Akcja rozgrywa się na zaporze hydroelektrycznej na rzece Indus w Pakistanie. Betonowa zapora hydroelektryczna oferująca głównie walkę na średnim i długim dystansie wokół centralnego huba.
Jak gra się na Hydro
Na ziemi Hydro charakteryzuje się dynamicznym zagrożeniem powodziowym z przelewu, które okresowo wypełnia dolne kanały i zabija graczy, którzy się w nich znajdą, centralnym hubem i liniami wzroku na średnim i długim dystansie. To cechy, które należy odczytać najpierw – decydują o tym, gdzie wybuchają walki, które kąty są bezpieczne do utrzymania i jak przemieszczasz się między celami. Dłuższe linie wzroku nagradzają karabiny szturmowe i karabiny wyborowe, a Ghost pozwala poruszać się po otwartym terenie bez zapalania się na wrogich dronach UAV.
Zagrożenia i cechy do poznania:
- Dynamiczne zagrożenie powodzią ze zrzutu wody, które okresowo wypełnia dolne kanały i zabija złapanych w nie graczy
- Centralny węzeł komunikacyjny
- Linie wzroku na średnim i dalekim dystansie
Stwórz dla niej klasę za pomocą systemu Pick-10 i przeglądnij pełną listę listę broni by dobrać broń do jej zasięgów.
Wydanie i pakiet Revolution
Hydro pojawiło się w pakiecie map do pobrania Revolution 29 stycznia 2013 (Xbox 360); 28 lutego 2013 (PS3/PC) — jeden z czterech pakietów DLC wydanych przez Treyarch dla Black Ops II w 2013 roku, każdy zawierający cztery mapy wieloosobowe i jedną kooperacyjną mapę Zombie za 14,99 USD.
Szczegóły mapy
| Pakiet | DLC Revolution |
|---|---|
| Wydana | January 29, 2013 (Xbox 360); February 28, 2013 (PS3/PC) |
| Ustawienia | Elektrownia wodna na rzece Indus, Pakistan |
| Cechy | Dynamiczne zagrożenie powodzią ze zrzutu wody, które okresowo wypełnia dolne kanały i zabija złapanych w nie graczy, Centralny węzeł komunikacyjny, Linie wzroku na średnim i dalekim dystansie |