Hydro

DLC Revolution January 29, 2013 (Xbox 360); February 28, 2013 (PS3/PC)
Hydro — Многопользовательская карта · Call of Duty: Black Ops II

Hydro — карта для мультиплеера Call of Duty: Black Ops II, часть загружаемого дополнения Revolution, выпущенного 29 января 2013 года (Xbox 360); 28 февраля 2013 года (PS3/ПК). Действие разворачивается на гидроэлектростанции на реке Инд, Пакистан. Бетонная плотина гидроэлектростанции, предлагающая бой в основном на средних и дальних дистанциях вокруг центрального узла.

Как играется Hydro

На земле Hydro определяется динамической опасностью затопления через водосброс, который периодически заполняет нижние каналы и убивает игроков, попавших в них, центральным узлом и средними и дальними линиями обзора. Это особенности, которые нужно учитывать в первую очередь — они определяют, где открываются перестрелки, какие углы безопасны для удержания и как перемещаться между целями. Дальние линии обзора благоприятствуют штурмовым винтовкам и винтовкам Marksman, а также Ghost для перемещения по открытой местности без подсветки вражескими БПЛА.

Опасности и особенности, которые стоит изучить:

  • Динамический сброс воды через водослив, периодически заполняющий нижние каналы и убивающий игроков, попавших в них
  • Центральный узел
  • Средние и длинные линии обстрела

Соберите класс для неё с помощью системы Pick-10 и просмотрите полный список список оружия чтобы подобрать оружие под дистанции.

Релиз и набор Revolution

Hydro появилось в загружаемом дополнении Revolution 29 января 2013 года (Xbox 360); 28 февраля 2013 года (PS3/ПК) — это один из четырёх наборов DLC, выпущенных Treyarch для Black Ops II в течение 2013 года, каждый из которых включал четыре мультиплеерные карты и одну кооперативную карту «Зомби» за $14.99.

Карты, выпущенные вместе с ней: Grind, Downhill, Mirage.

Детали карты

НаборDLC Revolution
ВыпущенаJanuary 29, 2013 (Xbox 360); February 28, 2013 (PS3/PC)
НастройкиГидроэлектростанция на реке Инд, Пакистан
ОсобенностиДинамический сброс воды через водослив, периодически заполняющий нижние каналы и убивающий игроков, попавших в них, Центральный узел, Средние и длинные линии обстрела