Mk 48 LMG
Mk 48 เป็น LMG ใน Call of Duty: Black Ops II มัลติเพลเยอร์ ปลดล็อคที่แรงค์ 1 (ค่าเริ่มต้น) และเช่นเดียวกับอาวุธทั้งหมดในระบบ Pick-10 ยังต้องใช้ Unlock Token เพื่อสวมใส่ LMG พื้นฐานที่แรงสูงมีระยะไกลแต่การควบคุมและการเปลี่ยนแม็กช้า สร้างความเสียหาย 49-30 หน่วย ยิง 625 รอบต่อนาที คงความเสียหายสูงสุดไว้ประมาณ 35 เมตร ใช้แม็กกาซีน 100 นัด เวลาเปลี่ยนแม็ก 8 วินาที ออกแบบโดยอ้างอิงจาก FN Mk 48 ในโลกจริง
สถิติและประสิทธิภาพของ Mk 48
Mk 48
LMG · แรงค์ 1 (เริ่มต้น)LMG เริ่มต้นแรงถีบสูง มีระยะยิงดี แต่การจัดการและการบรรจุกระสุนช้า
อ้างอิงจาก FN Mk 48
| คลาส | LMG |
|---|---|
| ปลดล็อค | แรงค์ 1 (เริ่มต้น) |
| โหมดการยิง | full-auto |
| ความเสียหาย | 49-30 |
| อัตราการยิง | 625 RPM |
| ระยะความเสียหาย | 35 m |
| แม็กกาซีน | 100 |
| รีโหลด | 8s |
| อ้างอิงจาก | FN Mk 48 |
ในทางปฏิบัติ ระยะความเสียหายไกล 35 ม. เหมาะสำหรับการยึดแนวการมองบนแผนที่ขนาดใหญ่
อุปกรณ์เสริม
อุปกรณ์เสริมที่มักใช้กับ Mk 48 ได้แก่:
อุปกรณ์เสริมแต่ละชิ้นใช้หนึ่งในสิบแต้มจัดสรรในระบบ Pick-10 create-a-class ดังนั้น Mk 48 ที่ติดตั้งอุปกรณ์มากจะเหลือช่องสำหรับ perks และอุปกรณ์น้อยลง ดู ไกด์ loadout Pick-10 สำหรับวิธีสมดุลคลาส