Standoff
Standoff est une carte multijoueur de Call of Duty: Black Ops II, incluse dans le jeu de base à sa sortie le 13 novembre 2012. Elle se déroule dans une ville frontalière à la frontière entre la Chine et le Kirghizistan. Combats classiques à trois couloirs dans une ville rurale centrée sur une station-service.
Comment jouer Standoff
Sur le terrain, Standoff se caractérise par une station-service centrale, un design symétrique à trois couloirs et un mélange de longues lignes de vue et d'intérieurs. Ce sont les éléments à lire en premier : ils déterminent où les combats s'ouvrent, quels angles sont sûrs à tenir et comment vous vous déplacez entre les objectifs. Le terrain proche et accidenté favorise les armes mobiles — mitraillettes et fusils à pompe — ainsi que les atouts comme Lightweight et Dexterity qui vous permettent de rester rapide dans ses couloirs.
Pièges et éléments à connaître :
- Station-service centrale
- Symétrie trois voies
- Mélange de longues lignes de vue et d'intérieurs
Créez une classe avec le système Pick-10, et parcourez la liste complète des liste des armes pour adapter une arme à ses distances.
Date de sortie et line-up de lancement
Standoff était sur le disque lors du lancement de Call of Duty: Black Ops II le 13 novembre 2012, faisant partie de la rotation des cartes multijoueur de base.
Cartes sorties en même temps : Aftermath, Cargo, Carrier, Drone, Express, Hijacked.
Détails de la carte
| Extension | Jeu de base |
|---|---|
| Sortie | November 13, 2012 |
| Paramètre | Ville frontalière à la frontière entre la Chine et le Kirghizistan |
| Particularités | Station-service centrale, Symétrie trois voies, Mélange de longues lignes de vue et d'intérieurs |