Standoff
Standoff — це мультиплеєрна карта Call of Duty: Black Ops II, одна з карт, що входили до базової гри на момент релізу 13 листопада 2012 року. Дія відбувається в прикордонному містечку на кордоні Китаю та Киргизстану. Класичні бої на трьох лініях у сільському прикордонному містечку з центром на автозаправці.
Як грати на Standoff
На землі Standoff визначається центральною автозаправкою, симетричним плануванням із трьома лініями та поєднанням довгих ліній огляду та приміщень. Це те, що варто прочитати першим — вони визначають, де починаються бої, які кути безпечно утримувати та як переміщатися між цілями. Закритий, роздроблений рельєф сприяє мобільній зброї — пістолетам-кулеметам і дробовикам — і перкам, як-от Lightweight і Dexterity, що дозволяють швидко пересуватися коридорами.
Небезпеки та особливості, які варто знати:
- Центральна заправка
- Симетричний трисмуговий дизайн
- Поєднання довгих ліній огляду та інтер'єрів
Створіть клас для неї за допомогою системи Pick-10, і перегляньте повний список зброї щоб підібрати зброю під дистанції.
Реліз і стартова лінійка
Standoff була на диску під час запуску Call of Duty: Black Ops II 13 листопада 2012 року як частина базової ротації мультиплеєрних карт.
Карти, випущені разом з нею: Aftermath, Cargo, Carrier, Drone, Express, Hijacked.
Деталі карти
| Пакет | Базова гра |
|---|---|
| Випущено | November 13, 2012 |
| Налаштування | Прикордонне містечко на кордоні Китаю та Киргизстану |
| Особливості | Центральна заправка, Симетричний трисмуговий дизайн, Поєднання довгих ліній огляду та інтер'єрів |