Standoff
Standoff to mapa do trybu wieloosobowego w Call of Duty: Black Ops II, jedna z map dostępnych w podstawowej wersji gry premierowo, wydana 13 listopada 2012 roku. Akcja rozgrywa się w miasteczku na granicy Chin i Kirgistanu. Klasyczne starcia na trzech pasach w wiejskim miasteczku granicznym skupionym wokół stacji benzynowej.
Jak gra się na Standoff
Na ziemi Standoff charakteryzuje się centralną stacją benzynową, symetrycznym projektem trzech pasów i mieszanką długich linii wzroku i wnętrz. To cechy, które należy odczytać najpierw – decydują o tym, gdzie wybuchają walki, które kąty są bezpieczne do utrzymania i jak przemieszczasz się między celami. Bliski, zróżnicowany teren sprzyja mobilnej broni – pistoletom maszynowym i strzelbom – oraz perkom takim jak Lightweight i Dexterity, które utrzymują cię w szybkim tempie na jego pasach.
Zagrożenia i cechy do poznania:
- Centralna stacja benzynowa
- Symetryczny układ trzech linii
- Mieszanka długich linii wzroku i wnętrz
Stwórz dla niej klasę za pomocą systemu Pick-10 i przeglądnij pełną listę listę broni by dobrać broń do jej zasięgów.
Wydanie i lista startowa
Standoff znajdowała się na płycie, gdy Call of Duty: Black Ops II ukazało się 13 listopada 2012 roku, jako część podstawowej rotacji map do trybu wieloosobowego.
Mapy wydane razem z nią: Aftermath, Cargo, Carrier, Drone, Express, Hijacked.
Szczegóły mapy
| Pakiet | Podstawowa gra |
|---|---|
| Wydana | November 13, 2012 |
| Ustawienia | Miasto graniczne na granicy Chin i Kirgistanu |
| Cechy | Centralna stacja benzynowa, Symetryczny układ trzech linii, Mieszanka długich linii wzroku i wnętrz |