Cargo
Cargo est une carte multijoueur de Call of Duty: Black Ops II, incluse dans le jeu de base au lancement, sortie le 13 novembre 2012. Elle se déroule dans un port de marchandises, Singapour. Combats rapprochés verticaux et intenses parmi des conteneurs empilés dans un port de fret singapourien.
Comment jouer Cargo
Au sol, Cargo se caractérise par des conteneurs empilés, des itinéraires verticaux/multi-niveaux et des goulots d'étranglement dans le labyrinthe de conteneurs. Ces éléments sont les premiers à comprendre : ils déterminent où les combats s'ouvrent, quels angles sont sûrs et comment se déplacer entre les objectifs. Le terrain accidenté et rapproché favorise les armes mobiles — mitraillettes et fusils à pompe — et les atouts comme Lightweight et Dexterity pour rester rapide dans les couloirs.
Pièges et éléments à connaître :
- Conteneurs d’expédition empilés
- Verticalité / itinéraires multi-niveaux
- Goulots d’étranglement du labyrinthe de conteneurs
Créez une classe avec le système Pick-10, et parcourez la liste complète des liste des armes pour adapter une arme à ses distances.
Date de sortie et line-up de lancement
Cargo était sur le disque lors du lancement de Call of Duty: Black Ops II le 13 novembre 2012, faisant partie de la rotation des cartes multijoueur de base.
Cartes sorties en même temps : Aftermath, Carrier, Drone, Express, Hijacked, Meltdown.
Détails de la carte
| Extension | Jeu de base |
|---|---|
| Sortie | November 13, 2012 |
| Paramètre | Port de fret, Singapour |
| Particularités | Conteneurs d’expédition empilés, Verticalité / itinéraires multi-niveaux, Goulots d’étranglement du labyrinthe de conteneurs |