Standoff
Standoff es un mapa multijugador de Call of Duty: Black Ops II, incluido en el juego base desde su lanzamiento el 13 de noviembre de 2012. Está ambientado en un pueblo fronterizo en la frontera entre China y Kirguistán. Combates clásicos de tres carriles por un pueblo rural fronterizo centrado en una gasolinera.
Cómo juega Standoff
En el terreno, Standoff se define por la gasolinera central, el diseño simétrico de tres carriles y la mezcla de líneas de visión largas e interiores. Esas son las características a leer primero: deciden dónde se abren los combates, qué ángulos son seguros y cómo rotas entre objetivos. El terreno cerrado y quebrado favorece armas móviles (subfusiles y escopetas) y ventajas como Ligero y Destreza para mantenerte rápido por sus carriles.
Peligros y características a aprender:
- Gasolinera central
- Diseño simétrico de tres carriles
- Combinación de líneas de visión largas e interiores
Crea una clase para él con el sistema Pick-10, y explora la lista de armas completa para ajustar un arma a sus alcances.
Lanzamiento y lista de salida
Standoff venía en el disco cuando Call of Duty: Black Ops II se lanzó el 13 de noviembre de 2012, como parte de la rotación base de mapas multijugador.
Mapas que se lanzaron junto a él: Aftermath, Cargo, Carrier, Drone, Express, Hijacked.
Detalles del mapa
| Pack | Juego base |
|---|---|
| Lanzado | November 13, 2012 |
| Escenario | Ciudad fronteriza en la frontera entre China y Kirguistán |
| Características | Gasolinera central, Diseño simétrico de tres carriles, Combinación de líneas de visión largas e interiores |