Atouts Zombies Black Ops 2
Les Perk-a-Colas sont les bonus qui te permettent de survivre longtemps dans une partie Zombies de Black Ops 2. Tu les achètes à des distributeurs placés sur la carte, avec les points gagnés en tuant et en réparant, et chacun te donne un bonus passif permanent pour le reste de la partie. Cette page liste les 12 Perk-a-Colas disponibles dans Zombies Black Ops 2 — des classiques comme Juggernog et Speed Cola aux ajouts spécifiques comme Who's Who, Tombstone Soda, Electric Cherry et Vulture Aid — avec l'effet exact de chaque atout, son coût en points et où le trouver.
Tous les atouts Zombies de Black Ops 2
| Atout | Effet | Coût | Disponibilité |
|---|---|---|---|
| Juggernog | Augmente la santé de 150 (pour un total de 250), permettant au joueur d'encaisser quatre coups de zombie avant de tomber au lieu de deux. | 2500 points | Disponible sur toutes les cartes de Black Ops II basées sur les rounds (perk de retour). |
| Speed Cola | Augmente la vitesse de rechargement de 50% (et accélère la reconstruction des barricades). | 3000 points | Disponible sur toutes les cartes de Black Ops II basées sur les rounds (perk de retour). |
| Double Tap 2.0 | Augmente la cadence de tir de 33% et tire deux balles pour le coût d'une cartouche (doublant effectivement les dégâts). | 2000 points | Disponible sur les cartes de Black Ops II (version améliorée 'Double Tap Root Beer 2.0'). |
| Quick Revive | En solo, permet la réanimation automatique jusqu'à trois fois (réanimé avec les pistolets Mustang & Sally). En coop, double la vitesse à laquelle tu réanimes les coéquipiers abattus. | 500 points (solo) / 1500 points (co-op) | Disponible sur toutes les cartes de Black Ops II basées sur les rounds (perk de retour). |
| Stamin-Up | Augmente la vitesse de déplacement de 7% et permet au joueur de sprinter deux fois plus longtemps ; réduit l'effet de poids/ralentissement des armes lourdes. | 2000 points | Disponible sur les cartes de Black Ops II (perk de retour). |
| PhD Flopper | Confère l'immunité aux dégâts explosifs auto-infligés et aux dégâts de chute ; effectuer un saut de dauphin depuis une hauteur crée une explosion qui tue les zombies proches. | 2000 points | Origins (perk de retour ; la seule carte BO2 où il apparaît). |
| Mule Kick | Permet au joueur de porter une troisième arme dans un emplacement supplémentaire ; la troisième arme est perdue lorsque le joueur tombe. | 4000 points | Disponible sur les cartes de Black Ops II (perk de retour). |
| Who's Who | Quand abattu, génère un doppelganger contrôlable (armé d'un M1911, plus des Claymores si possédés) qui peut réanimer le vrai joueur en train de saigner. | 2000 points | Die Rise (nouveau perk). |
| Tombstone Soda | Coop uniquement. Quand le joueur saigne à mort, un power-up Tombstone est créé ; en réapparaissant au round suivant, le joueur peut le collecter pour récupérer ses perks, armes et équipement. | 2000 points | TranZit / Green Run (nouveau perk). |
| Electric Cherry | Recharger (surtout depuis un chargeur vide) libère une onde de choc électrique autour du joueur qui blesse et étourdit les zombies proches. | 2000 points | Mob of the Dead (nouveau perk ; apparaît aussi sur Origins). |
| Vulture Aid | Révèle les emplacements des machines Perk, des armes murales et de la Boîte Mystère à travers les murs ; les zombies ont une chance de lâcher de petits sacs de points ou de munitions, et certains zombies tués émettent un nuage de gaz vert qui éloigne les autres zombies quand le joueur s'y tient. | 3000 points | Buried (nouveau perk). |
| Deadshot Daiquiri | Vise automatiquement la tête du zombie quand on vise en mire, augmente la précision au hip-fire de 35% et réduit le recul de l'arme. | 1500 points | Mob of the Dead et Origins (perk de retour). |
Comment fonctionnent les atouts dans Zombies Black Ops 2
Chaque Perk-a-Cola s'achète à son propre distributeur, qui doit être alimenté avant de distribuer. En boire un applique un effet passif qui dure jusqu'à ce que tu le perdes — ni temps de recharge ni munitions, juste un coût unique en points. Comme les points servent aussi à ouvrir des portes, utiliser la Mystery Box, acheter des armes murales et le Pack-a-Punch, choisir quand investir dans un atout est essentiel pour survivre aux rounds avancés de Zombies Black Ops 2.
Quand tu es à terre et que tu saignes, tu perds tous tes atouts et dois les racheter. Deux atouts atténuent ce coup : Quick Revive permet à un joueur solo de se relever (et accélère la réanimation des coéquipiers en coop), tandis que Tombstone Soda laisse tomber un bonus à ta mort que tu peux récupérer au round suivant pour récupérer tes atouts, armes et équipement.
Certains atouts reviennent sur toutes les cartes à rounds, tandis que d'autres sont liés à une seule carte : Who's Who fait ses débuts sur Die Rise, Tombstone Soda sur Green Run / TranZit, Electric Cherry sur Mob of the Dead, Vulture Aid sur Buried, et PhD Flopper ne revient que sur Origins. La colonne Disponibilité ci-dessus indique où trouver chaque atout.